કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
માઉન્ટ અને બ્લેડ: Warband. કેવી રીતે માઉન્ટ અને બ્લેડ કિલ્લો બિલ્ડ: Warband?
Warband: તે કે આ રમત વિકાસકર્તાઓ કેવી રીતે લોકપ્રિય અને વ્યાપક માઉન્ટ અને બ્લેડ હશે અપેક્ષા શકે તેવી શક્યતા છે. કેવી રીતે કિલ્લો, કેવી રીતે લશ્કર, કેવી રીતે રાજ્યનું નિર્માણ કર્યું મેનેજ કરવા બિલ્ડ? આ અને અન્ય ઘણા પ્રશ્નો સતત શ્રેણી ચાહકો ઉત્તેજિત કરવામાં આવે છે. તારીખ કરવા માટે, માઉન્ટ અને બ્લેડ, શંકા વિના, સૌથી અનન્ય આઇકોનિક રમતો ક્યારેય કરવામાં એક, કહેવામાં આવે છે હકીકત છતાં પોતે તે પણ ઓછી સફળતા મળી છે અન્ય રમતો આગવા બહુમતી સાથે સરખામણી દસ વખત નાના બજેટ છે.
માઉન્ટ અને બ્લેડ - એક સાર્વત્રિક રમત કે જેમાં ખેલાડી ક્રિયા પૂર્ણ સ્વતંત્રતા આપવામાં આવે છે, અને વાર્તા તે જાતે બનાવો કોઈ બનાવે છે. તમે કંઈપણ હોઈ શકે છે, સામાન્ય વાટપાડુ લઇને અને તમારા પોતાના રાજ્યની માલિક સાથે અંત, તેમ છતાં, કારણ કે ઘણા બાદમાં છે રસ છે, તેઓ માત્ર પ્રશ્ન પૂછ્યો, માઉન્ટ અને બ્લેડ રમતા: Warband: "કેવી રીતે કિલ્લો બિલ્ડ?"
કરી શકો છો બિલ્ડ તમારા પોતાના મહેલ?
તરત જ તેને કહેવું જોઈએ કે, સિદ્ધાંત માં, રમત તમારા પોતાના કિલ્લાના બાંધકામ અશક્ય છે. અલબત્ત, તે લાગશે, કારણ કે તેઓ જેમ કે એક સરળ તત્વ દાખલ કરી શક્યું નથી, કારણ કે દરેક ખેલાડી પૂછશે, માઉન્ટ અને બ્લેડ દાખલ: Warband: "કેવી રીતે કિલ્લો બીલ્ડ કરવા માટે" પરંતુ ભૂલશો નહિં આ રમત ઓછી બજેટ છે, અને તેથી ત્યાં હજુ પણ વિવિધ ઓમિશન અને કોઈ તત્વો કે હોઈ શકે છે એક વિશાળ જથ્થો છે. તેથી, જો તમે માઉન્ટ અને બ્લેડ રમતા વિચારી રહ્યા: - ઘેરા Warband, એક કિલ્લો બનાવવા માટે કેવી રીતે, તમે આ પ્રશ્નનો જવાબ છે, કારણ કે માત્ર રસ્તો કોઈપણ માલિકી મેળવવા અને તેમના પોતાના રાજ્ય વિકાસ માટે શરૂ કરવા માટે મળશે.
શા માટે કરવું તમે જરૂર તમારા પોતાના લોક?
આ કિસ્સામાં, તે બધા રમત તમારા લક્ષ્યોને પર નિર્ભર છે. કોઇએ કેવી રીતે માઉન્ટ અને બ્લેડ એક કેસલ બનાવો શોધી: Warband ક્રમમાં પોતાના રાજ્ય વિકાસ માટે અને સ્વ કબજો વગર કારણે સામગ્રી સાથે પરિચિત કરવા માટે, શરૂ કરવા માટે તેમના સામ્રાજ્યની વિકાસ શરૂ કરવા માટે લગભગ અસંભવ છે. આ કિસ્સામાં, કારણ કે ઉપરોક્ત, તે પણ એક કિલ્લો બનાવવા માટે પ્રયાસ કરવા માટે, કારણ કે તમે ફક્ત કોઈના કબજો ગ્રેબ અને તેમને રાજધાની તરીકે ઉપયોગ કરી શકો છો જરૂર નથી. તે નોંધવું જોઇએ કે ત્યારબાદ રાજધાની નવી જપ્ત કબજો છે, જે ખાસ કરીને મહત્વનું છે જો તમે પછી કિલ્લો કબજે શહેર કબજે કર્યું અને તે મૂડી બનાવવા માગતા હતા, અથવા ફક્ત તમારા સીમાઓ બદલે મજબૂત ખસેડવામાં અને તમે લડાઈ પછી ઓછો સમય પસાર કરવા ઈચ્છો છે ખસેડવામાં શકાય તેને પરત કરવાનું છે.
Warband ફક્ત તેના વિકાસના વેગ: કોઈકે માઉન્ટ અને બ્લેડ એક કેસલ બનાવો કરવા માંગે છે. આ ગામો આસપાસ દરેક દિવસ પગાર કર, અને આ વધુ અદ્યતન હશે જતાં, આ વધુ કર તમે કરી શકો છો. પરંતુ હકીકતમાં, તે સારી રીતે કેસ છે કે જે તમારી પોતાની લોક કારણ કે કાયમી ઘેરો મોટા દળો જરૂર તમે કેટલાક નુકસાન લાવી શકે છે, કે જે ભાડા અને વિકાસ કરવાની જરૂર હોઈ શકે છે.
બીજી વસ્તુઓ પૈકી, કિલ્લો "મજા" એક મહાન સ્ત્રોત છે કારણ કે દુશ્મન લશ્કર માંથી કિલ્લાના સંરક્ષણ - રમત સૌથી રસપ્રદ યુદ્ધો પૈકીનું એક છે.
એક તટસ્થ તરીકે સીઝ
સૌથી સહેલો વિકલ્પ - માઉન્ટ અને બ્લેડ તાળું છે: તટસ્થ ભગવાન છે, એટલે કે કોઈપણ પક્ષોને જોડાયા વિના કારણ કે Warband કિલ્લો. આમ, કિલ્લો કબજે કર્યા પછી તમે કોઈની પણ સાથે ન હોય આ જમીનો તમારી માલિકી align, તેઓ આપોઆપ તમારું બની જશે, તમે ફક્ત તમારા નવા રાજ્યની નામ પસંદ કરો અને તેને વિકસાવવા માટે શરૂ કરો. પછી તમે તેમના પોતાના રાજ્ય સંપૂર્ણપણે સામગ્રી શાસક ખોલો, તમે retainers ભાડે શરૂ કરી શકો છો, અથવા તેમને તેમના પોતાના સૈનિકો બહાર કરે છે, પરંતુ માઉન્ટ અને બ્લેડ કિલ્લાના બાંધકામ: Warband તેમના જૂથ શોધ પછી અને દેખાશે નહીં.
તે નોંધ્યું છે કે તમે વધુ સારી રીતે કાળજી હશો કારણ કે તમે પૂરતી ઝડપથી કબજો પસંદ કરી શકો છો વર્થ છે જૂથ છે, કે જે જમીન પસંદગી કરી હતી, પણ અન્ય છે, જ્યારે તમારા ભૂમિ "પેલેટ" તારીખ પછી પણ હજુ બાકી છે, અને સંબંધ હશે માત્ર પ્રતિનિધિઓ દૂષિત છે.
તાબા હેઠળના તરીકે સીઝ
કેટલેક અંશે જટિલ છે, પરંતુ આવા જોખમી વિકલ્પ - ચોક્કસ અપૂર્ણાંકોના અને ચોક્કસ કિલ્લાના મેળવવા માટે તેના શાસન હેઠળ તાબા હેઠળના બની છે, પરંતુ તે અસંભવિત આવા એક વિકલ્પ જેઓ કિલ્લાના બાંધકામ રસ હશે ઘણા અપીલ કરશે. માઉન્ટ અને બ્લેડ: Warband રાજ્ય શપથ અમને ચોક્કસ સેવા આપે છે. તમે તમારી જાતને કેટલાક ગવર્નર શોધી શકો છો અને તેને તમે તેના તાબા હેઠળના બનાવવા માટે પૂછો, અથવા તમારા વિકાસ દરમિયાન અને રાજ્યોની શાસકો પ્રતિષ્ઠા મેળવવાની ધીમે ધીમે તમે પોતાને સેનાપતિઓમાં રેન્ક જોડાવા માટે ઓફર કરે છે શરૂ કરે છે.
જોકે, યાદ રાખો કે આ કિસ્સામાં, તમારા નિષ્ફળતા, તમે આ કરી શકો થોડી રાજ્ય સાથેના સંબંધો બગાડી જેથી તમે પછી માઉન્ટ અને બ્લેડ એક કિલ્લો બનાવવા માટે સમય ન હોય તો કરી શકો છો: (. જેલ, નગર હોલ, અને તેથી ડી) ઘેરા બાદ Warband તરીકે તમે તે રાજ્યની લશ્કર પર હુમલો કરવા માટે હોય છે. એકાઉન્ટ પછી લશ્કર તમારા પ્રથમ ઘેરો તદ્દન છૂટક હોઈ શકે છે કે ટેકિંગ, તે દુશ્મનો ઓછામાં ઓછા તે પકડી શ્રેષ્ઠ છે.
કેવી રીતે યુદ્ધ માટે તૈયાર છો?
જો તમે વિશ્વાસ કરવાનો નિર્ણય લીધો ગ્રેબ કોઈના કિલ્લો, પછી તે કિસ્સામાં તમે જરૂર આ મહત્તમ રકમ પગપાળા ટૂકડીઓ, પરંતુ તે છે વર્થ નોંધ્યું છે કે આ નોર્થ છતાં આ હકીકત એ છે કે તેઓ હતી આ લશ્કર ત્યાં માત્ર પગ સૈનિકો, નથી આ શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ કારણ કે વ્યક્તિ પર આ હૃદયના તેમના હુમલાખોરોએ, તેઓ ઉપયોગ આ મજબૂત બખ્તર, અને તદ્દન નબળા માં અંતરના લડાઇ. આ કિસ્સામાં, વધુ ઇચ્છનીય ઉપયોગ ફોર્સિસ:
- Svadii. ખૂબ જ મજબૂત બખ્તર, તેમજ પુરતા મજબૂત crossbowmen.
- Rodoki. arbaletchikov કે લાંબા સમય માટે એક વિરોધી સાથે અથડામણમાં શકે છે મજબૂત રાઈફલ દળો. હકીકત એ છે કે બોલ્ટ્સ સામેલ સંખ્યા તીરંદાજી તીર સંખ્યા વાય arbaletchikov બરાબર જોતાં, પ્રથમ કાર્યક્ષમતા નોંધપાત્રપણે ઊંચો સુધીનું હતું. વધુમાં, crossbowmen rodoki સારી સુરક્ષિત અને arbaletchiki Svadii કરતાં પ્રશિક્ષિત. પણ એકદમ મજબૂત પાયદળ કે ઘણા અન્ય સૈનિકો સાથે પાર પર લડવા કરી શકો છો rodoki.
- Sarranidskogo સલ્તનત. યુનિવર્સલ અપૂર્ણાંક છે કે જે કોઈપણ પ્રકારની પુરતા મજબૂત દળો પૂરી પાડી શકે છે, પરંતુ નજીક અને મધ્યમ અંતર યુદ્ધ પર મુખ્યત્વે ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું.
Kergity, ઘેરો ખૂબ સંબંધિત નથી તેનો મુખ્ય ફાયદો તે છે - ઘોડા ની ઝડપ છે, અને અશક્ય નજીક લડાઈઓ લૉક કરવા માટે તે અમલ કરવા માટે. Vegiry મજબૂત બખ્તર મહત્તમ નુકસાન પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું નથી અલગ પડે છે, અને, અને તેથી તેનો ઉપયોગ તમે મહત્તમ ઝડપ સાથે કિલ્લાના મેળવવા માટે પરવાનગી આપે છે માત્ર જટિલતા ઓછી સ્તર સાથે સંબંધિત છે. ઊંચી ઝડપે ત્યાં એક મોટી જોખમ છે કે તેઓ પહેલાં તેઓ તેમના સંપૂર્ણ સંભવિત ખ્યાલ કરી શકો છો મૃત્યુ પામશે છે.
કયા સૈનિકો લેવા સારું છે?
સૈનિકો નજીક લડાકુ સૈનિકો ગુણોત્તર સુધી કેવી રીતે કુશળ, તેમના સામાન્ય લડ્યા તે કેવી રીતે સુરક્ષિત અને લડાઇમાં સ્વતંત્ર ભાગીદારી માટે તૈયાર છે પર સીધા આધાર રાખે છે.
તે ગાઢ લડાકુ સૈનિકો લાન્સર્સ ઉપયોગ ન કારણ કે તેઓ ખૂબ જ નબળી રમત અને ખાસ કરીને ઘેરો લડાઇમાં લાગુ પાડવામાં આવે છે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.
2 (60 swordsmen, આર્ચર્સનો, 40% ની%): જો તમે આ યુદ્ધમાં ભાગ લેવા નથી જઈ રહ્યાં છો, તો, પછી તે દૂર થી 3 લડાઇની નજીક સૈનિકોના ગુણોત્તરમાં બનાવવા માટે વધુ સારી છે.
કંકાસ
તમને ખાતરી છે કે યુદ્ધમાં મૃત્યુ સક્રિય ભાગ લેવા અને લડાઇની નજીક દુશ્મન નાશ કરી શકે છે જોખમ વિના, તમે મદદ કરશે, અને શક્તિશાળી હવા પડદો બાણવીરોની અથવા crossbowmen સ્વરૂપમાં એક ઘન કવર પાડે શક્તિશાળી યોદ્ધાઓ મેલી એક જૂથ લેવી જોઈએ છે તો.
અંતરના
તમે તે કિસ્સામાં તીર ભૂમિકા હોય, તો પછી ગમે, તો તેનાથી વિપરિત, લશ્કરમાં શરત મેલી પર તેમને આવરી અને કી હેતુઓ નાશ છે. તે નોંધ્યું છે કે આ કિસ્સામાં એક નથી કહી શકીએ કે શું ભૂમિકા છે, વધુ ઇચ્છનીય છે, કારણ કે સારા કુશળતા સાથે ગાઢ લડાઇ, તમે દુશ્મન એકમો મોટી સંખ્યામાં કાપી કરી શકો છો અથવા પોતાને પર દુશ્મન બલ્ક રાખવા, શૂટ તેમના સૈનિકો અંતરના આપીને એક સારો કવચ ત્યાં છે જો વર્થ છે જ્યારે દૂરથી તીર કી ગોલ તેમની સ્થિતિ વધુ સુરક્ષિત દૂર કરી શકો છો, અને.
Similar articles
Trending Now