કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

અસરો "Maynkraft:" યાદી

"Maynkraft" ટોળું અથવા અમુક સમય માટે પ્લેયર પર અસર. આ ક્ષણે રમત 20 થી વધુ વિવિધ અસરો હોય છે. શું તમને લાગે છે આ પૂરતું છે? નથી કોઈ સમસ્યા! બધા પછી, તેમની સંખ્યા એક "Maynkraft" ફેશન ઇન્સ્ટોલ કરીને વધારી શકાય છે "અસર." તેમ છતાં, આ લેખમાં અમે પ્રમાણભૂત સંશોધકો એક સત્તાવાર રમત ક્લાઈન્ટ હાજર હોય દેખાશે. વધુ વિગતવાર તેમને વિશે વધુ જાણવા માંગો છો? આ લેખ માટે આપનું સ્વાગત છે.

કેવી રીતે "Maynkraft" અસરો કરી શકું?

એવા ઘણા રસ્તાઓ છે આ કે તે અસર મેળવવા માટે હોય છે. સરળ - ઉપયોગ પોશન. તે ક્યાંથી મળી છે? પોશન (ઘટકો અસર ખેલાડી મેળવે પર આધાર રાખીને) વેલ્ડિંગ કરી શકાય છે. વધુમાં, પોશન મળી શકાય છે (દા.ત., થડ, જે દેશભરમાં સ્થિત છે). તે ત્યાં કાઢા અનેક પ્રકારના હોય છે કે નોટિસ વર્થ છે. સામાન્ય રીતે પીવા અને લાગુ અસરો "Maynkraft" ફક્ત એક જે તેને ઉપયોગમાં લેવાય છે. અને potions વિસ્ફોટથી અને પતાવટ, બદલામાં, ચોક્કસ ત્રિજ્યા અંદર છાંટી આવે છે, અને બહુવિધ ખેલાડીઓ અથવા મોબ્સ પર કામ કરે છે. વધુમાં, વિવિધ અસરો જો તમે દીવાદાંડી નજીક ઊભા મેળવી શકાય છે.

બીજી રીતે અસરો મેળવવા માટે - આદેશ દાખલ કરો "Maynkraft" માં. ટીમ્સ ખાસ કન્સોલ દાખલ હોવું જ જોઈએ. જોકે, આ પદ્ધતિ દરેક માટે યોગ્ય નથી. ક્રમમાં સર્વર આદેશ વાપરવા માટે છે, કારણ કે, તમે એડમિનિસ્ટ્રેટર રહેવાની જરૂર છે. એક સિંગલ પ્લેયર મોડની સર્જનાત્મકતા જરૂર છે.

એક ખેલાડી સાથે વધુ સંશોધકોને અટકી શકે, પછી ભલેને તેઓ વિરુદ્ધ અસરો (દા.ત., ઝડપ અને ઝડપમાં) હોય છે. તે પણ નોંધ્યું છે કે "Maynkraft" અસરો સંયુક્ત ન હોય વર્થ છે. એટલે કે, જો તમે એક જ પોશન વધુ લાગુ પડે છે, પછી અસર વધારી નથી.

હકારાત્મક અસરો "Maynkraft"

ઝડપ - ખેલાડી દૃશ્ય ક્ષેત્ર વધે અને તેટલું 20% દ્વારા તેના વૉકિંગ ઝડપ વધારે છે.

ઉતાવળ - 20% દ્વારા હાથ ચળવળ ની ઝડપ વધે છે, જેથી બ્લોક્સ ઝડપી નાશ પામે છે.

સ્ટ્રેન્થ - પ્રારંભિક કામગીરી માટે 130% સાપેક્ષ ખાતે લડાઇની નજીક કરવામાં નુકસાન વધારે છે.

જમ્પિંગ - ઉચ્ચ કૂદી ખેલાડી સક્રિય કરે છે. જ્યારે આ પાત્ર 0.5 હૃદય ઓછા ગુમાવે ત્યારે થયો હતો.

નવજીવન - 0.5 હૃદય દર બીજા સ્થાપિત કરે છે.

પ્રતિકાર - પરિણામી ખેલાડી 20% તમામ નુકસાન ઘટાડે છે.

આગ પ્રતિકાર - ખેલાડી સંપૂર્ણપણે આગ રોગપ્રતિકારક અને તે પણ લાવા બનાવે છે.

શોષણ - એક અસર એ છે કે બે વધારાના હૃદય જીવન ધોરણ માટે ઉમેરે છે. શરૂઆતમાં, તેઓ ભરવામાં આવે છે, પરંતુ જો તમે નુકસાન વિચાર હોય, તો પછી થઈ જાય છે.

નકારાત્મક અસરો યાદી

ધીમો - સમીક્ષા ખેલાડી સાંકડી અને તે જ સમયે 15% દ્વારા વૉકિંગ ઝડપ ઘટાડે છે.

થાક - હાથ ઝડપ 20% છે, જે હકીકત એ છે કે બ્લોક્સ ધીમે ધીમે નાશ પામે છે તરફ દોરી જાય છે ઘટાડો થાય છે.

ગ્લો - પાત્રની આંક રૂપરેખા સ્પાર્કલ શરૂ, અને તેઓ પણ અપારદર્શક બ્લોક્સ મારફતે જોઈ શકાય છે. અસર હિટ ભૂત તીર કિસ્સામાં લાગુ પડે છે.

ઉબકા - કારણે જે છબી સ્પિનિંગ શરૂ થાય છે (એક જ અસર જ્યારે પોર્ટલ દાખલ બનાવવામાં આવે છે), એક દ્રશ્ય અસર બનાવે છે.

અંધાપો - ઝાંખી સાંકડી અને તે જ સમયે ભાગી અથવા આલોચનાત્મક નુકસાન માટે પરવાનગી આપતું નથી.

લેવિટેશન - ખેલાડી uncontrollably ઉપર બંધ લેવા માટે શરૂ થાય છે. આ સંશોધક કિસ્સામાં લાગુ પડે છે ટોળું shalker પાત્ર પર પોતાની શેલ મળી.

હંગર - અસર "Maynkraft", કારણ કે જે ભૂખ સૂચક ઝડપી ઠલવાય છે.

ઝેર - 0.5 હૃદય દર બીજા લઈ જાય છે. ખેલાડી માત્ર 0.5 જીવન છોડેલી છે, તો અસર મારવા નથી. ઝેર આરોગ્ય સૂચક લીલા કરે છે.

સાગર - 0,5 હૃદય દર પંદર સેકન્ડે દૂર કરે છે. પરંતુ, વિપરીત ઝેર નાશ કરી શકે છે. સુકાઈ જાય છે આરોગ્ય સૂચક કાળા બને છે.

અસરો, આદેશ રેખાથી ઇનપુટ

ઇન્સ્ટન્ટ સારવાર - તરત ખેલાડી બાદ 3 હૃદય પુનઃસ્થાપિત. અસર ટોળું સંબંધમાં ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તો - 3 હૃદય લે છે.

અંડરવોટર શ્વાસ - જ્યારે ખેલાડી પાણીની છે, પરપોટા દૂર લેવામાં આવતા નથી. આ તે શક્ય અનિશ્ચિત તરી બનાવે છે. વધુમાં, જળ હેઠળ જોવા અંતર અસર વધારે છે.

અદ્રશ્ય - પસંદગી ખેલાડી અદ્રશ્ય બની જાય છે. મોબ્સ પણ પાત્ર તરીકે લાંબા તેમણે તેમને હુમલો શરૂ ન કરે કારણ કે દેખાતું નથી.

નાઇટ વિઝન - પાણીમાં તેજ અને શ્રેણી કવરેજ વધે છે.

નબળાઇ - બધા ખેલાડી 0.5 હૃદય લાદવામાં નુકસાન ઘટાડે છે.

લોકો સ્વાસ્થ્ય સુધારવાથી - 2 હૃદય સ્થાપિત કરે છે. એક ખેલાડી જીવન એક સંપૂર્ણ સ્ટોક હોય તો, આ કિસ્સામાં તે શોષણ તરીકે વર્તે છે.

લક - એક માછલી જ્યારે માછીમારી મોહક શક્યતા વધી જાય છે.

ખરાબ નસીબ - એક માછલી જ્યારે માછીમારી મોહક શક્યતા ઘટાડે છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.