કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
કેવી રીતે જાઓ સીએસએસ 1.6 માટે અવકાશ ઘટાડે છે
"Conter સ્ટ્રાઈક", "કોન્ટ્રા", "કોપ", "ટીપ", જે માત્ર પ્રસિદ્ધ નામો આપી "શૂટર." રિકોલ તે ખૂબ જ પ્રથમ આવૃત્તિમાં 1999, જ્યારે જૂના ગાબે ઉંચા અને પાતળી હતી બહાર આવ્યા હતા, અને હાફ લાઇફ ગ્રાફિક્સ બેન્ચમાર્ક કરવામાં આવી છે. તે જ સમયે રમત છે, જેમાં ચેમ્પિયનશિપ રાખવામાં આવે 3 સક્રિય આવૃત્તિ છે. તેઓ અત્યાર સુધી ફેશનમાં છે. આ કાઉન્ટર સ્ટ્રાઈક 1.6, તેના રીસીવર કાઉન્ટર સ્ટ્રાઈક સોર્સ, અને તેમના નાના ભાઇ છે કાઉન્ટર સ્ટ્રાઈક વૈશ્વિક વાંધાજનક. જો તમે હજુ પણ સીએસ 1.6 યાદ છે, તો ત્યાં માત્ર એક પાગલ દૃષ્ટિ હતી. વધુ અથવા ઓછા સારી માત્ર ટૂંકા ભડકો એક silencer શુટ કરી શકે છે, અને પછી. પરંતુ લોકો છે જેઓ વિવિધ ટુર્નામેન્ટ્સ અને ચેમ્પિયનશિપ વિડિઓઝ જોઈ જોયું કે ઘણા ખેલાડીઓ ખૂબ જ નાના અવકાશ છે તદુપરાંત, તે હજુ પણ અને સ્થિર છે. આ એક ખૂબ જ અનુકૂળ વસ્તુ જ્યારે શૂટીંગ છે, જે ઘણો મદદ કરે છે રસપ્રદ છે, અને "સીએસ" માં થોડો દૃષ્ટિ છેતરપિંડી (ગેરકાયદે લાગુ કાર્યક્રમો) ગણવામાં આવે છે અને કોઈપણ પ્રતિબંધ અથવા આક્ષેપો દ્વારા સજા નથી.
સિદ્ધાંત પ્રેક્ટિસ
સ્વતંત્ર ખેલાડીઓ ઘણા પરીક્ષણો જેમાં તે નોંધવામાં આવ્યું હતું કે સુધારણા દૃષ્ટિ આ પ્રકારના મોટા પ્રમાણમાં ચોકસાઈ વધારો થઇ રહ્યો છે. અને તે પણ કાર્ય એક વ્યક્તિ ઘટાડવા નિષ્ક્રિય પછી ચાલુ રહે છે બરાબર અજાયબીઓ છે. આવૃત્તિ 1.6 માટે લઘુતમ પદ્ધતિ ખૂબ જ ઉદ્યમી હતી અને 5-6 ટીમો, જે દાખલ પછી ફેરફારો નગ્ન આંખ માટે દૃશ્યમાન બની સમાવેશ થાય છે.
Prospection
પરંતુ ગોન દિવસો સીએસ એસ ગયા છે, અને સ્થળો પ્રશ્ન ફરી એક વાર ઘણા ખેલાડીઓ ધ્યાન કેન્દ્ર બની ગયું. ના પ્રકાશન "sours" પછી ઘણા શોધ ક્વેરી આવ્યા "કેવી રીતે CSS માં દૃષ્ટિ ઘટાડવા?". તેઓ 7-8 ટીમો, જે પછી અવકાશ ઘટાડવા માટે શક્ય હશે સંયોજન જોવા માટે આશા કરવામાં આવી હતી. અને અંતે, અમે બધા ઉપર માત્ર એક સામે ચલાવવા: "cl_crosshairscale 2000". પરંતુ આ લક્ષણ માત્ર રમત ખૂબ જ પ્રારંભમાં બિલ્ડ કામ કર્યું હતું. બાદમાં, અપડેટ પ્રકાશન સાથે, આ આદેશ અન્ય લીધું અને પ્રશ્ન "કેવી રીતે CSS માં દૃષ્ટિ ઘટાડવા?" ફરી પ્રસંગોચિત બની જાય છે.
કેટલાક સમય પછી, તેણી "Velv" સત્તાવાર રીતે જાહેરાત કરી હતી કે તે "cl_crosshairsize" પર ટીમ બદલાઈ ગયો છે. આ પ્રથમ મૂર્ત સ્વરૂપ માં મોટી સંખ્યામાં દૂર કરવા માટે કરવામાં આવી હતી. ટીમ માત્ર જરૂરી નવી આવૃત્તિ સંપૂર્ણ ક્રમાંકો અને દશાંશ દાખલ કરો. તે નોંધવું જોઇએ કે જવાબમાં "કેવી રીતે CSS માં દૃષ્ટિ ઘટાડવા?" માટે, માત્ર ઉપર વર્ણવ્યા પદ્ધતિ હતી. કારણ કે તે આઉટ વળ્યા હતા, અને "sours" રચાયેલ છે કે જેથી દૃષ્ટિ ફેરફાર, તેમણે સંપૂર્ણપણે તેના રંગ અને રચના ગુમાવે છે. પુનર્સ્થાપિત કરવા માટે આદેશ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો "cl_crosshaircolor" ઉપસર્ગો _r; _g; _b. તે એક સરળ RGB સિસ્ટમ છે. આ જેથી તે દૃશ્યમાન હતી દૃષ્ટિ રંગ બદલવા માટે મંજૂરી આપી હતી. આ બે ટીમો મિશ્રણ સંપૂર્ણપણે પ્રશ્ન "કેવી રીતે CSS માં દૃષ્ટિ ઘટાડવા?" જવાબ છે.
અને હવે સીએસ જાઓ
સીએસ પ્રકાશન સાથે ઘણા જાઓ કન્સોલ આદેશો સીએસ સી તેમના સુસંગતતા ગુમાવી, એક દૃષ્ટિ માં ઘટાડા માટે જવાબદાર હતી સમાવેશ થાય છે. અહીં તે છે "Velv" પોતાની વટાવી ગયા હતા. રમત નિયંત્રણ મેનૂ ગતિશીલ અને સ્થિર બંદૂક વચ્ચે પસંદ કરવામાં આવી હતી. તેથી હવે કોઇ આદેશ, કોઈ કન્સોલ માટે કોઈ જરૂર નથી. બધું સરળ અને સ્પષ્ટ છે. સિસ્ટમ ખૂબ જ રસપ્રદ અને અનુકુળ હોય છે. એ નોંધવું જોઇએ કે સ્થિર અવકાશ ફક્ત બુલેટ એક ચીક અસ્ત્રવિદ્યા, જે આવૃત્તિઓ 1.6 અને "Sours" માં ન હતી દ્વારા વળતર અપાય છે. આજે, રમતા સીએસ અનુકૂળ અને સુખદ જાઓ. હું તમને સફળતા અને ઘણા વિજયો ઇચ્છા!
Similar articles
Trending Now