એન્જીનિયરિંગ, કમ્પ્યુટર રમતો
IS-3 પર રોકવા માટે શું પ્રભાવિત છે આક્રમક વ્યૂહ
ગ્રેટ પેટ્રીયોટિક યુદ્ધ અથવા વિશ્વ યુદ્ધ II ની થીમ્સ માટે સમર્પિત રમતોની વિશાળ સંખ્યામાં, ખાસ કરીને, ટાંકીઓની વિશ્વ બહાર છે. તેમાં, અમે આખરે લશ્કરી ટાંકીના સંપૂર્ણ ક્રૂની જગ્યા લેવા સક્ષમ હતા અને બહાદુરીપૂર્વક તેની ભૂમિકાને પૂર્ણ કરી હતી.
દરેકની તેની પોતાની ભૂમિકા છે
ટાંકીઓની દુનિયામાં સોવિયેત ટેન્ક્સની શાખાએ તે સમયની તમામ તકનીકનું પ્રતિનિધિત્વ કર્યું છે, જેમાં અતિ શક્તિશાળી સ્વયં સંચાલિત આર્ટિલરી સિસ્ટમ્સનો સમાવેશ થાય છે અને બીટી -7 પ્રકારના પ્રકાશ ટાંકીઓનો અંત આવે છે, જે લડાયક વાહનને બદલે સ્કાઉટની ભૂમિકા ભજવતા હતા. લશ્કરી સાધનોના દરેક પ્રતિનિધિઓએ તેના ટૂંકા કાર્યો હાથ ધર્યા હતા: આર્ટિલરીએ શક્તિશાળી ઉચ્ચ વિસ્ફોટક શેલ સાથે દુશ્મનને રેડ્યું , યુદ્ધભૂમિને વાસ્તવિક દુઃસ્વપ્નમાં ફેરવી દીધી, કેન્દ્રીય સંરક્ષણ, મધ્યમ મશીનો અને ટેન્ક-ટેન્ક સ્થાપનોના ભારે ટાંકીઓનો ભારે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો, તેમજ ફ્લેક્સ અથવા ઝડપી હુમલાઓનું રક્ષણ કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા હતા.
સોવિયેત વિનાશક
ચોક્કસપણે બધા ખેલાડીઓ શ્રેષ્ઠ સોવિયેત હુમલો ટેન્કથી પરિચિત છે. ટાંકીઓની દુનિયામાં IS-3 ખરેખર તેના દુશ્મનોને માન અને ભયને પ્રેરણા આપે છે. તેના ઉત્કૃષ્ટ ડિઝાઇનને કારણે, આ ટાંકીને પાંખ પર હુમલો કરવા માટે મહાન લાગે છે. તેમનું આરક્ષણ ખૂબ ઊંચું છે, અને ખૂણા એટલા તીક્ષ્ણ છે કે ટૂંકા અંતર તેમાંથી તોડી શકશે નહીં. હાઈ સ્પીડ અને મનુવરેબિલીટી તે બાજુ પરના હુમલાઓ માટે ઉત્તમ મશીન બનાવે છે, અને એક શક્તિશાળી હથિયાર પણ સશસ્ત્ર લક્ષ્યો હિટ કરી શકે છે. સાચું છે, તે નકામી વગર નથી. આ બંદૂક, જો તે ઊંચું નુકસાન કરે છે અને તેની ઘૂંઘવાતી ક્ષમતામાં અલગ પડે છે, લાંબા સમય સુધી પૂરતી ઘટાડો કરે છે, અને તેના ચોકસાઈને ખૂબ ઇચ્છિત કરવા માટે ખૂબ જ નહીં, લાંબા ગાળાની ગોળીબાર માટે આ ટાંકીને શા માટે અત્યંત મુશ્કેલ છે?
નબળાઈઓ
IS-3 ટાંકીનો ઉપયોગ શક્તિશાળી દુશ્મન પી.ટી.-એસએયુ સામે આગળનો હુમલો કરવા માટે કરવો જોઇએ નહીં. આ કિસ્સામાં, તેમના બખ્તર શોટ ટકી શકતા નથી. બાજુઓ પણ નબળી રીતે સુરક્ષિત છે. જો ટેન્કની ઉચ્ચ ગતિશીલતા માટે નહીં, તો રમતમાં તે સંપૂર્ણપણે નકામું હશે. તે પણ મહત્વનું છે કે આઈએસ -3 ની જરૂરિયાત પર પંપ કેવી રીતે પ્રથમ અને પછી શું? આ પણ ટેન્ક અસરકારકતા નક્કી કરે છે. ટાંકીઓની દુનિયામાં સોવિયેત ટેન્ક્સની ભારે શાખા પ્રખ્યાત IS-3 સાથે સમાપ્ત થતી નથી તે નોંધવું એ યોગ્ય છે. જો કે, આંતરરાષ્ટ્રીય ચૅમ્પિયનશિપ અને ટુર્નામેન્ટમાં પણ તેનો ઉપયોગ મોટેભાગે થાય છે.
કુશળતા અને કમાન્ડર ની ક્ષમતાઓ
અમે ક્રૂના સામાન્ય કુશળતાને ધ્યાનમાં નહીં લઈએ અને સીધા કમાન્ડરને જઇએ, કારણ કે તેમની કુશળતા આ પ્રકારની ટાંકી માટે સૌથી મહત્વપૂર્ણ પૈકીની એક છે. ઉપલબ્ધ કુશળતા પૈકી, "નિષ્ણાત" અને "માર્ગદર્શક" સૌથી વધુ અસરકારક છે. ફક્ત તેમની તરફ ધ્યાન આપો, જો તમે જાણતા ન હોવ કે પંપ શું છે આઇએસ -3 પર, પ્રભાવને "સિક્સ્થ સેન્સ" અને "ઇગલ આઇ" સંપૂર્ણપણે નકામી લાગે છે. "તમામ સોદાની માસ્ટર" - એક રસપ્રદ કુશળતા, પરંતુ વાસ્તવિક લડાઇમાં તે ઘણીવાર કિંમતી અનુભવના પોઇન્ટ્સને પંપવામાં ઉપયોગી નથી. જો કે, જો તમે ખૂબ જ આક્રમક રીતે રમશો, તો તે તમારા ધ્યાન પર તેનું ધ્યાન આપવાનું છે. ચાલો કૌશલ્યનું વિશ્લેષણ કરીએ "નિષ્ણાત" તે તમને કોઈ ખાસ તકનીકને કેટલી ગંભીર નુકસાન પહોંચાડે છે તે જોવાની મંજૂરી આપે છે.
જો તમે આક્રમક રીતે રમશો, અને IS-3 માટે તે લગભગ જરૂરી છે, દુશ્મન ટાંકીને નુકસાન પહોંચાડવું સરળ છે, સમજવા માટે જ્યારે પીછેહઠ કરવી વધુ સારું છે, અને જ્યારે દુશ્મન એ દારૂગોળો અથવા બંદૂકને નુકસાન પહોંચાડ્યું છે. જો તમે આ ગામના કર્મચારીને ગીચ રીતે વિકસાવવાની યોજના ઘડી રહ્યા હો, તો જ "માર્ગદર્શક" તમારે માટે જરૂરી છે, કારણ કે તુરંત જ આ કુશળતા કોઈપણ રીતે પોતાને પ્રગટ કરશે નહીં, પરંતુ તે તમને અન્ય સૈનિકોને ઝડપથી વિકસિત કરવાની મંજૂરી આપશે.
ડ્રાઈવર-મેકેનિક કુશળતા
તરત જ "કલાભિજ્ઞ માણસ", "રામના માસ્ટર", "સ્વચ્છતા અને વ્યવસ્થા" ને કાઢી નાખો. સામાન્ય રીતે, રેમ, ખાસ કરીને ભારે ટેન્ક્સ વિશે ભૂલી જાવ. આઇએસ -3 ખૂબ વજન નથી, અને, તેથી, રેમ માંથી, તે મોટા જીવન ગુમાવશે જો તમે IS-3 ડ્રાઇવર-મિકેનિક્સ પર પંપ કરતા નથી તો જાણતા હોવ, તો પ્રથમ તમારું ધ્યાન "ઓફ-રોડ કિંગ" પર પાડો, તેના માટે આભાર, તમે સ્વેમ્પ્સ, જંગલો અને ક્ષેત્રો દ્વારા ડ્રાઇવિંગ કરતી વખતે ઘણી બધી ઝડપ ગુમાવશો નહીં, જે હુમલાના ટાંકી માટે ખૂબ મહત્વનું છે. . ઉપરાંત, આપણે વારંવાર આ પગલાને મારવા જવું પડે છે, જેથી અમારા લડાયક વાહન માટે "સરળ ચાલ" માત્ર દંડ કરશે.
તોપચી કુશળતા
"એવિલ", "માસ્ટર વેપન" તરત જ છેલ્લા યોજના પર જાય છે. સામાન્ય રીતે, અમારા ટાંકીની જીવંતતા વધારવા માટે તે જરૂરી છે, પરંતુ તે જ "માસ્ટર" થી અમને બહુ ઓછો ઉપયોગ લાગશે, પરંતુ અમે વધુ ઉપયોગી કુશળતા અને ક્ષમતાઓનું બલિદાન કરીશું. અમે જે પ્રથમ વસ્તુ કરીએ છીએ તે "સ્નાઇપર" લે છે, જે અમારી શૂટિંગની અસરકારકતા પર સારી અસર કરશે. ખાસ કરીને સારી અસર અનુભવાય છે જો તમે પેટા-કેલિબરની અસ્ત્રોમાં શૂટ કરો છો . પણ ખૂબ સરસ લાગે છે "ટાવર ઓફ સરળ વળાંક." અમે તેને વારંવાર ટ્વિસ્ટ કરવું પડશે, જેથી એક સરળ વળાંક અમને વધુ સચોટ માહિતી રાખવા મદદ કરશે.
કુશળતા ચાર્જિંગ
શું ચાર્જિંગ માટે IS-3 પર રોકવા માટે પ્રભાવિત? આ સાથી આપણને સારી વૃદ્ધિ પૂરી પાડી શકે છે, જો આપણે અનુભવ પોઈન્ટ યોગ્ય રીતે મૂકીએ અને જો આપણે કોઈ ભૂલ કરીએ તો વ્યવહારીક નકામું બની જશે. તરત જ "અંતર્જ્ઞાન" દૂર કરો હા, કુશળતા ખૂબ જ સારી છે, પરંતુ IS-3 માટે રમતી વખતે અમે અવારનવાર અસ્ત્રની શૈલી બદલી શકવાની શક્યતા નથી. "ડેસ્પરેટ" કુશળતા વધુ રસપ્રદ લાગે છે, પરંતુ જો તમારા સાધનોમાં 10% કરતા પણ ઓછા જીવન હોય તો જ કાર્ય કરે છે. IS-3 માટે, આ સામાન્ય રીતે જીવલેણ છે, અને તેની પ્રાપ્તિને મહત્તમ કરવા માટે આટલી મોટી તાકાતથી ટાંકી પોતે અલગ નથી. "નોન-કોન્ટેક્ટ કોમ્બેટ લેઇંગ" માં તાત્કાલિક રોકાણ કરવું તે વધુ સારું છે. હેંગરે જવું ખૂબ જ દુ: ખી છે, ફક્ત એક જ ચોક્કસ શૉટ મેળવ્યા છે, અને તેથી કોઈ પણ ટાંકીમાં સૌથી નબળા સ્થાનને બંધ કરવાની જરૂર છે અને અહીં IS-3 કોઈ અપવાદ નથી.
Similar articles
Trending Now