હોબી, બોર્ડ ગેમ્સ
ચેસ ક્ષેત્ર: કાલ્પનિક વાસ્તવિકતા
સ્ટાન્ડર્ડ ચોરસ ચેસ ફીલ્ડ, જે બે-માણસ રમત માટે રચાયેલ છે, ઘણા બૌદ્ધિકોને કંટાળા અને નિરાશામાં લાવે છે. ત્રણ અને ચાર સહભાગીઓની પાર્ટી માટે ડિઝાઇન અને ચેસ ફિલ્ડને ઓચિંતી નહીં. પ્રત્યક્ષ ચેસ અનુયાયીઓ સંપૂર્ણપણે અલગ મનોરંજન પસંદ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, રમત કે જેમાં ક્લેઈન બોટલના સ્વરૂપમાં ચેસ ક્ષેત્ર ભાગ લે છે !
જગ્યાના સંશોધકોના પગલે
આવા મનોરંજન માટે સ્ટાર ટ્રેક સ્પેસ સાગાના નાયકો અને નવલકથા "ચંદ્ર રેઈન્બો" ના નાયકો, અમારા રશિયન વિજ્ઞાન સાહિત્ય લેખક એસ. પૅલોવ દ્વારા લખાયેલા , મિનિટ માટે ભૂખે મરતા હતા. પછી, વીસમી સદીના એંસીમાં, ઘણા ચેસ ખેલાડીઓએ ત્રિપરિમાણીય ચેસ ફિલ્ડને ફરીથી બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો. પ્રથમ અને મુખ્ય પ્રશ્ન, જે તેમને ઉકેલવા માટે હતો, તે નીચે મુજબ છે. ચેસબોર્ડ પર કેટલા ક્ષેત્રો છે?
શાસ્ત્રીય સંસ્કરણ સાથે, બધું સ્ફટિક સ્પષ્ટ છે - 64 કાળા અને સફેદ કોશિકાઓ. પરંતુ ત્રણ-પરિમાણીય ક્ષેત્રોના કોષો કેવી રીતે એક સમયે અનેક પક્ષના સભ્યોની એક-વખતની ચેસની રમત માટે તૈયાર કરવામાં આવવી જોઈએ, તેવો દેખાય છે? કેટલાક દાયકાઓથી ઉત્સાહીઓ આ વિષય પર ઉકેલો અને ભિન્નતાઓનું વિશાળ સંખ્યા રજૂ કરે છે. તેમની વચ્ચેના ક્ષેત્રો પણ હતા, જેમાં હનીકોમ્બ અને કોશિકાઓનો સમાવેશ થાય છે, વિસ્તરેલ, બહુકોણીય અને ગોળાકાર બોર્ડ.
પ્રથમ અવરોધો
ચેસ બોર્ડના ખૂબ જ મૂર્ત સ્વરૂપ સાથે સંકળાયેલા ઉદ્દેશ મુશ્કેલીઓ ઉપરાંત, બિન-પ્રમાણભૂત ફેરફારોના નિર્માતાઓએ રમત દરમિયાન ઘણી મુશ્કેલીઓનો અનુભવ કર્યો. તેથી, ક્ષેત્રોની સંખ્યામાં વધારો થવાથી, ચેસના ટુકડાઓના ચળવળમાં સંભવિત ભિન્નતાઓની સંખ્યા મોટા દિશામાં બદલાય છે . તેમના બોલને જટિલ બનાવતા, જેના કારણે ખૂબ અનપેક્ષિત પરિણામો આવ્યા.
કોમ્પ્યુટરાઇઝેશનના યુગએ શાસ્ત્રીય ચેસની દુનિયામાં તેની ગોઠવણો કરી છે. અત્યાર સુધી વણઉકેલાયેલી સમસ્યાઓમાંના ઘણા તેમના લોજિકલ નિષ્કર્ષ પર લાવવામાં આવ્યા હતા. અસાધારણ ચેસના ચાહકો, કામચલાઉ ક્ષેત્રો વિશે ભૂલી ગયા, કમ્પ્યુટર મોનિટરની નજીક ગયા. હવે તેઓ જટિલતા સ્તર અને ખેલાડીઓની મહત્તમ સંખ્યાની પસંદગીના આધારે છે.
કેલ્ક્યુલેટર પર ચેસમાં
સોવિયેત બૌદ્ધિકો માટે, તેઓ પ્રથમ ઘરેલુ કેલ્ક્યુલેટર "ઈલેક્ટ્રોનિક્સ" પર ચેસ રમી શક્યા. આ કમ્પ્યુટર્સને પ્રોગ્રામ કરવા અને તેમની પોતાની મેમરીની જરૂર હતી, જેનો જથ્થો ભાગ્યે જ એક સો બાઇટ સુધી પહોંચી ગયો. વિશ્વમાં ક્રાંતિના દરેક ઘરમાં પર્સનલ કમ્પ્યુટર્સના આગમન સાથે, ચેસ થયું નથી.
રમતોના ઉત્પાદનમાં વિશેષતા ધરાવતા કંપનીઓ ચેસને અવગણતા નહોતા, પરંતુ આ કાર્યક્રમો લાકડાના બૉર્ડ્સ જેવા જ સામાન્ય અને પરંપરાગત હતા. ચેસબોર્ડના એક ક્ષેત્રને સ્પષ્ટ પરિમાણો હતા, જે આંતરરાષ્ટ્રીય વર્ગીકરણના વિષય હતા. એવું જણાય છે કે અસામાન્ય ઉકેલોના સપના અને સીકર્સ ફરી ભૂલી ગયા છે. પરંતુ તે બરાબર તેવું ન હતું!
ભવિષ્ય વાસ્તવિક છે
સ્વયંસેવકો દ્વારા સપોર્ટેડ એક અસાધારણ પ્રોજેક્ટ હતો, જે અસામાન્ય રમત ક્ષેત્રોમાં સૌથી વધુ હિંમતવાન ચેસની કલ્પનાઓની રચના કરવાની મંજૂરી આપે છે. અને સંપૂર્ણપણે મફત! તેના સર્જનનો ઇતિહાસ 1 9 55 માં શરૂ થાય છે, જ્યારે ઘણા સોવિયેત ચેસના ખેલાડીઓની જેમ પ્રયોગો ફરી એકવાર ચેસના વિશ્વમાં ગેરહાજર પસંદગીની સ્વતંત્રતા સાથે અગાઉથી બન્યા હતા.
કુલ મળીને, તેઓ ચેસના ક્ષેત્રોમાં છ સો કરતા વધારે પ્રકારો બનાવ્યાં અને એકત્રિત કર્યા. તેમના પ્રયત્નોને કારણે, ટેલિવિઝન મહાકાવ્ય સ્ટાર ટ્રેકના નવીન ત્રિકોણીય ચેસ બોર્ડ ખૂબ જ આદિમ છે. આ પહેલ ગ્રૂપને બોલની સપાટી પર ચેસની શોધ કરવામાં આવી હતી, તેના ધરીની આસપાસના ગેમિંગ બોર્ડમાં ફરતી, ખાસ કોરિડોર દ્વારા આંતરિક રીતે જોડાયેલા ક્ષેત્રો.
પરિણામે, પ્લેયરને એક રમતના ક્લાસિક સેટનો નહીં ચલાવવાનો છે, પરંતુ એક જ સમયે ત્રણ! ત્યાં ચેસ હતા, જે વધુમાં ક્યુબ, ચીપ્સ અને કાર્ડ્સ રમતા હતા. અને રમત અંધ છે! આધુનિક ચેસના નામો વિશાળ છે. ઓછામાં ઓછા "ચેસ્પિક", "શટરેંગ", "ગ્લિન્સ્કી ચેસ", "ચતુરાજા", "ફિશર", "બઘોસ", વગેરે લો.
"ચેસ ગ્લિન્સ્કી"
"ચેસ ગ્લિન્સ્કી" એક ત્રણ રંગના રમી ક્ષેત્ર છે, જેમાં નેવું-એક કોશિકાઓનો સમાવેશ થાય છે. આ રમત બે ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ છે. જો તમે ધ્યાનમાં ન લો કે સહભાગીઓને વધારાના હાથી અને પ્યાદુ સાથે પ્રદાન કરવામાં આવે છે, તો પછી રમતના આંકડાઓનો ક્લાસિકલ કહેવાય છે. વધારાના આકારોનો ઉપયોગ ત્રીજા રંગના કોશિકાઓ પર થાય છે.
"ગ્લિન્સ્કી ચેસ" ચેસ ખેલાડીઓના ચોક્કસ વર્તુળોમાં વિશ્વભરમાં માન્યતા પ્રાપ્ત કરી છે. વિવિધતાના ચાહકોએ પણ પોતાના સંઘની સ્થાપના કરી, જેમાં આંતરરાષ્ટ્રીય સ્પર્ધાઓ અને ચેમ્પિયનશીપ્સનું સંચાલન કરવામાં આવ્યું હતું. આ ક્ષણે, સંઘની સભ્યપદ પાંચસો હજાર પ્રતિભાગીઓ કરતાં વધી જાય છે.
Similar articles
Trending Now