કલા અને મનોરંજન, કલા
કેવી રીતે 3D ડ્રોઇંગ ડ્રો: વેપાર યુક્તિઓ.
વોલ્યુમેટ્રિક રેખાંકનો 3d - શેરી કલા (ગ્રેફિટી) માં નવી દિશા. ચોંકાવનારું વિચિત્ર ભ્રમ પગ તળે, છબી અને વાસ્તવિકતા વચ્ચે લીટી blurs. આશ્ચર્યની વાત નથી, આ સમકાલીન કલા જેથી ઝડપથી ચાહકો વિશાળ શ્રેણી હસ્તગત કરી હતી. તે લોકપ્રિય માત્ર આશ્ચર્ય જોનારાઓમાં, પણ શિખાઉ કલાપ્રેમી કલાકારો, જેમાંથી દરેક આશ્ચર્ય હોવું જોઈએ સમાવેશ થાય છે ડ્રો શીખવા માટે કેવી રીતે 3D ડ્રોઇંગ. ચિત્રમાં પણ સૌથી વધુ જોવાલાયક માસ્ટરપીસ પ્રથમ કાગળ પર દેખાય 3D, અને માત્ર પછી શહેરની શેરીઓમાં તેની જગ્યાએ શોધે છે - તે પ્રથમ મહત્વપૂર્ણ નિયમ યાદ વર્થ છે.
1.Berem સાદા કાગળ એચબી પેંસિલ ભૂંસવા માટેનું રબર. પેઇન્ટ સૌથી સરળ સાથે શરૂ કરવા માટે એક શીટ પર ભૌમિતિક આકાર, ઉદાહરણ તરીકે, તે એક ત્રિકોણ, એક વર્તુળ અને ચોરસ બનાવી દો. અનુક્રમે શંકુ, ગોળા અને સમઘન: હવે, યાદ ભૂમિતિ વર્ગો (ત્રણ સંકલન ખૂણાઓ છબીઓ પ્રોજેક્ટિંગ), શરીરના આ ભૌમિતિક આકાર રૂપાંતરિત કરો.
2. બીજા નિયમ એ છે કે તમારે તે સમજવા માટે કેવી રીતે 3D ડ્રોઇંગ ડ્રો જાણી કરવાની જરૂર છે - પ્રકાશ અને પડછાયો એક ગેમ છે. ખરેખર, પ્રથમ પડછાયો આંકડો, આ આંકડો દૃષ્ટિની વોલ્યુમેટ્રિક બનાવે છે. હવે, બીજા નિયમ મદદથી, દિશા જેમાંથી પ્રકાશ અમારા દોરવામાં વસ્તુઓ પર પડી જશે પસંદ કરો. અને, આ આધાર પર, તેમણે શેડ શરૂ, આ આંકડો છે, કે જે વિરોધી કરતાં હળવા કરવાનો ઈરાદો પ્રકાશ સ્ત્રોત નજીક છે એક બાજુ યાદ. પ્રકાશ કાળી બાજુ ધ શેડો ઓફ થી ખસેડવાની પ્રક્રિયા છે. તમે ચિત્ર સામે પ્રકાશ સ્રોત મોકલો નક્કી હોય, તો પછી તેજસ્વી પદાર્થ, ધીમે ધીમે, રૂપરેખા માટે એકસરખી શેડિંગ આકાર મધ્યમાં છોડી દો. તે પછી પડછાયો કાસ્ટિંગ દોરે છે. આંકડા પડછાયાઓ હંમેશા પ્રકાશ વિરુદ્ધ બાજુ પર પડશે.
3. પ્રથમ પાઠ mastered હોવાથી અને સમજવા માટે કેવી રીતે risovat3d રેખાંકનો એક સરળ ત્રિપરિમાણીય આંકડા ઉદાહરણ પર, તમે ધીમે ધીમે વધુ ગંભીર અને જટિલ ત્રિ-પરિમાણીય ઈમેજ જશે. અને તે કાળા અને સફેદ રેખાંકનો રંગ પાતળું પ્રયાસ શક્ય હશે.
4. ટેકનિકનો શીખી હોવાથી અવકાશી વિચારસરણી , અને ત્રણ પરિમાણીય ચિત્ર કૌશલ્ય નિપુણતા, તમે સરળતાથી અન્ય સપાટી પર risovat3d રેખાંકનો સમજી શકે છે. આ કરવા માટે, રંગીન ચાક અને સ્પ્રે પેઇન્ટ ઉપયોગ કરે છે. કાગળ પર સ્કેચ તૈયાર, તે નાના સમાન ચોરસ માં ગ્રિડ વિભાજિત શ્રેષ્ઠ છે. તેથી તે rubbings બનાવવા માટે સરળ હશે, અને શક્ય તેટલી ડામર પર કાગળ માટે છબી ટ્રાન્સફર કરવા ગ્રીડ તરીકે ચોક્કસ પરવાનગી આપશે.
ત્યાં થોડા યુક્તિઓ કે ક્રમમાં સમજવા માટે કેવી રીતે પેવમેન્ટ પર 3D ડ્રોઇંગ ડ્રો યાદ જોઇએ છે:
- ચિત્ર સ્થળ તરીકે સરળ અને તૈયાર હોવી જોઈએ (સંપૂર્ણ શક્ય નાના કચરો સાફ).
- વાદળછાયું અને વાદળછાયી શ્રેષ્ઠ ઇમેજ પર કામ કરો.
- અને હજુ સુધી, જેથી તમે (fastening માટે) ચાક આંગળીઓ ઓપવું છે, જાતે પ્લાસ્ટિકની કોથળીઓ સાથે અગાઉથી હાથ ઘર્ષણ થી આંગળીના રક્ષણ કરવા માટે ...
- પેટર્ન પર કામ કરતી વખતે તમે ઉપર અને નીચે ખસેડવા માટે જરૂર છે. prorisovyvaniya સ્પષ્ટ સરળ રૂપરેખા, અને તમારી પૃષ્ઠભૂમિ રંગ ચિત્ર ટાળવા જોઈએ રસ્તાની સપાટી કે જેના પર તમે કામ કરશે રંગ સાથે મેળ કરવા માટે શક્ય હોવું જોઈએ.
- તે પણ કબજા હેઠળનું કદ અનુમાન કરવા માટે, કે રેખાંકનો વિસ્તરેલ પ્રમાણ અને રૂઆબદાર પાયે 3D માટે છે મહત્વનું છે ... અને, અલબત્ત, આપણે ભૂલી ન જોઈએ કે છબી માત્ર એક તમે સ્થિતિ સ્પષ્ટ સાથે ત્રિપરિમાણીય દેખાશે.
તેથી હવે તમે કેવી રીતે કાગળ અને ડામર પર 3D ડ્રોઇંગ ડ્રો ખબર છે, અને અમે માત્ર તમે જ આ રસપ્રદ હકીકત નસીબ માંગો છો કરી શકો છો!
Similar articles
Trending Now