કલા અને મનોરંજન, જુગારની રમતો
ચિની પોકર: આ રમત નિયમો, વર્ણન અને ઇતિહાસ
ચિની પોકર - કાર્ડ રમત એક પ્રકાર તરીકે તેના સૌથી વધુ રસપ્રદ અને અસામાન્ય વિવિધતા એક તરીકે ખ્યાતિ ગોળી મારી હતી. મુખ્ય લક્ષણો વેપાર વર્તુળોમાં અભાવ અને ઘણી મોટી પ્રક્રિયા દરમ્યાન તેમના હાથમાં કાર્ડ નંબર છે.
વધુમાં, OCP નિયમો એકને બદલે ત્રણ વિજેતા સંયોજનો (બે five- અને એક ત્રણ કાર્ડ) એકત્રિત કરવાની જરૂર છે.
ચિની પોકર ઇતિહાસ
રમત જન્મસ્થળ, વિચિત્ર રીતે પૂરતી, સ્કેન્ડીનેવીયા. વધુમાં, ચિની પોકર અગાઉ રશિયન નામ આપવામાં આવ્યું હતું કારણ કે કેસિનો રમત જ નામ સાથે દેખાતું નથી.
જ્યારે પોકર વર્લ્ડ સિરીઝ ઓફ સત્તાવાર કાર્યક્રમ દાખલ રમતો આ પ્રકારની વ્યાપક લોકપ્રિયતા, 90 વર્ષમાં જીત્યો હતો. આજે, તે લાસ વેગાસ ના કસિનો સૌથી લોકપ્રિય એક છે અને સક્રિયપણે રશિયા અને પડોશી દેશોમાં, સેરગેઈ Rybachenko પ્રમોટ કરવામાં આવે છે.
સરળ નિયમો હોવા છતાં, કેટલાક વ્યાવસાયિક ખેલાડીઓ આ ધ્યાનમાં પોકર પ્રકાર વિજેતા નક્કી મુશ્કેલ નસીબ પરિબળ સામે શ્રેષ્ઠતાને કારણે. આ નવી ખેલાડીઓ માટે આભાર બેંક તોડી, મોટા ભાગના અનુભવ હરીફ ટાળવા.
"અનેનાસ"
ચિની પોકર પણ અનેક વિવિધતા, એક રમુજી નામ "અનેનાસ", જે એક છે. રમત ત્રણ બદલે બે છિદ્ર કાર્ડ સાથે Hold'em ની વિવિધતા તેને પ્રાપ્ત થઈ છે.
"અનેનાસ" મુખ્ય ડ્રાઈવીંગ પરિબળો નસીબદાર અને ઝડપ ગણવામાં આવે છે. આ કિસ્સામાં, ધોરણ આઠ રાઉન્ડ બદલે ચિની પોકર પ્રકૃતિને કારણે માત્ર ચાર ભજવી હતી.
અસલમાં આ રમત માત્ર બંધ કરવામાં આવી હતી એક પ્રજાતિ, લોકપ્રિયતા મળી શક્યું નથી કારણે ત્યાં એક ખુલ્લું ચિની પોકર, પ્રક્રિયા સમયગાળો પર સકારાત્મક અસર હતી, અને અમુક વર્તુળોમાં રસ તરંગ અપ મિશ્રિત.
રમત સંક્ષિપ્ત વર્ણન
કારણે ગતિશીલ અને ઉત્તેજક "અનેનાસ" ખૂબ સુસંગત કાર્ડ રમત છે, ઝડપથી શિખાઉ પોકર ખેલાડીઓ વચ્ચે લોકપ્રિયતા વધી રહી છે.
એક ખુલ્લાં ધોરણ વહેલી રાઉન્ડમાં પાંચ કાર્ડ કાર્યવાહી કરવામાં આવે છે, જેના પછી દરેક અન્ય ત્રણ બંધ મેળવે છે. આમાંથી, સહભાગી હાથ પર બે પસંદ કરવી જોઇશે. ત્રીજા કાર્ડ છોડવામાં આવે છે બંધ જેના કારણે રમત સમય, ચાર રાઉન્ડ ટૂંકાવીને કરવામાં આવશે ઉપર જણાવ્યું હતું કે, કરવામાં આવી છે.
ચિની પોકર: નિયમો
OKP - અધૂરી માહિતી, જેમાં ચાર લોકોને લાગી શકે છે કાર્ડ રમત છે. ડેક પ્રમાણભૂત (કોઈ વાઈલ્ડ કાર્ડ સાથે 52 કાર્ડ્સ) વાપરે છે. રમત ધ્યેય: સમગ્ર રમત દરમિયાન એક પક્ષ દ્વારા પ્રાપ્ત મહત્તમ 13 કાર્ડ ત્રણ સંયોજનો સાથે હાથ એકત્રિત કરવા માટે.
તેઓ નીચે પ્રમાણે વિભાજિત કરવામાં આવે છેઃ
- જૂનું પાંચ કાર્ડ સમાવે મજબૂત એસેમ્બલ સંયોજનો વચ્ચે હોવું આવશ્યક છે.
- સરેરાશ - કાર્ડ એક જ નંબર, નામ સ્તરીકરણની સ્તર અનુલક્ષે છે.
- નાનો - અગાઉના મુદ્દાઓ સાથે સરખામણીમાં નબળી 3 કાર્ડ.
મેળવી વિઘટિત સંયોજન ચડતા ક્રમમાં અન્ય ઉપર એક (પ્રાથમિક, મધ્યમ, વરિષ્ઠ).
આ સામાન્ય શરત રાઉન્ડ પોકર રમત ત્યાં, તેઓ પોઈન્ટ અને બોનસો (રોયલ્ટી) ના સિસ્ટમ, અંતે ગણતરી દ્વારા બદલવામાં આવે છે. જ્યારે તેમાંના દરેક માટે વાસ્તવિક મની માટે રમી ડોલર ચલણ તેની કિંમત સોંપવામાં આવી છે.
અગ્રતા સંયોજનો ધોરણ. પછી તેમના તૈયારી અંત એકબીજા સાથે સરખાવવામાં આવે છે, આધારિત જેના પર વિજેતા શોધાયેલ છે.
નિયમો "અનેનાસ"
ચિની પોકર "અનેનાસ" નિયમો કે એનઈએસ રમત વર્તણૂક સમાન હોય છે. 3 સંયોજનો, જેમ ઉપર વર્ણવવામાં સમાન સિદ્ધાંત પર કામ કરે છે - ટાસ્ક હજુ 13 કાર્ડ હાથમાં ભેગા છે.
(સંયોજનો) તેમને એક પ્રવરતા મેળવી શ્રેણી તૈયાર ઉલ્લંઘન થયેલ હોય, તો ખેલાડી ગુમાવનાર ગણવામાં આવે છે, અને તેમના હાથ હતો "મૃત."
દરેક રાઉન્ડમાં શરૂઆતમાં, સહભાગીઓ (જે ત્રણ કરતાં વધુ હોઈ શકે છે) ઓપન પાંચ કાર્ડ છે, અને અન્ય ત્રણ અનુગામી પ્રત્યેક હાથ બંધ છે. આ પૈકી, બે પસંદ કરવામાં આવે છે, તેમના હાથમાં કે પહોંચ્યા બાદ, બાદમાં - ઉદઘાટન રીસેટ નથી.
આગળ, બધું OCP તરીકે થાય એક ચેતવણી સિવાય - કલ્પના.
એક સરસ બોનસ
આ નિયમ અગાઉ જરૂરી ન હતી, પરંતુ આજે તે ઑનલાઇન અને ઑફલાઇન રમત complements. ચિની પોકર પણ બોનસ આવકાર આપે છે, પરંતુ "અનેનાસ" તેમણે કેટલાક તફાવતો છે.
કલ્પના કરવાનો અધિકાર જુનિયર શ્રેણીમાં રાણીઓ (અથવા ઉચ્ચ મૂલ્ય કાર્ડ) ની જોડી સાથે હાથ સાથે ખેલાડી મળે છે. આ કિસ્સામાં, આગામી હાથ તરત જ સહભાગી 14 કાર્ડ, નીચે સામનો જે તેમને સામાન્ય હાથ તરીકે સેવા આપી મેળવે છે.
આ એક અલગ લાભ આપે છે. સરેરાશ સંપૂર્ણ ઘર અથવા સમૂહ જુનિયર જૂની શ્રેણીમાં સ્ક્વેર: કરતાં ઓછી એક સંયોજન એકત્રિત કરવા - પરંતુ ક્રમમાં બોનસ રાખવા માટે, ખેલાડી આ શરતો એક અપેક્ષા છે. અંતિમ હાથ ભેગી કર્યા બાદ 14 કાર્ડ છોડવામાં આવે છે.
વધારાની કાર્ડ નંબર માત્ર જીતવાની તકો વધારે છે, પણ તે જે સ્થિતિમાં હેઠળ ખેલાડી ફરી બોનસ ઉપયોગ કરી શકો છો સાથે પાલન શક્યતા વધી જાય છે.
સ્કોરિંગ
વિતરણ અંતે થાય સ્કોરિંગ (એકબીજા સાથે ખેલાડીઓ હાથમાં સરખામણી પછી). દરેક સંયોજન જોડીમાં સાથે સરખાવવામાં આવે છે (વડીલ અને ટી સૌથી મોટા.). "ડેડ" હાથ, અનુક્રમે, 0 પોઈન્ટ પ્રાપ્ત થશે.
રમત કાર્ય માત્ર મજબૂત હાથ લાવતા નથી, પણ "રોયલ્ટી" ના મહત્તમ રકમ મેળવવા માટે, રેખાઓ અગ્રતા ક્રમ ભંગ કર્યા વિના. કાર્ડ લેઆઉટ પછી પોકર ખેલાડીઓ તેમના સંયોજનો તમામ ત્રણ હરોળમાં એક પછી એક સરખામણી કરો. દરેક વિજેતા રેખા ખેલાડી માટે પણ બે વધારે પોઇન્ટ્સ મેળવે છે. આમ, તમામ ત્રણ સંયોજનો સહભાગી વિજય માટે છ પોઇન્ટ મેળવે છે.
ત્યાં ગણતરી પોઈન્ટ બે પ્રકારો છે:
- ઉત્તમ નમૂનાના - ચિની પોકર ઉપયોગમાં (તેના નિયમો ફકરો ઉપર વર્ણવ્યા છે).
- યુએસ - "અનેનાસ" અને કન્વેન્શન "અમેરિકન" OKP અન્ય જાતોમાં અપનાવવાની રમત માટે વપરાય છે.
બાદમાં પદ્ધતિ, નિયમો સહેજ અલગ છે કે જેથી જીતનું એક સંયોજન માત્ર એક બિંદુ ચાર્જ (અને અનુક્રમે વિરોધી દૂર લેવામાં આવે છે) થાય છે. જોકે, સંપૂર્ણપણે વિજેતા હાથ માત્ર છ પોઇન્ટ પરવાનગી આપે છે. બોનસ માત્ર ચેતવણી સાથે, શાસ્ત્રીય ચિની પોકર તરીકે જ રીતે ગણવામાં આવે છે ચોક્કસ સંયોજનો માટે નંબર વધે છે.
કેવી રીતે એનઈએસ જેથી મુશ્કેલ નથી વગાડવાનું શીખવા છે, પરંતુ જ્યારે સમસ્યાઓ, ચિની પોકર કાર્યક્રમ "અનેનાસ" મદદ કરી શકે છે, નેટવર્ક બનતું નાની માત્રામાં પણ જોવા મળે છે.
Similar articles
Trending Now