કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
XCOM: એનિમી અજ્ઞાત. પેસેજ. ટિપ્સ
સ્ટ્રેટેજી - સૌથી વધુ લોકપ્રિય શૈલીઓ એક છે, જે ગેમર ખૂબ સુનિયોજિત વિચારસરણી જરૂર છે. આ ગેમ્સ એક મહાન સફળતા છે અને ચાહકોનું એક વિશાળ નંબર એકત્ર કરી હતી. રિકોલ ઓછામાં ઓછા જ "Dota 2" (મોબા - subgenre વ્યૂહરચના), જે એક કરતાં વધુ મિલિયન લોકો દરરોજ ભજવે છે. વધુમાં, એક ઉદાહરણ તરીકે, સુપ્રસિદ્ધ શ્રેણી કુલ યુદ્ધ તરીકે. છેલ્લા ભાગમાં કુલ યુદ્ધ તરીકે ઓળખાય છે: હૂણ મહાન જથ્થામાં વેચાણ કર્યું હતું, અને ખેલાડીઓ અને પ્રતિષ્ઠિત પ્રકાશકો રેવ સમીક્ષાઓ પ્રાપ્ત થઈ છે. શા માટે નથી કન્સોલ સુનિયોજિત રમત પર જાઓ: વ્યૂહરચના શૈલી સફળતા નિરીક્ષણ અજાણતાં પ્રશ્ન ઉભા થયા છે?
ગેમ કોન્સોલ અને વ્યૂહરચનાઓ?
શૂટર્સ, રેસિંગ, લડાઈ રમતો - આ બધા કન્સોલ ડાઇમ એક ડઝન. પરંતુ શા માટે પ્લેસ્ટેશન 3 સમાન કુલ યુદ્ધ, Dota 2 નથી? આ પ્રશ્નનો જવાબ તમે આ લેખમાં મળશે.
કદાચ મુખ્ય કારણ શા માટે વ્યૂહરચના કન્સોલ પર સ્થિત છે - મેનેજમેન્ટ. વ્યૂહાત્મક રમત તમે ઝડપથી કાર્ય કરવાની, તરત જ એક જૂથ ફાળવી માળખાં વિવિધ બિલ્ડ કરવા માટે સેકન્ડોમાં એકમોમાં ઓર્ડર આપે છે, સતત નકશો, વગેરે આસપાસ ખસેડવા જરૂર કમનસીબે, એક કરેલા ગેમપેડ સાથે આવું કરવા માટે લગભગ અશક્ય છે ... માઉસ અને આ સંદર્ભે, જ્યાં વધુ અનુકૂળ કીબોર્ડ. જોકે, કોમ્પ્યુટર પેરિફેરલ ક્ષણ તે અશક્ય છે કન્સોલ સાથે જોડાવા માટે. હા, અને ભવિષ્યમાં તક મળે તેવી શક્યતા નથી. તેનો અર્થ એ નથી વ્યૂહરચના રમતો કન્સોલ ક્યારેય છે?
અને અહીં અને ત્યાં!
બનાવો કન્સોલ માટે વ્યૂહરચના મુશ્કેલ છે, પરંતુ શક્ય છે. ઉદાહરણ માટે, તે જ PS3 જેમ પોર્ટ રોયલ 3 પહેલેથી બહાર પ્રોજેક્ટ માટે: પાયરેટસ અને વ્યાપારીઓ અંધારકોટડી ઘેરો III, સિદ મીયર માતાનો સિવિલાઇઝેશન રીવોલ્યુશનમાં અને અન્યો. જોકે, આ રમતો લોકપ્રિયતા અને નિષ્ફળ વેચાણ જીતી શક્યા નહોતા. એક મૃત શૈલી છે તે - કન્સોલ વ્યૂહરચના છે? અને તેથી તે 2012 સુધી હતો, ત્યાં સુધી સ્ટુડિયો Firaxis ગેમ્સ પરથી ડેવલપર્સ XCOM તરીકે ઓળખાતા નવા પ્રોજેક્ટની જાહેરાત કરી નથી: એનિમી અજ્ઞાત પૂર્ણ આવૃત્તિ. રમત શૈલી માં વિકસાવવામાં આવી હતી વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના અને સમય (પ્લેસ્ટેશન 3 અને Xbox 360) ખાતે કન્સોલ દાખલ થયો હતો. વિકાસકર્તાઓ જણાવ્યું હતું કે તેઓ સંચાલન વધારો થયો છે, તેથી કરેલા ગેમપેડ સાથે રમવાની વધુ અનુકૂળ રહેશે. વધુમાં, તે નવા ગેમપ્લે "ચિપ" ઘણો જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. વિકાસકર્તાઓ તેની વચનો રાખવા અને કન્સોલ માટે સંપૂર્ણ વ્યૂહરચના બનાવવા માટે છે? દુશ્મન અજ્ઞાત: ગેમિંગ સમુદાય તરીકે એક નવી XCOM લીધો? મોજણી, કે જે આ લેખમાં પ્રસ્તુત છે આ પ્રશ્નોના જવાબ આપવા માટે મદદ કરશે.
XCOM: એનિમી અજ્ઞાત
દુશ્મન અજ્ઞાત - સુપ્રસિદ્ધ યુએફઓ સંરક્ષણ, કે જે ઘણા વર્ષો માટે પીસી માટે શ્રેષ્ઠ રમત ગણવામાં આવી હતી સૈદ્ધાન્તિક અનુગામી. પરંતુ ફ્રેન્ચાઇઝ નવા ભાગ બનાવેલું ન જન્મે છે. રમત XCOM: એનિમી પ્રથમ નજરમાં ખૂબ જ (આધુનિક ગ્રાફિક્સ સિવાય) તેની પુરોગામી સમાન ભાવે અજ્ઞાત. જો કે, આ માત્ર શરૂઆત છે. સમય સાથે અનુભૂતિ કે UFO સંરક્ષણ એક નવી ભાગ બધું શ્રેષ્ઠ હોય છે. Amis મિશન, વધુ રસપ્રદ અને ઊંડા ગેમપ્લે, વર્ગ વિભાગ, ઉત્તેજક પ્લોટ અને નવી સુવિધાઓ ઘણો - તે XCOM તમામ ત્યાં છે: એનિમી અજ્ઞાત. રમત પેસેજ લાગણીઓ ઘણો છે. રમત વિશે વધુ દરેક પાસાને જાણવા માંગો છો? આ લેખ વાંચો!
વાર્તા
રમત 2015 માં યોજાય છે. પૃથ્વી પરાયું આક્રમણકારો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. ખેલાડી ગુપ્ત આંતરરાષ્ટ્રીય સંસ્થા XCOM, જે જગ્યા આક્રમણકારો સાથે સંઘર્ષ છે કમાન્ડર ભૂમિકામાં જશે. હકીકત એ છે કે XCOM સૌથી અદ્યતન તકનીકોનો ઉપયોગ અને તેજસ્વી દિમાગ સમજી કામ હોવા છતાં, લાભ પરગ્રહવાસીઓના બાજુ પર હજુ પણ છે. તેથી, ખુલ્લા યુદ્ધમાં વડા પર કામ કરશે નહિં દાખલ કરો. જીતવા માટે, તમે વ્યૂહાત્મક કવાયતના, કુશળતા અને છેતરપિંડી ઉપયોગ કરવો જોઈએ.
ગેમપ્લે
XCOM માં ગેમપ્લે: વ્યૂહાત્મક અને વ્યૂહાત્મક ઘટકો: એનિમી અજ્ઞાત બે ભાગોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે.
રમત વ્યૂહાત્મક ભાગ મૂકવાનો અને XCOM મુખ્યમથક વિકાસ સમાવેશ થાય છે. શરૂઆતમાં, ખેલાડી જગ્યા છે જ્યાં ભવિષ્યના આધાર સ્થિત આવશે પસંદ કરવાની તક આપવામાં આવે છે. આ નિર્ધારિત કરશે શું લાભ અધિકાર શરૂઆતથી પ્રાપ્ત થશે. ઉદાહરણ તરીકે, યોગ્ય સ્થાને વડુમથક મૂકીને, તમે બોનસ વધારાની રોકડ આવક અને તેથી સ્વરૂપમાં રમત વિકસે તરીકે આધાર, વિકસિત કરી શકાય છે મકાન સમાપ્ત કરવા માટે, નવી સુવિધાઓ બિલ્ડ કરવા માટે, અને તેથી પર મેળવી શકો છો. ડી. ડી રમત આ ભાગ જેમ કે ક્લાસિક વ્યૂહરચના ખૂબ યાદ અપાવે છે સંસ્કૃતિ.
વ્યૂહાત્મક ભાગ વધુ ગતિશીલ છે. તે પરગ્રહવાસીઓ સાથે વળાંક આધારિત યુદ્ધો છે, કે જે વાસ્તવિક સમય માં ઉજવાય છે. એટલે કે, ખેલાડી તેના સૈનિકો દરેક ક્રિયા નિયંત્રણ કરે છે. XCOM માં: દુશ્મન અજ્ઞાત રસપ્રદ ટુકડાઓ કે લડાઈઓ વધુ જોવાલાયક અને રસપ્રદ બનાવવા ઘણો છે. યુદ્ધ ધુમ્મસ, નાશવંત પર્યાવરણોમાં, દુશ્મન દૃષ્ટિ લાઇન, નવી દુશ્મનો ઉદભવ પ્રતિભાવમાં એકમો - આ બધા આ રમત અનુભૂતિ થાય છે.
વર્ગો
દુશ્મન અજાણ્યા વર્ગ ડિવિઝન એકમો સિસ્ટમ દેખાયા હતા. તેની સાર એ હકીકત છે કે દરેક પાત્ર એક અથવા બીજા વર્ગ અનુસરે આવેલું છે. psionic, હુમલો, સ્નાઈપર, ભારે પાયદળ સૈનિકો અને સમર્થન: રમત એકમો 5 પ્રકારો છે. તેમને દરેક તેના પોતાના લાક્ષણિકતાઓ, ફાયદા અને ગેરફાયદા છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક સ્નાઈપર, દુશ્મનોનું ડઝનેક નાશ કરવા માટે સક્ષમ યોગ્ય અંતરે છે. જોકે, મેલી, તેમણે તેના બદલે નબળા છે અને લડાઈ ખૂબ શરૂઆતમાં મૃત્યુ પામે તેવી શક્યતા છે. રમત મુખ્ય ધ્યેય - ઑર્ડર સંપૂર્ણ ટીમ બનાવવા માટે વર્ગો ભેગા કરવાની ક્ષમતા.
સમીક્ષાઓ
સામાન્ય રીતે, આ રમત અને ટીકાકારો, બંને કેઝ્યુઅલ રમનારાઓ ખુશ આવ્યું છે. આ વ્યૂહરચના ગેમ રેન્કિંગ્સ પર 90% નું રેટિંગ પ્રાપ્ત કર્યું હતું. અને XCOM વિશે હકારાત્મક પ્રતિક્રિયા "પ્રોત્સાહન" in: એનિમી અજ્ઞાત (રશિયન આવૃત્તિ) તેટલું 95% છે. જો આપણે વિદેશી અને સ્થાનિક પ્રકાશન ગૃહો વિશે વાત હોય, તો પછી ત્યાં રમત પ્રાપ્ત હકારાત્મક સમીક્ષાઓ (સરેરાશ 10 બહાર 9 સમાન) છે. અને પ્રોજેક્ટ આર્થિક રીતે તદ્દન સફળ રહ્યો હતો. XCOM પ્રથમ દિવસે પર: એનિમી અજ્ઞાત પૂર્ણ આવૃત્તિ કરતાં વધુ 100,000 નકલો વેચાઈ છે. પરિણામે, અમે કહી શકીએ કે સુપ્રસિદ્ધ શ્રેણી પુનરુત્થાન આનંદોદ્ગાર પર થઈ ગઈ છે.
XCOM: એનિમી અજ્ઞાત માર્ગ
ઘણા માને છે કે વ્યૂહરચના - તદ્દન ધીમી છે, જેથી તેમને રમતા તદ્દન સરળ છે. આ એક ગેરસમજ છે. એક ઉદાહરણ જ XCOM છે: એનિમી અજ્ઞાત. પણ અનુભવી ખેલાડીઓ એક સારી પેટ ચેતાતંત્રની પેસેજ. ક્રમમાં લેખ આ ભાગમાં ગેમપ્લે સુવિધા માટે, અમે ઉપયોગી ભલામણો અને ટીપ્સ જોવા તમે XCOM વિશ્વમાં ટકી મદદ કરશે.
અમે તેની ટીમ સભ્યો મૃત્યુ માટે પરવાનગી ન કરી શકો. જ્યારે સૈનિકો એલિયન્સ મારી નાખે છે, તેઓ અનુભવ, ક્રમ, અને નવા ક્ષમતાઓ કે ભવિષ્યમાં હાથમાં આવે મેળવે છે. સૌથી વધુ અનુભવી સેનાનીઓ આગામી મિશનમાં એલિયન્સ સાથે યુદ્ધમાં polyagut તો નવા ભરતી, કે ઘણી ઓછી યુદ્ધ કઠણ સૈનિકો ભાડે રાખી પડશે.
'ઓ કેમ્પિંગ - માર્ગ જીતી હતી. XCOM માં સ્નાઈપર્સ એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે અને તે પણ યુદ્ધ પરિણામ બદલી શકો છો. તમે એલિવેટેડ સ્થાન પર ગનસ્લિંગર મૂકી હોય, તો તે અન્ય જૂથો બમણા કરતા વધુ દુશ્મનો નાશ કરી શકે છે. શું ખરેખર ત્યાં વર્ગ ક્ષમતાઓ વિશે વાત કરવા માટે છે! અમે પણ એક સ્નાઈપર કુશળતા હોય રક્તસ્ત્રાવ જે બે વાર બરતરફ કરી શકાય છે. બંને શોટ દુશ્મન માટે જીવલેણ બની રહેશે.
આધાર વર્ગો, અથવા રાખતો વર્ગો, ખૂબ મહત્વનું છે. રમત દરમિયાન સૈનિકો વારંવાર (ખાસ કરીને લાંબા વાર્તા સોંપણીઓ માં) ઘાયલ મળશે. તેથી તેમની ટીમ ફિઝિશિયન પ્રાધાન્ય બે હોય ખૂબ મહત્વપૂર્ણ છે.
લાંબા અને પડકારજનક મિશન એક વિશાળ સંખ્યા - કે XCOM માટે પ્રખ્યાત છે: એનિમી અજ્ઞાત. તેમને કેટલાક માર્ગ સમય ઘણો લાગી શકે છે. તેથી, ક્રમમાં મૃત્યુ કિસ્સામાં રમત પ્રથમ ટીમ શરૂ નથી, તે જરૂરી વારંવાર સેવ છે. સારી બચાવે કરવા કી બિંદુઓ પર, અથવા એક મુશ્કેલ મિશન પસાર પસાર થઇ પછી.
તે શક્તિ બચાવવા અને નાણાં બચાવવા જરૂરી નથી. એક નિયમ તરીકે, ખેલાડીઓ મોટા ભાગના zazhadnichali સમય એક અથવા બીજા ક્ષમતા વાપરવા માટે, કારણ કે મૃત્યુ થાય છે. તે જ રેક પર પગલું જરૂરી નથી. અક્ષરો ક્ષમતા જલદી તક ઊભી થાય છે, લાગુ કરી શકાય છે. તે મિસાઇલો વગર રહેતા સૈનિક બે unactivated સાથે મૃત કરતાં ઘણી સારી છે યાદ વર્થ છે.
XCOM: એનિમી અજ્ઞાત - ચીટ્સ
જેઓ સમસ્યાઓ આવી રહી છે, જ્યારે પસાર કરવા માટે, વિકાસકર્તાઓ અર્થ જે ખૂબ સરળ માર્ગદર્શન બનશે દ્વારા એક ખાસ ગુપ્ત પાત્ર બનાવ્યું છે. હું XCOM માં આ અક્ષરો કેવી રીતે મેળવી શકું: એનિમી અજ્ઞાત? ચિટ્સ, જે નીચે જોઇ શકાય છે, બોનસ અક્ષરો ખોલવા માટે મદદ કરશે.
બોનસ અક્ષરો મેળવવા માટે, તે પાત્ર બનાવટ દરમ્યાન યોગ્ય નામ દાખલ કરવા માટે જરૂરી છે. સૌથી વધુ શું રસપ્રદ છે: દરેક બોનસ એકમ - વાસ્તવિક જીવનમાં વર્તમાન વ્યક્તિત્વ. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે તમારા પાત્ર જૉ કેલી (લોકપ્રિય કોમિક પુસ્તક, જેમાં એક સમયે સુપરમેન, સ્પાઇડર મેન અને તેથી પર. ડી વાર્તાઓ લખી હતી ઓફ લેખક) નામ અનલૉક કરવામાં આવશે ભારે સૈનિકો. અને જો તમે ઓટ્ટો Zander લખવા (લોકપ્રિય letspleyschik તેવા એક્સ કોમ યુએફઓ વિડિઓ ફિલ્માંકન) - હુમલો ખોલે છે. નામ કેન લેવિન (વિકાસકર્તાઓ 'Bioshoka "એક) સ્નાઈપર ખોલે. તેથી સિદ મીયર સંયોજન ટેક સપોર્ટ (જેમ પાયરેટસ એવું સંસ્કૃતિકરણ કે જેમાં અને તેથી. ડી કારણ કે વ્યૂહરચના સર્જક).
સિક્રેટ અક્ષરો નવા સ્કિન્સ (દેખાવ એક વાસ્તવિક પ્રોટોટાઇપ સમાવે) અને સુધારેલ ક્ષમતાઓ, લક્ષણો ધરાવે છે. દુશ્મન અજ્ઞાત: આ મોટા પ્રમાણમાં XCOM પસાર પ્રક્રિયામાં સરળતા રહેશે. કોડ્સ, કમનસીબે, વિકાસકર્તાઓ માટે પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે. તે શું અર્થ છે? રમત એક ખાસ સિસ્ટમ રજૂ કરી હતી. તમે XCOM માટે ઉપર ઉપયોગ કરો છો: એનિમી અજ્ઞાત કોડ્સ, તે achivok, વિવિધ સિદ્ધિઓ મેળવવા માટે અશક્ય હશે. તેથી તે પોતાની રમત પસાર કરવા માટે શ્રેષ્ઠ છે.
ફેશન
ફેશન - એક કમ્પ્યુટર રમત છે, કે જે તેને વધુ વૈવિધ્યસભર બનાવવા માટે રચાયેલ છે માટે એક પૂરક છે. XCOM માટે ખાસ ફેરફારો ચાહકો sozdalii ઘણો: એનિમી અજ્ઞાત. આ રમત માટે ફેશન ગ્રાફિકલ અને ગેમપ્લે વિભાજિત કરી શકાય છે.
ગ્રાફિક ફેશન રમત (teksturki, સ્થાન, શેડ્યૂલ) દૃશ્યાત્મક ભાગ બદલાતો રહ્યો છે. સૌથી રસપ્રદ ગ્રાફિક ફેરફારો એક લશ્કરી retexture પેક કહી શકાય. આ વિધાનસભા સંપૂર્ણપણે છે કૉપિરાઇટનું ધોરણ teksturki અક્ષરો બદલે છે. ન્યૂ teksturki ખૂબ આ લોકો સમાન છે, જે રમત વધુ વાસ્તવિક બનાવે છે. પણ વર્થ ઉલ્લેખના વિધાનસભા SweetFX સાથે XCOM ગ્રાફિક્સ ઉન્નતીકરણ કહેવામાં આવે છે. સાર, આ ફેરફાર - shaders એક નાની સમૂહ છે, કે જે એનિમેટેડ અસરો વિવિધ ઉમેરે છે. જોકે, રમત તે ખૂબ જ સરસ લાગે છે.
રમત ફેરફારો ગેમપ્લે, નવી પરિમાણો ઉમેરી શકો છો અથવા સંપૂર્ણપણે રમત પ્રકૃતિ બદલી અસર કરે છે. XCOM કમનસીબે: એનિમી અજ્ઞાત ફેશન આવા યોજના ભાગ્યે જ આવે છે. સૌથી વધુ લોકપ્રિય ફેરફારો એક - એઇટિયુસનો ઉત્તમ rebalanced. આ ફેરફારની ફેરફારો રમત લગભગ બધું અને એક સારા જૂના જમાનાનું ગેમપ્લે XCOM યુએફઓ તે લાવે છે. ફેરફાર ચોક્કસપણે જેઓ લાંબા જૂની શાળાના વ્યૂહરચના માટે, અથવા માત્ર ponostalgirovat કરવાનો નિર્ણય લીધો અપીલ કરશે.
Similar articles
Trending Now