કોમ્પ્યુટર્સ, સોફ્ટવેર
કેવી રીતે 'ટચ' ધી એક રમત બનાવવા માટે
સામાજિક નેટવર્ક - "ટચ" માં ઈન્ટરનેટ વપરાશકર્તાઓ વચ્ચે અતિ લોકપ્રિય છે. વિવિધ ઉંમરના લોકો તેને માત્ર સંચાર સ્થળ તરીકે, પણ પૈસા અહીં કમાઇ પસંદ કરો. જેઓ રમતો માટે આ સામાજિક નેટવર્ક વિકસાવવા, ઘણી વખત આવા હેતુ પીછો - ભંડોળ પૂરું પાડે છે. અને આ હેતુ માટે તે જાણવું "સંપર્ક" આ એક રમત બનાવવા માટે કેવી રીતે જરૂરી છે.
આ પ્રક્રિયા એક ચોક્કસ સમય લે છે. તે તબક્કામાં વહેંચી શકાય જ જોઈએ - અમે તેમને પગલાંઓ કૉલ કરો.
તેથી, કેવી રીતે તેમની રમત બનાવવા માટે પ્રથમ પગલું - "સંપર્ક". સૌ પ્રથમ, તે એક ખ્યાલ છે કે ત્યાર પછી તેના ગ્રાહકોને દર્શાવવા માટે જરૂર બનાવે છે. પરંતુ ગ્રાહકો વગર કામ કરે છે, તમે ખ્યાલ હોવો જોઈએ. પ્રોજેક્ટ ની મદદ સાથે ખાસ "ફ્રેમ", જેના દ્વારા તમે સફળતાપૂર્વક તેમના રમત સંભવિત વપરાશકર્તાઓ સ્થિતિ શકો બનાવી.
પહેલાં તમે એક રમત બનાવવા "સંપર્ક", ધી તમે અન્ય ક્રિયાઓ કરવા માટે જરૂર છે. બનાવટ આગામી તબક્કામાં ગેમપ્લે બનાવવામાં આવે છે. તે વાંધો નથી કે શું ભવિષ્યમાં રમત નાના અથવા મોટા હશે. હકીકત એ છે કે પૂછવા: સંપર્ક માં "કેવી રીતે રમત બનાવવા માટે" "," અમુક ચોક્કસ ઘોંઘાટ સમજવા જોઈએ. ખાસ કરીને, ગેમપ્લે જે તેને ભવિષ્યના રમત માટે એક શૈલી થાય છે. એક વ્યૂહરચના અથવા શૂટર: તે ડેવલપર કલ્પના? કદાચ તમે "આરપીજી", "ક્રિયા" બનાવવા માટે, અથવા તો પોતાના અનન્ય શૈલી બનાવવા પર કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા માગે છે.
અમે તૃતીય પગલાં આગળ વધો. હવે અમે રમત મિકેનિક્સ સાથે સીધી વ્યવહાર હોય છે. આ સમયે તે ગણવામાં આવે છે બધા ગાણિતિક પ્રક્રિયાઓ કે ભવિષ્યના રમત જોડાવવા જરૂર પડશે. ત્યાં શસ્ત્રો ફાયરિંગ કારણ કે તે યાંત્રિક ઘોંઘાટ છે.
કેવી રીતે "ટચ" માં એક રમત બનાવવા માંગો છો? જરૂરી, સંતુલિત કરવા માટે સખત પરિશ્રમ કરીએ છીએ, કારણ કે શસ્ત્ર કોઇ ખાસ ફોર્મ આવા રંગ સાથે સમસ્યા ઊભી થાય કે જે બનાવવામાં પ્રોજેક્ટ નિષ્ફળ જશે હોય છે. સામાજિક નેટવર્ક્સ વપરાશકર્તાઓ રમત રસ નથી હોઈ શકે છે, carelessly દ્વારા વિકસાવવામાં શકો છો. ઉપરાંત, ઉપર જણાવેલી કારણો રમત ચીટ્સ વાપરવા માટે સંભવિત ખેલાડીઓ ઉત્તેજિત કરી શકે છે.
એકવાર બધા અગાઉના પગલાં પૂર્ણ કરવામાં આવી છે, રમત બનાવવાની આગામી પગલાં પર આગળ વધો. આ તબક્કે, પ્રોગ્રામરો બનાવવા અને રમત પ્રોટોટાઇપ "એન્જિન" માટે સ્થાનોનો એક નકશો વિકસાવે છે. રમત બનાવટ આ સામાજિક નેટવર્ક - આ પગલાંઓ પ્રદર્શન કરીને, તમે આગળ પોતાના કામમાં ખસેડી શકો છો.
"બીટા": હવે આપણે તેની વિકાસની પદ્ધતિ, જે નામ ધરાવે આગળના તબક્કામાં પર કાબુ આવશે. આ સમયમાં અંતરાલ પ્રોગ્રામરો તેના વિકાસમાં રોકાયેલા હતા. વ્યવહારમાં, આ સંપૂર્ણ લક્ષણોવાળી રમતો બનાવશે, પરંતુ આશરે અપેક્ષિત સામગ્રી 2/3 ધરાવે છે. આ તબક્કો રમત સામાજિક નેટવર્ક વપરાશકર્તાઓ માટે ખુલ્લા છે કે નોંધપાત્ર છે. ખોલો અથવા ઈન્ટરનેટ ઉદ્યોગસાહસિક દ્વારા બંધ "ટચ" માં સંપાદન મિકેનિક્સ રોકાયેલા પરીક્ષકો રહ્યો છે, તે મન લાવવામાં રમત પ્રોત્સાહન આપ્યું હતું. આ પ્રવૃત્તિઓ સમાંતર જાહેરાત કંપની હતી.
અહીં પ્રકાશન મંચ આવ્યા હતા. જાદુઇ અસર રમકડું બહાર આવે છે - અને તે વપરાશ સામાજિક નેટવર્ક તમામ રસ વપરાશકર્તાઓ માટે ખુલ્લો છે. અલબત્ત, ફરી ત્યાં straightening અને ચાવવા માટે જરૂર છે. ફ્લેશ ટેકનોલોજીના ઉપયોગમાં લેવાયેલું એવું રમતોમાં. અનુક્રમે, તેમના સર્જન માટે તેના મદદ સાથે ફ્લેશ સંપાદક, અભ્યાસ વાપરવા માટે રેખાંકનો બનાવવા માટે સમર્થ હોવા જોઈએ.
ત્યાં પણ API સંદર્ભ જેવા કેટલાક અન્ય વિગતો નથી. તે સીધી વેબસાઈટ પરથી લઇ શકાય. રમતો આ પ્રકારની ઘણો ઉચ્ચ ગુણવત્તા કાર્યક્રમો મદદથી બનાવવામાં આવે છે. તેઓ ખાસ યોગ્ય લાયકાતો સાથે નિષ્ણાતો દ્વારા કરવામાં આવી છે. આ કાર્યક્રમો સાથે, કેવી રીતે એક રમત "સંપર્ક" આ બનાવવા માટે પ્રશ્ન આ સામાજિક નેટવર્ક લગભગ કોઇપણ વપરાશકર્તા સાથે સામનો કરવા માટે.
Similar articles
Trending Now