કલા અને મનોરંજનચલચિત્રો

સુવિધાઓ, ઇતિહાસ અને રસપ્રદ તથ્યો: ઉઠાવવામાં ફિલ્મોનું

આજે આપણે કઈ રીતે ફિલ્મોમાં અવાજ આપવા વિશે વાત કરશે. જ્યારે બોલતી આવ્યા? શું ટેકનોલોજી ઉપયોગ કરવામાં આવે છે? શું ગુણવત્તા અવાજ બનાવવા માટે જરૂરી છે? આ અને સામગ્રી વધુ જ.

એ બ્રિફ હિસ્ટરી

સાઉન્ડ રેકોર્ડિંગ ટેકનોલોજી માટે સિનેમા માનવજાત શોધ સમયે ઉપલબ્ધ હતી. આ હેતુ માટે અમે ડીવાઇસ ફોનોગ્રાફ કહેવાય વપરાય છે. 1894 માં ઓડિયો લેવામાં શોધક થોમસ એડિસન સાથે સ્ક્રીન પર ખસેડવાની છબીઓ સંયુક્ત પાછળ ખાતે પ્રથમ પ્રયાસો. તેમણે તેમના મદદનીશ સાથે સહ-લેખક કે વિલિયમ ડિક્સન પ્રથમ ફિલ્મ ફિલ્મ, કે જે શબ્દસમૂહ સંભળાઈ બનાવેલ: "હેલો, શ્રી એડિસન, હું આશા છે કે તમે સિનેમા માહિતી સાથે ખુશ છે?", જોકે, શોધ તેની અરજી શોધી શક્યા ન હતા કારણ કે તે સમયે તે અત્યંત મુશ્કેલ હતું એક ઉચ્ચ ગુણવત્તા રેકોર્ડિંગ બનાવવા માટે બરાબર તેને વિડિઓ સાથે સમન્વયિત.

એક સિદ્ધાંત સમાન એડિસન, ફ્રેન્ચ નિર્માતા લિયોન Gomon એક વાસ્તવિકતા બનાવવા માટે પ્રયાસ કર્યો હતો. 1900 માં, તેમણે ફોનોગ્રાફ કહેવાતા પ્રકાશ કાર્યક્રમ ઉપકરણ કે જે વિડિઓ સ્ટોરીબોર્ડ ઉપયોગ થતો હતો સિંક્રનાઇઝ કરવા સક્ષમ હતી. શોધ પણ એક તકનિકી જિજ્ઞાસા રહે છે અને અવાજ સિનેમા અનેક દાયકાઓ સુધી પણ બહાર જવા નિર્માયા ન હતી.

પ્રથમ ફિલ્મ આપ્યો

છેલ્લા સદીના 30-IES ના અંત સુધી, બધા ફિલ્મો "મૂક." હતા માત્ર ઇમેજ સૂચવ્યું દર્શકો છે, જે સંગીત દ્વારા જણાતું હતું. પછી પણ તે એક સિસ્ટમ વિડિઓ સાથે વધુ કે ઓછા જાત સિંક્રનાઇઝ ઓડિયો સક્ષમ દ્વારા શોધ કરવામાં આવી હતી. જોકે, સફળ નવીનતા સ્ટુડિયો આત્યંતિક સાવધાની સાથે મળ્યા. કારણ બોસ વધુ નફાકારક કંપનીઓ અનિચ્છા પોતાના કમર પટ્ટામાં લઈને અવાજ પરિચય પર નાણાં ખર્ચવા હતી.

અવાજ ધરાવતી ફિલ્મોના નિર્માણ વિરોધીઓ પણ જાણીતા અભિનેતા હતા. ખાસ કરીને, વિખ્યાત હાસ્ય કલાકાર ચાર્લી ચેપ્લિન ઉકેલ છે કે "મારવા" સર્જનાત્મક પ્રયોગો કરવા માટે અભિનય અને ઇચ્છા કલાત્મક અભિવ્યક્તિ તરીકે ફિલ્મ નિર્માણ ટેકનોલોજી અમલીકરણ પર વાત કરી હતી. તેમ છતાં, અવાજ હજુ પણ વધુ સારી કથા દ્રશ્યો બનાવવાની શક્યતા માટે ખુલ્લો છે.

'સાયલન્ટ ફિલ્મ 1927, જ્યારે સ્ક્રીન ઇતિહાસમાં પ્રથમ સાઉન્ડ ફિલ્મ આવ્યા ત્યાં સુધી વ્યાપક પ્રેક્ષકો સાથે સફળતા આનંદ ચાલુ રહે છે. પેઈન્ટીંગ, હકદાર "ધ જેઝ સિંગર", માત્ર ગાવાનું નથી જણાતું, પણ અર્થપૂર્ણ સંવાદો કે અભિનેતા ચહેરાના હાવભાવ પત્રવ્યવહાર હતી. હકીકત એ છે કે ફિલ્મમાં ત્યાં માત્ર થોડા ટીકા છે છતાં, ટેપ સમુદાયમાં એક જુસ્સો કારણે અને સાઉન્ડ ફિલ્મ વિકાસ માટે સારી શરૂઆત અપાવી દીધી છે.

સાઉન્ડ રેકોર્ડિંગ ટેકનોલોજી

અવાજ આપ્યો ફિલ્મો તરીકે? સંવાદ ફોનોગ્રાફિક અવાજ બની સામગ્રી સાથે સિનેમા શરૂઆતના દિવસોમાં રહી હતી. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, એક અપારદર્શક વિસ્તાર, કે જેમાં ઓડિયો ટ્રેક પર લાગુ કરવામાં આવી હતી પર આધારિત એક ફિલ્મ હતી. છેલ્લો ફેરફાર પહોળાઇ, સાઉન્ડ સ્પંદનો પર આધારિત છે.

ઉચ્ચ ગુણવત્તા "ચુંબકીય" અવાજ 50s દેખાયા હતા. ટેકનોલોજી, એક ફિલ્મ પર મેટલ ઓક્સાઇડ પાતળા સ્ટ્રીપ રચના કરવાની હતી, જેના પરથી એક ચુંબકીય વડા, એક ટેપ રેકોર્ડર સમાન ધ્વનિ પ્રભાવ રહ્યો છે. આ બાબત તે શક્યતાને માત્ર સંવાદ રેકોર્ડ, પણ એક ઉચ્ચ ગુણવત્તા ત્રિપરિમાણી અસર પેદા કરવા માટે ઉપર ખોલ્યું. આ ટેકનોલોજીનો વારંવાર ડિજિટલ ઓડિયો બનાવવાની શક્યતા હોવા છતાં, આ દિવસે માટે વપરાય છે.

ફિલ્મ સ્કોરિંગ પદ્ધતિઓ

અને હવે કેવી રીતે અવાજ વ્યકત ફિલ્મો રેકોર્ડ. અહીં, પદ્ધતિ વિડિઓ પર અવાજ સંખ્યાબંધ પહેલાં અથવા અનુગામી લાદવી વાપરી શકાય છે. પ્રથમ પદ્ધતિ શૂટિંગ શરૂ કરતા પહેલા phonograms તૈયાર સમાવેશ થાય છે. તેથી, ત્યાર પછી રજૂઆત પહેલેથી સમાપ્ત સાઉન્ડટ્રેક જે સાઇટ પર પાછા રમાય છે અનુસાર કામ કરે છે. પદ્ધતિ અવાજ ફિલ્મ નિર્માણ માં ફેલાઇ ગયેલ છે. હાલમાં, તે આશરો, મુખ્યત્વે ત્યારે નૃત્ય અને સંગીત દ્રશ્યો લેવા, ટેલિવિઝન પ્રોડક્શન્સ સર્જન કરે છે.

અનુગામી સ્કોરિંગ માટે એક પદ્ધતિ તરીકે, અહીં, તમે ખૂબ વ્યાખ્યા પરથી કદાચ ધારી શકો, સાઉન્ડટ્રેક ની રચના ફિલ્મ પર કામ પૂર્ણ થયા બાદ આશરો છે. આ અભિગમ સાથે રેકોર્ડિંગ સ્ટુડિયો જ્યાં અભિનેતાઓ જરૂરી અવાજ પ્રજનન થાય છે, ખાસ સ્ક્રીન પર તેના પોતાના ભાગીદારી સાથે દ્રશ્ય જોવાનું.

પ્રભાવો બનાવવામાં

અવાજ આપ્યો ફિલ્મો તરીકે બોલતા, અમે તે જ્યાં વિસ્ફોટ, ફટકો પવન, ગાવાનું પક્ષીઓ, અન્ય અસરો પર રહેવું કરી શકો છો. તે સૌથી સસ્તો રસ્તો ડિજિટલ સાધનોનો ઉપયોગ તેમને બનાવવા માટે જણાય છે. પરંતુ, વિચિત્ર રીતે પૂરતી, પણ શ્રેષ્ઠ આધુનિક સિન્થેસાઇઝર્સ એક હેક પેદા કરવા સક્ષમ છે. તેથી, ફિલ્મ નિર્માતાઓ ઉચ્ચ ગુણવત્તા સંપૂર્ણ પાયે રેકોર્ડિંગ સંસ્થા માટે પૈસા બાકી નથી. દરિયાની ગણગણાટ મેળવવા માટે, સંપાદકો કિનારે મુસાફરી હોય છે. ઓડિયો નિષ્ણાતો રેકોર્ડ બેંગ ઓપન ક્ષેત્રમાં ડાયનામાઇટ લાકડીઓ સળગાવવામાં. અને આ લગભગ તમામ આધુનિક સિનેમા ઉપયોગમાં અસરો લાગુ પડે છે.

"ફોલી" ના શસ્ત્રાગાર માં ધોરણ ટેકનિક જે તે શક્ય ચોક્કસ બનાવવા માટે બનાવવા trudnovosproizvodimye અવાજો વિશાળ શ્રેણી છે. અમે ઉપલબ્ધ ઉપકરણો સંપૂર્ણ યાદી યાદી નહીં. અમે ફક્ત એક તેમને થોડા ઉલ્લેખ:

  • ઘોડા 'hooves ના સાઉન્ડ - મારામારી હાર્ડ સપાટી પર નાળિયેર છિદ્ર.
  • અસ્થિના તંગી - સેલરિ અથવા પાસ્તા માઇક્રોફોન જુમખું શરમજનક.
  • બરફ પગલાંઓ - એક પ્લાસ્ટિક બેગ સ્ટાર્ચ ભરપૂર દુર.
  • એક લડાઈ દરમ્યાન માંસ હિટ મુઠ્ઠીને અવાજ - પ્રાણી ક્લેવર પર અથવા તરબૂચ માટે કઠણ.
  • ટેકનોલોજી અથડામણ - સાધનો સાથે ભરવામાં મેટલ બોક્સ પર મારામારી.

કોણ રશિયામાં ફિલ્મો વ્યક્ત કરી?

આ શો માટે તૈયારી સ્થાનિક સિનેમામાં વિદેશી ફિલ્મો ડબ પદ્ધતિ આશરો છે. પ્રક્રિયા sonication દ્વારા અનુસરવામાં આવી, સમાન છે. તફાવત ટીકા અને રશિયન લખાણ બિછાવે એક અનુવાદ જરૂરિયાત અભિનેતા હલનચલન નકલ અનુસાર છે. મૂળ સાઉન્ડ ટ્રેક નકલ દરમિયાન સંપૂર્ણપણે ભૂંસી અને પછી નવો અવાજ અને ઘોંઘાટ સાથ સાથે બદલવામાં આવે છે.

અને જે રશિયન ફિલ્મો વ્યક્ત કરી? ફિલ્મો તૈયારી, એક વિશાળ સ્ક્રીન પર પ્રદર્શન માટે બનાવાયેલ છે, ઘણી વખત વ્યાવસાયિક કલાકારો, જે અવાજ પર બનાવી છે, જે રજૂઆતના મેચિંગ જરૂરી દ્વારા હાજરી આપી હતી. ડિસ્ક અને અન્ય શારીરિક સંગ્રહ મીડિયા પર ઉત્પન્ન ટેપ માટે, અહીં માંગ ફિલ્મો ગોબ્લિન (Dmitriem Puchkovym) કે અન્ય અનુભવી કલાપ્રેમી કલાકારો ડબ અવાજ આપ્યો. બીજા કિસ્સામાં, તે ઘણીવાર મૂળ અવાજ જેની વોલ્યુમ અંશે મ્યૂટ કરેલો છે ઉપર લાગુ પડે છે.

એનિમેટેડ ફિલ્મોમાં સ્કોરિંગ

જ્યારે એનિમેશન રિસોર્ટ બનાવવામાં ઓડિયો પૂર્વ રેકોર્ડ કરે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, અમે તે જ્યારે દેખાય તેમની પ્રતિમાઓ કાર્ટૂન અક્ષરો માટે તૈયાર છે. સમયગાળો શબ્દસમૂહો અને સાઉન્ડ ઈફેક્ટ પ્રદર્શન પ્રાથમિક માપન પછી ખાસ શીટ્સ દાખલ કરવામાં આવે છે. આ તમામ મલ્ટિપ્લાયર્સ ગણતરી ચિત્રો જરૂરી નંબર ફૂટેજ નાખ્યો શકાય છે.

નિષ્કર્ષ માં

તેથી અમે કેવી રીતે બહાર figured ફિલ્મોમાં અવાજ આપવા. એક સમયે, ટેકનોલોજી ઉદભવ સિનેમાના વિકાસમાં નોંધપાત્ર વેગ મળ્યો અને કરવામાં કલા આ પ્રકારની સમાજમાં અત્યંત લોકપ્રિય છે. માર્ગ દ્વારા, સાઉન્ડ ફિલ્મ બનાવટ માટે આભાર નવી, મૂળ સિદ્ધાંતો શૂટિંગ દેખાયા હતા, વ્યાપક અને વિહંગ સમાવેશ થાય છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.