કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

સ્નાઇપર એલિટ 2 ( "સ્નાઇપર એલિટ 2") વિસ્તૃત વર્ણન

સ્નાઇપર એલિટ 2 - વ્યૂહાત્મક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર, જેની ઘટનાઓ વિશ્વ યુદ્ધ II ના અંતમાં અમેરિકનો દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલ કાદવવાળું કામગીરી "ક્લિપ" જેવા છે.

પરંતુ આ કંપની બળવા વિકાસની છેલ્લી રમત નથી. હજુ ત્રીજા ભાગ છે, અને ટૂંક સમયમાં, કદાચ, ચોથા હશે વધુમાં, તેમની પિગી બૅંકમાં હિટલર દ્વારા ઝોમ્બી એપોકેલિપ્સનું આયોજન કેવી રીતે કરવામાં આવ્યું તે અંગેની કેટલીક રમતો હોય છે. પરંતુ આજે આપણે ફક્ત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ની રમતને ધ્યાનમાં લઈશું. ઝોમ્બિઓ, અલબત્ત, ત્યાં નહીં હોય, પરંતુ નાઝીઓની એક સંપૂર્ણ ટોળું વચન આપવામાં આવે છે. તો ચાલો જોઈએ.

પ્લોટ

રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ની ઘટનાઓ, જેનું વર્ણન નીચે વર્ણવવામાં આવશે, તે 1945 માં ઘેરાયેલું બર્લિનમાં આવે છે. મુખ્ય પાત્ર આવે છે - સ્નાઈપર કાર્લ ફેરબાયર્ન અને તે એક ખાસ મહત્વનું કાર્ય છે - શક્તિશાળી બેલિસ્ટિક મિસાઇલ્સ "વૌ 2" ની રચના કરવા માટે કામ કરતા જર્મન વૈજ્ઞાનિકોને શોધવા . તે આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું કે તેઓ ઇવેન્ટ્સના કોર્સને ઉલટાવી શકશે અને આને સહન ન કરી શકાય. તેથી, કાર્યક્રમના તમામ સહભાગીઓને તાત્કાલિક જાહેર કરવાની જરૂર હતી, અને પછી કાં તો તેમને યુ.એસ.

પૂર્વરંગ

રમત સ્નાઇપર એલિટ 2 ના પેસેજ પ્રસ્તાવના વિડીયો પછી શરૂ થાય છે, જેના દ્વારા ફેરબાયર્ન જર્જરિત બર્લિનમાં તેમના સ્થાનના અર્થને વ્યક્ત કરશે. માત્ર વૈજ્ઞાનિકો, જે રાજ્યોમાં મોકલવામાં ન આવી શકે, સોવિયેત સૈનિકોને તબદીલ કરવા માગતા હતા. તેથી ગરીબ સાથીને અહીંથી રોકવા માટે મોકલવામાં આવ્યો હતો. તેને એકલા બધું જ કરવું પડશે, કારણ કે આ રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" નો એકાંત માર્ગ છે. નેટવર્ક રમત માત્ર ફાઇટર કંટાળો ન દો કરશે.

પ્રથમ, કેટલીક તાલીમ ટીપ્સ દર્શાવવામાં આવશે, જે તમને રમતના સંચાલનને સમજવા દેશે. તેઓ તમને binoculars સાથે કામ કરવા માટે પૂછશે - તેમને નજીક લાવવા અને તેમને દૂર ખસેડવા. અને પછી તેઓ બરબાદ થયેલી ઇમારતને ચલાવવા અને તેમાં પ્રવેશ કરવા માગશે.

આગળનું ધ્યેય "ઉંચાઇ" સ્થાપિત કરવું છે ખૂબ ઉપયોગી વસ્તુ, તે ઇન્વેન્ટરીમાં હશે. તે પસંદ કરો, જરૂરી કી દબાવો, દૂર ખસેડવાનું શરૂ કરો અને, જ્યારે રેખા ખેંચાય છે, ત્યારે ફરીથી બટન દબાવો.

હવે તમારે આગલા બિલ્ડિંગમાં આવવાની જરૂર છે જેથી તમે એલાર્મ ન ઉઠાવી શકો. આગળ એક નિરંકુશ આર્મર્ડ કર્મચારીઓ વાહક છે, અને તેના પાછળ બે સૈનિકો છે. તેમને વિચલિત કરવાની જરૂર છે "C" કી દબાવવાથી, અમે લશ્કરી સાધનો ખસેડીએ છીએ. અમે પથ્થર ઊંચકીએ છીએ અને તેને એકાંતે ફેંકી દો, જ્યાં સુધી શક્ય હોય. આ દુશ્મનને ગભરાવશે, સૈનિકો અવાજ પર જશે અને તેમને ભૂતકાળમાં સરકી જવા દેવામાં આવશે.

તાલીમના આગળના તબક્કે, તેઓ સંત્રીને છુટકારો મેળવવા માટે આપવામાં આવે છે. અમે માર્કર દ્વારા નિર્દેશિત આશ્રયનો સંપર્ક કરીએ છીએ, એક સિલીનસર સાથે પિસ્તોલ પસંદ કરો , લક્ષ્યને લક્ષ્ય અને નાશ કરો. અમે શરીરના સંપર્ક અને બોમ્બ સાથે miniruem, પછી વાડ પર ચઢી અને સીડી ચઢી.

રમત સ્નાઇપર એલિટ 2 ના પેસેજ નાની ક્લિપ પછી ચાલુ રહેશે જેમાં તે બતાવશે કે કેવી રીતે જર્મન મેજર જનરલ હાન્સ વોન એઈન્સબર્ગ તેની જોડાયેલ છે. તેઓ ખુલ્લા વિસ્તારમાં ઊભા છે અને તમારા હાથની હથેળીમાં દેખાય છે. તેથી, અમે જર્મન અધિકારી પર ગોળીબાર કરીએ છીએ. જો કે, આ ક્રિયાથી કાર્લ પોતે ઉઘાડી જશે, અને હવે દરેક કિલોમીટરના ત્રિજ્યામાં તેને મારવા પ્રયત્ન કરશે.

અમે પાછા જવું જોઈએ, જ્યાં વિસ્ફોટકો નાખવામાં આવ્યા હતા. આ બિંદુએ, સૈનિકની શબને ટુકડાઓ સુધી ભાંગી નાખશે, ઘણા દુશ્મનોને હટાવશે. અન્યને રોકશે અને નીચે જશે નિર્દેશક તમને કહે છે અમે દિવાલમાં છિદ્ર દ્વારા ક્રોલ કરીએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ, અનુસરનારાઓ તરફ ધ્યાન આપતા નથી. તેઓ લાંબા સમય સુધી ટકી શકતા નથી, પહેલાંના સેટમાં તેમને રોકવા જોઈએ. અમે બિલ્ડિંગ સુધી પહોંચીએ છીએ અને સીડીને બીજા માળ પર ચઢી. આ કાળજીપૂર્વક કરો, કારણ કે ત્યાં બીજી પ્રતિસ્પર્ધી હશે. અમે તેને મારી નાખીએ છીએ, અમે મકાન છોડીને મૂવી જુઓ. રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના પેસેજને કારણે કોઈ સમસ્યા થતી નથી. ભાગ 1 સુરક્ષિતપણે પૂર્ણ થાય છે. પરંતુ આ માત્ર તાલીમ છે.

સ્કૂનબર્ગની શેરીઓ

કાર્લ પાસે તેના શ્વાસ પકડવાનો સમય નથી, કારણ કે તે પહેલેથી જ આગામી લક્ષ્ય દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, જેમાં FAU-2 રોકેટના ઉત્પાદન માટે દસ્તાવેજો હોવો જોઈએ. સાચું છે, આમાંની બુદ્ધિ સંપૂર્ણપણે ખાતરી નથી. તેથી, તે ગુન્ટર ક્રીડલે પર હુમલો કરવા માંગે છે અને તપાસ કરે છે. તે અસંભવિત છે કે આ એક સરળ કાર્ય હશે, જો કે એન્જિનિયર શહેરની આસપાસ સશસ્ત્ર વાહનો સાથે ફરતા હોય છે.

આ સમય, રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના પેસેજ સરળ રહેશે નહીં. ભાગ 1 માત્ર શીખવાની હતી. હવે બધું વાસ્તવિક હશે. એક જર્મન સૈનિક આગળ ચાલી રહ્યો છે અમે તેને કોઈપણ રીતે દૂર કરીએ છીએ. પછી અમે કાર પાછળ છુપાવીએ છીએ અને તેના બે સાથીદારોને નાબૂદ કરીએ છીએ. હવે બિલ્ડિંગમાં જાઓ, ઉપરની માળ પર ચઢી અને શાંતિથી અન્ય દુશ્મનને દૂર કરો. અમે રૂમના બીજા ભાગમાં જઈએ છીએ અને નીચે ફ્લોર પર કૂદકો મારીએ છીએ.

અહીં તમારે વિંડો પર જવા જોઈએ પીળા માર્કર લાંબા ગાળાના બીજા ભાગમાં છે. પરંતુ તમારે બહાર આવવાની જરૂર નથી. દુશ્મન પહેલેથી જ અમેરિકન સ્નાઈપર નોંધ્યું છે અને તે ફડચામાં પ્રયાસ કરશે. તે બધા શૂટિંગની ચોકસાઈ પર આધાર રાખે છે, કારણ કે દુશ્મનો ઘણો દેખાશે, અને દરેક ગુમ તેમને નજીક અને નજીક લાવશે.

જ્યારે દુશ્મનો બહાર નીકળે છે, ત્યારે અમે શેરીમાં જઈએ છીએ અને આગળ બિલ્ડિંગમાં જઇએ છીએ જે વિસ્ફોટક છે. તે દૂર લેવામાં આવવી જ જોઈએ. મૂકે તે બે સ્થળોએ હશે - એક આશ્રયસ્થાનોમાં, બિલ્ડિંગના ખૂણે અને થોડી વધુ, ટ્રક માં. ભૂલ કરવી અશક્ય છે, પીળા માર્કર તમને બધું કહેશે.

રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના પેસેજને ચાલુ રાખીને, અમે નિર્દેશકના આધારે મકાનની છત પર ચઢી અને કાફલાના Kraidla ના અભિગમને જુઓ. અમે ટ્રક પર સ્થાપિત વિસ્ફોટક માં શૂટ, જ્યારે એન્જિનિયર ટેકનિક તેને અભિગમ. તૈયાર છો? પછી તે શબ શોધવા માટે રહે છે. સાચું, અમે બાકીના દુશ્મનો સાથે વ્યવહાર અને બળતણ ટેન્ક કેપ એક ચોક્કસ શૉટ સાથે ટેન્ક તમાચો હશે. તે જ રીતે તેઓ રમતમાં "સ્નાઇપર એલિટ 2" માં સશસ્ત્ર વાહનો સાથે વ્યવહાર કરે છે. આગામી મિશનનો માર્ગ સમાપ્ત થયો છે.

મીટ્લ્લવેર્કમાં પ્લાન્ટ

કાર્લે છેલ્લા કાર્ય સાથે શ્રેષ્ઠ રીતે સામનો કર્યો હતો. પરંતુ તે તેના માટે ખૂબ શરૂઆતમાં છે, તે હજુ પણ અપૂર્ણ વ્યાપાર છે તેથી, ચાલો આ રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના આગળના મિશન તરફ જઈએ. પેસેજ મીટરલ્વેરકે ફેક્ટરીમાં શરૂ થશે. બધા પછી, મારા મિત્ર Crajdl અનિવાર્યપણે તેમના ઠેકાણું વિશે માહિતી શેર કરી. તે તોડવા અને આ ઑબ્જેક્ટનો નાશ કરવાનો સમય છે.

આ મિશન પૂર્ણ કરવા માટે એક શાંત શસ્ત્ર લેવા માટે સલાહ આપવામાં આવે છે, કારણ કે તમે એલાર્મ ન કરી શકો. આગળ બેરેક્સનું મકાન છે. અમે તેના તરફ આગળ વધી રહ્યા છીએ, પરંતુ ટાવર્સ પર ઊભેલા સંતોનો નાશ કરવાનું ભૂલશો નહીં. માત્ર ચોક્કસ બિંદુઓ પર શૂટ કરવાની જરૂર છે જ્યારે લાઉડસ્પીકર કામ કરવાનું શરૂ કરે છે. તે સારું છે કે તે ઘણીવાર તે કરે છે.

બેરેક્સથી અમે પ્લાન્ટ સાથે રાજીખુશીથી શરૂ કરીએ છીએ, પરંતુ ઉતાવળ કરશો નહીં. અમે જર્મન સૈનિકો માટે દ્વાર છોડવા માટે રાહ જોઈ રહ્યા છે. અમે વિસ્ફોટક સિલિન્ડર પર, ઉદાહરણ તરીકે, તેમને શૂટિંગ, મારવા. પ્લાન્ટના પ્રદેશ પર વિસ્ફોટકો સ્થાપિત કરવાની જરૂર પડશે. સાચું છે, ખંડ પ્રથમ સાફ કરી હશે.

હવે તે આર્નોલ્ડ શ્વીગરની ઓફિસની મુલાકાત લેવાનું રહે છે. પરંતુ વૈજ્ઞાનિક ત્યાં નથી. જ્યારે કાર્લ કોઈપણ કડીઓ શોધી રહ્યાં છે, ત્યારે તે એક દુશ્મન સૈનિક દ્વારા શોધાય છે અને અલાર્મ ઉભો કરે છે. સ્વાભાવિક રીતે, કારણ કે અમેરિકન શાંતિથી વર્તે તેવું લાગતું નહોતું. હવે ખાલી જગ્યા ખાલી કરવા સુધી પોઝિશન પકડી કરવી પડશે. આ મિશનનો અંત છે જો કે, ઝોમ્બી થીમ્સના ચાહકોએ "સ્નાઇપર એલિટ: ઝોમ્બી આર્મિ 2" ના પેસેજ જોવા જોઈએ.

કૈસર ફ્રેડરિક મ્યુઝિયમ

અહીં આ મ્યુઝિયમ એ સ્થાન છે જ્યાં સોવિયેત ટુકડીઓએ જર્મન લશ્કરના અવશેષો તોડી નાખ્યા હતા. અને હવે તેઓ બાકીના ફ્રિટ્ઝને સમાપ્ત કરવા માટે આગળ વધી રહ્યા છે. પરંતુ કાર્લ આને મંજૂરી આપી શકતા નથી, કારણ કે મ્યુઝિયમમાં, સ્ક્વીઇગરને કેદ કરવામાં આવ્યો છે - તેના એકમાત્ર સાથી તેથી, એક સાહસિક સ્નાઇપર રશિયનોને ધીમું કરવા માટે મ્યુઝિયમ તરફ દોરી પુલ ઉડાડવાનું નક્કી કરે છે. એક સુખદ મિશન નથી, પરંતુ તમારે તે કરવું પડશે.

કાર્ય પર તે એક સ્નાઈપર રાઈફલ અને શાંત પિસ્તોલ લેવા ઇચ્છનીય છે. રમતના "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના પેસેજ નજીકના સૈનિકોના વિનાશથી શરૂ થવું જોઈએ. પછી અમે બે સ્નાઈપર્સને દૂર કરીએ છીએ, તેઓ વિરુદ્ધની બાજુમાં હોય છે, અને નિર્દેશકનું અનુસરવાનું ચાલુ રાખો. ઘરમાં પહોંચી ગયા પછી, આપણે તેમાં પ્રવેશી અને બે વધુ દુશ્મનોને દૂર કરીએ. તે પછી, અમે ફરીથી શેરીમાં જઈએ છીએ, ખૂણામાં જઇએ છીએ અને સીડી ચઢી. ઉપર, બે ફ્રિટ્ઝ ઉપરાંત, મોઝીનની રાઇફલ ખોટું બોલવું જોઈએ .

નાની ક્લિપ પછી, પુલ તરફ જુઓ અને જુઓ કે સૈનિકોના સમૂહ દ્વારા તેને અવરોધિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેથી, અમે સ્વસ્થતાપૂર્વક ઇમારત છોડી અને પુલ બીજી બાજુ ચલાવી અમે આગલી ઇમારતમાં જઈએ છીએ, દિવાલમાં વિરામ શોધીએ છીએ અને વિસ્ફોટક મૂકે તે માટે અમે પુલ તરફ જઈએ છીએ. હવે તે સંગ્રહાલયમાં જ જવું સમય છે, જ્યાં "સ્નાઇપર એલિટ વી 2" સાહસ ચાલુ રહેશે.

સંગ્રહાલયમાં, બીજા માળે સીડી ચઢી અને પછી છત પર, જ્યાં શૂટિંગ માટે અનુકૂળ સ્થાન પર કબજો કરવો જરૂરી છે. અમે વિસ્ફોટક સ્થાનાંતરિત થતી જગ્યા પર ગોળીબાર કરીએ છીએ, અને પુલ કેવી રીતે તૂટી પડે છે તેનું અમે નિરીક્ષણ કરીએ છીએ. અને પરિણામી ટેંક ગેસ ટેન્કની ટોપમાં શોટ દ્વારા નાશ પામી છે. તે બધુ જ છે, ખાલી ખાલી થવાના બિંદુ સુધી જ રહે છે.

ઓપનપ્લાટ્સ

તેથી, મ્યુઝિયમ તરફ દોરી પુલ ફૂંકાય છે તેથી ચાર્લ્સ પાસે સ્વિઇગરને બચાવવા માટે થોડો સમય છે. પરંતુ કાર્ય તેને ફડચા હતી. સારું, ઠીક છે, ઑપર્નપ્લાટ્સમાં જવાનો સમય છે - જ્યાં વૈજ્ઞાનિક રાખવામાં આવે છે તે સ્થળ છે.

પર્યાવરણ ખૂબ પરિચિત છે એક લાગણી છે કે સ્નાઈપર પહેલેથી જ બરતરફ છે. ફેરબાયર્ન લાંબા ગલીની શરૂઆતમાં છે, જેની સાથે ઘણા ફ્રિટ્ઝ પહેલેથી જ ચાલે છે. આપણે તેમને છૂટકારો મેળવવાની જરૂર છે.

અમે શેરીમાં ખસેડવાનું શરૂ કરીએ છીએ અને જમણા ખૂણે મકાનમાં જઈએ છીએ. ઘણા દુશ્મન સૈનિકો હશે. અમે તેમને છુટકારો મળે છે અને ચોથા માળ પર જાઓ. ત્યાંથી અમે ચોરસ જુઓ જ્યાં પેટ્રોલમેન ઊભા રહેશે. તે સાફ હોવું જ જોઈએ તેથી, અમે સાવચેતપણે દુશ્મનોથી છુટકારો મેળવીએ છીએ અને પછી અમે આ વિસ્તારમાંથી લાઇબ્રેરીમાં જઈએ છીએ, જ્યાં અમે શૂટિંગ માટે એક અનુકૂળ પદ પર કબજો કરીએ છીએ.

અમે એક ટૂંકી વિડિઓ જુઓ, જેમાં તેઓ દર્શાવે છે કે ત્રણ લોકો દાવો અને ચશ્મામાં એક માણસને કેવી રીતે મારી નાખવાનો પ્રયત્ન કરે છે. ધ્યાન: આ વૈજ્ઞાનિક છે પ્રથમ, તે અધિકારીને દૂર કરવું જરૂરી છે, જે શ્વેઇગરમાં ધ્યેય રાખે છે, અને પછી સૈનિકો તેની સાથે છે. આગળ વૈજ્ઞાનિક રક્ષણ કરવા પડશે તેથી જ્યારે આપણે એક સલામત સ્થળે પોતાને શોધી કાઢો ત્યાં સુધી આપણે તેને પાછી આવરીએ છીએ. જ્યારે સ્વિઘર બિલ્ડિંગમાં ચાલે છે, ત્યારે દુશ્મનના હુમલા માટે તૈયાર થવું જરૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે બધા ઇનપુટ્સને લઈ શકો છો. આ પછી, શૂટિંગ માટે નફાકારક છે તે સ્થિતિ લેવા માટે તે જરૂરી છે.

ઘણા દુશ્મનો હશે જે લાઇબ્રેરીને વાગશે. હુમલા પછી, શ્વેઇગર મૃત્યુ પામે છે, કારણ કે તે પહેલેથી જ ઘાયલો હતો. તેમના છેલ્લા થોડાક સેકંડમાં તેઓ વુલ્ફની યોજનાઓ વિશે જણાવવા માટે ખર્ચ કરશે - "એફએયુ -2." ના વિકાસના વડા તે પછી, મિશન સમાપ્ત થશે. તે સરળ છે જો કે, જો રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" ની પેસેજમાં મુશ્કેલીઓ હશે, તો વીડિયોમાં રશિયનમાં પસાર થવું તે વસ્તુઓને સૉર્ટ કરવામાં મદદ કરશે

સેન્ટ આલ્બર્ટ ચર્ચ

એવું જણાય છે કે કાર્લ શ્વેઇગર દ્વારા તેમને જે કંઈ કહ્યું હતું તેમાંથી તે કંઇ પણ સમજી શક્યું ન હતું. તેથી મેં બીજી નોકરી કરવાનો નિર્ણય કર્યો. ઉદાહરણ તરીકે, થર્ડ રીકના કમાન્ડરની હડતાળ - હેનરી મુલર ફેરબાયર્નને ખબર પડી કે તે ટિગ્રટનમાં એન્ટિયાઇક્રાફ્ટ ટાવરમાં હતા. સાચું છે, આ યોજના, જ્યાં મુખ્યમથક ગોળીબાર માટે એક અનુકૂળ પદ દર્શાવ્યું, સેન્ટ આલ્બર્ટ ચર્ચ ઓફ છત પર ફેંકવામાં આવી હતી. હવે મને તેના પછી જવું પડશે.

પ્રથમ આપણે આગળ વધીએ છીએ, અને પછી આપણે જમણી બાજુએ દુશ્મનને મારી નાખીએ છીએ. તે પછી, અમે ટોચ પર ઊભેલા સ્નાઈપર્સને મારી નાખીએ છીએ. માર્ગ દ્વારા, ચર્ચમાંથી સતત બેલ રિંગિંગ સાંભળવામાં આવે છે. એના પરિણામ રૂપે, આ ક્ષણો પર ગોળીબાર કરવા માટે તે ઇચ્છનીય છે આગળ અમે મકાનમાં રસ્તો બનાવીએ છીએ, જ્યાં અમને ચર્ચમાં પ્રવેશ કરવો પડશે. આ કાળજીપૂર્વક કરવું જોઈએ, જેથી ટાંકીના આગમાં ન આવવું. હકીકતમાં, આ લશ્કરી વાહનો રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" માં અમેરિકન માટે સૌથી મોટો ભય દર્શાવે છે. પેસેજ "ચર્ચ ઓફ સેન્ટ આલ્બર્ટ" મંદિરની અંદર પહેલેથી જ ચાલુ રહેશે.

અમે બીજા માળે ઊભા થઈએ છીએ, બધા દુશ્મનોને ઉતારીએ છીએ, અમે ત્યાં પાર્સલ શોધીએ છીએ, તેને લઈએ છીએ, ગોળીબારની સ્થિતિને લઇએ છીએ અને ચર્ચની આસપાસ ચાલી રહેલા બાકીના સૈનિકોને શૂટ કરીએ છીએ. પછી તે સામાન્ય રીતે ટાંકીથી છુટકારો મેળવશે, અને તમે ખાલી કરાવવા માટે જઇ શકો છો. મિશન પસાર અને આ માત્ર અડધા રમત છે, કારણ કે "સ્નાઇપર એલિટ 2" ની પેસેજ ગણવામાં આવે છે. આ સમયે "ઝોમ્બી આર્મિ 2" પસાર થતો હોત.

એન્ટિ-એરક્રાફ્ટ બંદૂકો ટિયરગાર્ટન

હવે કાર્લ મુલરથી છુટકારો મેળવવા માટે તૈયાર છે. તેમણે એન્ટી-એરક્રાફ્ટ ટાવરના તેના કમાન્ડ પોસ્ટને શૂટ કરવાનું નક્કી કર્યું. જો કે, ત્યાં વિચાર, તે હાર્ડ પ્રયાસ કરવા માટે જરૂરી છે સારું, કંઇ નહીં તેઓ આ માટે પણ તૈયાર હતા. તેથી સંપર્ક કરશે

આ મિશનમાં એલ્વિન-એરક્રાફ્ટ ટાવરને મારવું અને મ્યુલરને મારી નાખવું જરૂરી છે. આગળ યુદ્ધ છે તેમાં સંડોવણી નકારો, મોટે ભાગે, કામ નહીં કરે. એના પરિણામ રૂપે, આપણે પહેલાં યુદ્ધ પૂર્ણ કરવું જ જોઈએ, અને પછી શેરીની બીજી બાજુ તરફ જઇએ. ફરી ત્યાં કેટલાક સૈનિકો છુટકારો મેળવવો પડશે. સામાન્ય રીતે, તેઓ ઘણાં બધાં હશે, કારણ કે તેઓ ટાવરની સામે રક્ષણ આપે છે. તેથી અમે એક ગંભીર શૂટઆઉટ માટે તૈયાર છીએ. અને તે પછી આપણે ટાવરમાં જઈએ છીએ.

હવે તમે છત પર સીડી ચઢી જરૂર છે. બીજી બાજુ એક સંક્રમણ હશે ત્યાંથી અમે એક લિફ્ટ અને બારી સાથે રૂમમાં જઈએ છીએ. અમે તેને તપાસીએ છીએ અને મ્યુલર જુઓ તે બિલ્ડિંગ વિરુદ્ધમાં ઊભા કરશે. તે ઠીક કરવા માટે સમય છે.

અમે નીચે ઉતારીએ છીએ, પરંતુ અમે તે કાળજીપૂર્વક કરીએ છીએ, કારણ કે ત્યાં સર્વત્ર દુશ્મન લડવૈયાઓ છે તેઓનો નાશ થઈ શકતો નથી ખાલી ખાલી કરાવવાના સ્થળે જ રહેવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. એ નોંધવું જોઇએ કે આ રમત સ્નાઇપર એલિટ વી 2 માં સૌથી મુશ્કેલ મિશન છે. અન્ય ખેલાડીઓની કંપનીમાં સંયુક્ત માર્ગ ખૂબ સરળ બનાવશે.

કાર્લશોર્સ્ટમાં કેપી

મ્યુલરનો મર્ડર છે, અલબત્ત, સારું. પરંતુ વુલ્ફ હજુ પણ ત્યાં હતો. પરંતુ તે ક્યાં જોવા માટે? પૂર્વ બર્લિનની મુલાકાત લેવાની છે, કદાચ આ વિશેની માહિતી છે? સાચુ, ત્યાં તે ગરમ છે અને એકલા પ્રશ્નોના જવાબો મેળવવો મુશ્કેલ બનશે. પરંતુ કાર્ય કાર્ય છે. તે અમલમાં મૂકવા માટે જરૂરી છે. નહિંતર, કાર્લ ઘર નહીં મળશે.

સાહસ માટે તે સારી રાઈફલ અને ખેંચનો ગુણ લેવા માટે ઇચ્છનીય છે. જલદી મિશન શરૂ થાય છે, અમે આંતરછેદ માટે ડાબી બાજુ પર ચાલે છે. એક બરબાદીનું ઇમારત હશે, જેમાં તે બધા દુશ્મનોનો નાશ કરવા માટે જરૂરી છે. માત્ર શાંતિથી, અન્યથા તરત જ મદદ ચલાવો.

સામાન્ય રીતે, આ મિશનનો પ્રથમ ધ્યેય ટાંકીને નાશ કરવાનો છે. તે સારું છે કે તે છુપાવતું નથી, પરંતુ શાંતિથી શહેરના ખંડેરોમાં ફરે છે. તેથી, તમારે માત્ર એક નફાકારક સ્થિતિ લેવાની જરૂર છે અને તેનો નાશ કરવાની જરૂર છે. માર્ગ દ્વારા, જો ઇચ્છિત હોય, તો તમે ઘણા ઉંચાઇ ગુણો સ્થાપિત કરી શકો છો. છેવટે, કાર્લા દુશ્મનોની ભીડને ઘેરી લે છે - મશીન ગનર્સ, સ્નાઈપર્સ અને સબમશિન ગનર્સ. અને તે માત્ર ત્યારે જ વિચારવાનો સમય છે કે જે તે મેળવશે.

જ્યારે તોફાન પૂરું થાય છે, ત્યારે મથક પર જાઓ. તેમાં, સામાન્ય લડવૈયાઓને ઉપરાંત મૂલ્યવાન માહિતી સાથે એક ચોક્કસ અધિકારી હશે. અમે તેમને મારી નાખીએ છીએ અને દસ્તાવેજો લઇએ છીએ. તે તારણ આપે છે કે દુશ્મનએ "ટૅબ્યુન" નામના ઝેરી પદાર્થનું નિર્માણ કર્યું છે. તેની સાથે કોઈ પણ સંપર્ક મૃત્યુની ધમકી આપે છે શ્વેઇગરે જણાવ્યું હતું કે આ બરાબર છે. અને સૌથી ખરાબ બાબત એ છે કે આ પદાર્થો રોકેટો ભરવાના છે.

તે પછી, અમે મકાન છોડી દો. ઘણા સ્નાઈપર્સ આગળ હશે. બિલ્ડિંગની વિરુદ્ધમાં, બીજો સ્નાઇપર આઘેથી અને છેલ્લામાં - જમણી બાજુના મકાનથી શૂટ કરશે. હવે તમે સ્થળાંતર સ્થળ પર ખસેડી શકો છો. જો રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" સાથે સંકળાયેલી મુશ્કેલીઓ છે, તો વીડિયોમાં ટિપ્પણી વગર પસાર થવું આ સમસ્યાને હલ કરશે.

ક્રૂઝબર્ગમાં મુખ્યાલય

તેથી, વોલ્ફ બર્લિનના ઉપનગરોમાં ક્યાંક છે. પરંતુ પ્રક્ષેપણ ક્યાં છે? કદાચ વોલ્ફની ઓફિસમાં, જે શહેરના કેન્દ્રમાં છે? અથવા નજીકના મંત્રાલયમાં? અમે બંને સ્થાનોને તપાસવાની જરૂર છે

આ મિશન માટે અર્ધ-સ્વચાલિત હથિયારો લેવા માટે તે ઇચ્છનીય છે. બધા પછી, વિરોધીઓ વધુ હશે તેમ છતાં આ "સ્નાઇપર એલિટ 2" ના પેસેજ છે ઝોમ્બિઓ મોટા ભીડ પર હુમલો કરશે.

મથકમાં જવા માટે, તમારે સબવેમાં પ્રવેશવાની જરૂર છે. પાણીની ચેનલ સાથે, ટાંકી ચાલે છે, પ્રથમ તમારે તેનો નાશ કરવાની જરૂર છે. હવે અમે ચેનલની આસપાસ જઈએ છીએ અને પોઇન્ટરને ભૂગર્ભ માર્ગે ચાલ્યા પછી ચલાવો. અને તે દ્વારા આપણે બીજી બાજુએ જઈએ છીએ. અને ત્યાં મુખ્ય મથકથી દૂર નથી. વુલ્ફની ઓફિસની માહિતીમાં તેમના ઠેકાણા વિશે જાણવા મળ્યું હતું. પરંતુ તે પહેલાં તમે તેમની પાછળ જાઓ, કાર્લ મિસાઇલ્સ લોન્ચ અટકાવવા માટે નક્કી કરે છે. તેમના સ્થાનનો નકશો મંત્રાલયમાં હશે. ત્યાં અને જવા માટે વર્થ

આગામી પોઇન્ટર માર્ગ પર છુપાવી અર્થમાં બનાવવા નથી, કારણ કે દુશ્મન પહેલેથી યુએસ સ્નાઈપર્સ વિશે જાણે છે અને તેના માટે શિકાર ખોલ્યું. તેથી, ઝડપથી ચઢી અને એક કાર્ડ પસંદ કરો. હવે અમે ધીમે ધીમે ખસેડો અને શું સ્નાઈપર્સ ઘણો હશે માટે તૈયાર. ક્રોચ, તેમને શૂટ અને પીળા ઇન્ડેક્સ ખસેડો. મિશન સમાપ્ત જ્યારે છેલ્લો શત્રુ નાશ કરવાની રહેશે.

Köpenick માં Raketodrom

હવે કાર્લ જરૂરી શક્ય તેટલી વહેલી તકે તેમના મેળવવા માટે છે લૉન્ચ મિસાઇલો તેમને નાશ. તેઓ માને છે કે તે મુશ્કેલ હશે કારણ કે માત્ર ઇંધણ ટાંકી રોકેટ એક સંપૂર્ણ વિસ્ફોટ અવશેષ વિના તમામ સામગ્રી બર્ન. તેથી અમે અંત રિફ્યુઅલિંગ માટે રાહ છે.

તે રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" છેલ્લા મિશન છે. પેસેજ "Köpenick માં Raketodrom" હકીકત એ છે ફેયરબેઇર્ન, થોડી અંતર ઉભા છે, પોતાના દુશ્મનોને એક અમલ જોવાનું સાથે શરૂ થશે. તે આ મિશન પિસ્તોલ શાંત છે પસાર કરવા માટે મહત્વપૂર્ણ છે.

વેલ, પછી, દુશ્મન દૂર કરીને પોઇન્ટર, શક્ય તેટલી શાંત ખસેડો. તે પાછા પ્રવેશ મારફતે ઇમારતમાં પ્રવેશવા માટે ઇચ્છનીય છે. ફક્ત પ્રથમ સૈનિકો એક દંપતિ દૂર કરવા માટે હોય છે. પછી અમે મકાન માં જાઓ અને ચઢી. અમે એક વિશાળ પ્રદેશ પરીક્ષણ અને અમે તેને સાફ. હવે નીચે ચઢી અને ખાઈ બાજુ ખસેડો. ત્યાં તમને પુરવઠો ભરવા કરી શકો છો.

હવે ચાલો પર ખસેડો, સાથોસાથ દુશ્મન નાશ કરવા દો. બધું સ્પષ્ટ છે, આ રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" પેસેજ માટે ભવિષ્યમાં શું. "એફએએ 2" - જર્મન બેલિસ્ટિક મિસાઈલ. તે સ્નાઈપર આગળના લક્ષ્ય હશે.

અમે ખાઈ છોડી અને ટોચ પર ટેકરી ચઢી. કાર વચ્ચે ખસેડવું, અમે લોન્ચ પેડ માટે અમારા માર્ગ બનાવે છે. પરંતુ તે તેઓ હતો કોઇ સમય વધી, તે શોધી અને ચલાવો આદેશ દૂર કરવા માટે જરૂરી છે. તે એક અલગ ઇમારતમાં જેમાંથી રોકેટ દૃશ્યમાન થાય છે આવેલું છે. અમે ફાયરિંગ માટે આરામદાયક સ્થિતિ શોધી અને દુશ્મનો કે તેના નજીક છે દૂર કરે છે.

વધુ આગળ રોકેટ refuel છે. પછી ગણતરી માટે રાહ જોઈ રહ્યું, tselimsya મિસાઇલ પર મૂકવા માટે, લાલ ક્ષેત્ર લેબલ, અને તે ટ્રિગર દબાવો. શોટ સફળ થાય, તો મિશન સમાપ્ત થશે. થન્ડર વિશાળ વિસ્ફોટ. બધું ફૂટશે. અને કાર્લ શાંતિથી દ્રશ્ય છોડી દો.

વિશ્વ દ્વાર

હવે સ્નાઈપર ત્યાં છેલ્લા હેતુ હતો - sharpay વુલ્ફ. તે માર્યા હોવું જ જોઈએ. પરંતુ, હંમેશની જેમ, સરળ રહેશે નહીં આવું કરવા માટે. ત્યાં માત્ર એક જ બિંદુ જ્યાં તમે એક શોટ કરી શકે છે. અને તે બ્રાન્ડેનબર્ગ ગેટ પર સ્થિત છે. અને વોલ્ફ લાંબા અપ ભરેલા કરવામાં આવી છે અને બર્લિન છોડી માગે છે. તેથી, અમે ઝડપથી કાર્ય કરવું જ જોઈએ.

આ રમત "સ્નાઇપર એલિટ 2" અંતિમ મિશન છે. પેસેજ બ્રાન્ડેનબર્ગ વિસ્તાર નજીક શરૂ થાય છે. ટૂંકા અંતર પર કાબુ પડશે. પરંતુ અમે સમજીએ છીએ જોઈએ કે તે બર્લિનમાં કેન્દ્ર છે, તેથી દુશ્મન દરેક વળાંક પર રાહ આવશે. ખાસ કરીને ખતરનાક જર્મન પ્રતિરૂપ કાર્લ આવ્યા, કે જે લગભગ દરેક નંખાઈ બેસી છે. ચિહ્નો બાદ, અમે મકાન માં જાઓ અને બીજા માળે સુધી જાય છે. ત્યાંથી, ફ્લોર એક છિદ્ર દ્વારા, અમે નીચે ચઢી અને તે જ વિસ્તારમાં જુઓ. તેના પર છે બ્રાન્ડેનબર્ગ ગેટ. હરી વિસ્તાર ટાંકી સવારી પર જરૂર છે અને સૈનિકો એક દંપતિ જાય નથી. તેઓ તે સમજવા માટે છે.

પ્રથમ ટેન્ક, પછી બે સ્નાઈપર, અને પછી અન્ય દુશ્મનો સાથે straightened નાશ. હવે અમે દ્વાર માટે વડા અને સ્થળ પર સ્થિતિ લો પોઇન્ટર બતાવે છે. આ બિંદુએ, વુલ્ફ કાર બેસે અને તરત દૂર શરૂ થશે. તેથી, જલદી તે tselimsya શક્ય અને જૂના માણસ મારી નાંખે છે. કે છેલ્લા કામ અંત આવ્યો હતો. પેસેજ "સ્નાઇપર એલિટ વી -2» પૂર્ણ કરી હતી.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.