કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
"Krossfaer" માં રેન્ક - કેવી રીતે મેળવવા માટે?
વાસ્તવિક રીતે, તમામ આધુનિક શૂટર્સનો રેન્ક અને ટાઇટલ ચોક્કસ સિસ્ટમ, કે જે ખેલાડી રમતની નવી ઊંચાઈ હાંસલ કરવા માટે કે જેથી તે અન્ય રમનારાઓ જોઈ શકો છો પરવાનગી આપે છે રજૂઆત કરી હતી. સ્વાભાવિક રીતે, દરેક પ્રોજેક્ટ, જેમ સિસ્ટમ અલગ અલગ રીતે અમલમાં મૂકાયેલ છે - ઘણી વાર તે ખૂબ જ જટિલ પદ્ધતિ કે માત્ર વિકાસકર્તાઓ માટે સમજી છે, અને ખેલાડીઓ તે કેવી રીતે કામ કરે છે, પરંતુ ક્યારેક બધું સ્પષ્ટ છે તે વિશે અનુમાન ચાલુ રાખો. ઉદાહરણ તરીકે, રમત "Krossfaer", જે વિકાસકર્તાઓ સિદ્ધાંત છે કે ટાઇટલ પ્રાપ્ત છુપાયેલા ક્યારેય તરીકે. જોકે, તે હજુ રમનારાઓ જે સિસ્ટમ સમજી શકે અને સમજી તે છે, કે જેથી આ લેખમાં તમે બધા કેવી રીતે શીર્ષક "Krossfaer" એનાયત કે તે શું છે અને તેથી પર જરૂર છે તે વિશે જાણવા કરશે ઓછી છે.
પ્રાપ્ત અનુભવ
નવી રેંક માટે કેટલાક રમતોમાં તમે આમ જગ્યાએ રાઉન્ડ દીઠ વડા માર્યા વિરોધીઓને હિટ સંખ્યા દ્વારા વિશિષ્ટ કાર્યો કરવા માટે, અને જરૂર પડે છે. પરંતુ "Krossfaer" માટે શીર્ષક અનુભવ છે કે જે તમને વિચાર - તદ્દન સરળ ઉપાર્જિત. વધુ તમે રમે છે અને જીતવા માટે, વધુ અનુભવ ગુણો ચાર્જ કરવામાં આવશે. બધા ખૂબ પારદર્શક અને ઊંડા કાર્યવાહી જરૂરી નથી - તદનુસાર, ઊંચો દરજ્જો, જેથી તમે ઘણો કેવી રીતે ક્રમ વધારવા માટે વિશે વિચારો જરૂર નથી. ઠીક છે, હવે તમને ખબર રમત અનુભવ શું છે અને તે કેવી રીતે તમારા વૃદ્ધિ પર અસર કરે છે - તે સમય શું "Krossfaer" માં શીર્ષક છે સીધી નજર છે.
ગ્લોબલ રેન્ક
તરત જ એ નોંધવું જોઈએ કે, "Krossfaer" ના શીર્ષક વૈશ્વિક અને સ્થાનિક વિભાજિત કરવામાં આવે છે - પ્રથમ બાદમાં કરતાં ઘણી ઓછી છે. પરંતુ ઉતાવળમાં નથી - તે સારું છે ક્રમમાં ધ્યાનમાં, પછી તે સ્પષ્ટ થશે. તેથી, વૈશ્વિક ટાઇટલ રમત માં, ત્યાં માત્ર ઓગણીસ છે, અને તેમાંના મોટા ભાગના (પ્રથમ ક્રમ "એપ્રેન્ટીસ" સિવાય) રિયલ પત્રવ્યવહાર - આ ઉપર જણાવેલી ભોટ, ખાનગી, શારિરીક, સાર્જન્ટ, સાર્જન્ટ, સ્ટાફ સાર્જન્ટ, સાર્જન્ટ, સેકન્ડ લેફ્ટનન્ટ, લેફ્ટનન્ટ છે , લેફ્ટનન્ટ, કેપ્ટન, મેજર, લેફ્ટનન્ટ કર્નલ, કર્નલ, મેજર જનરલ, લેફ્ટનન્ટ જનરલ કર્નલ જનરલ, લશ્કર જનરલ અને માર્શલ.
જો તમે કોઈ કારણસર સમય એકદમ લાંબા સમયગાળા દરમિયાન તેમને મળે છે. બાબત એ છે કે નીચેના સ્થાનિક શીર્ષકો, જે વધુ ચર્ચા કરવામાં આવશે વચ્ચે છે. આમ, તમે આગળ વધો કરવા માટે શીર્ષક "Krossfaer" માં છેતરવા માટે જરૂર નથી. અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે, તમે માત્ર લડાઇમાં ઉત્તમ કામગીરી, તેમજ રેન્ક એક એકદમ સરળ સિસ્ટમ સમજવામાં જરૂર છે.
સ્થાનિક શીર્ષક
તેથી હવે તમે આ રમત "Krossfaer" વૈશ્વિક ક્રમ શું છે ખબર છે, અને તમે જાણો છો કે જે તેમને પહેલાં સ્થાનિક નીચેના. પરંતુ આ કેવી રીતે સમજી શકાય? હકીકતમાં, બધું ખૂબ જ સરળ છે - માત્ર એક ઉદાહરણ લો. તમે સાર્જન્ટ ક્રમ પ્રાપ્ત થયો હોય તો, તમે વરિષ્ઠ સાર્જન્ટ ક્રમ માટે નીચેના આવશે અપેક્ષા દરેક અધિકાર છે. પરંતુ આ રમત માં, અહીં કારણ કે અમે પદ પ્રાપ્ત ત્યાં ત્રણ એકમો, જે શીર્ષક માટે આગામી નંબર બાબતમાં જ જુદી પડે છે. આમ, તમે ક્રમ સુધી પહોંચવા માટે તેની નોન કમિશન્ડ રેન્ક સ્તર વધારવા માટે ત્રણ વખત પડશે સાર્જન્ટ મેજર. તમે જોઈ શકો છો, તે સૌથી જટીલ પ્રણાલી નથી, પરંતુ હું માનું છું કે તે ક્રમમાં સમજવા માટે શા માટે વરિષ્ઠ સાર્જન્ટ માટે સાર્જન્ટ માંથી જે રીતે તમે ખૂબ જ સમય લે છે તે જાણવા માટે જરૂરી છે.
ટાઇટલ માટે બોનસ
ઘણા રમતોમાં, શીર્ષક - આ માત્ર ચિહ્નો છે કે જે તમે કંઈપણ પરંતુ રમતમાં સ્તર વિશે જાણકારી આપી નથી. પરંતુ "Krossfaer" વસ્તુઓ ખૂબ જ અલગ હોય છે - લગભગ દરેક વૈશ્વિક ક્રમ ચોક્કસ બોનસ લાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે તમે સામાન્ય બની જાય છે, રમત પોઈન્ટ દસ હજાર ચાર્જ, અને જ્યારે તમે શારીરિક ઉભી, એક હેલ્મેટ મેળવો. સ્વાભાવિક રીતે, ઉચ્ચ કક્ષાઓ તૈયાર કરેલા એક પ્રભાવશાળી શક્તિ-અપ્સ, પરંતુ તેઓ હજુ પણ વધવા માટે હોય છે. સ્વાભાવિક રીતે, કોઈ એક તમે બેરલ ટોચ ત્રણ, જે કેપ્ટન પદ હાજર હોય, તો તમે રમત માત્ર થોડા કલાકના પસાર કર્યું આપશે નહીં.
Similar articles
Trending Now