કોમ્પ્યુટર્સ, પ્રોગ્રામિંગ
શબ્દમાળાઓ ના જાવા-સંગ્રહ. જાવામાં ઝાકઝમાળ સૉર્ટ. જાવા બે પરિમાણીય અરે
પ્રોગ્રામિંગ વ્યવહારમાં, ત્યાં અલગ સેટ અને ડેટા પ્રકારો સિસ્ટમ ચાલાકીથી શકાય છે અને જેની સાથે પ્રોગ્રામર માહિતી પર પ્રક્રિયા કરવા માટે ગોઠવી શકો છો ઘણો છે.
પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓમાં ડેટા પ્રકારો
તે સૌથી પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓની એક અભિન્ન ભાગ છે, કે જે કદ અને ચોક્કસ મેમરી સ્થાન છે, કે જે નિશ્ચિત કામગીરી દ્વારા અમલીકરણ પ્રક્રિયા પ્રોગ્રામ યોગ્ય રીતે કામગીરી ખાતરી કરે છે સંગ્રહિત ડેટા લાક્ષણિકતાઓ વર્ણવે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, મૂળભૂત માહિતી પ્રકારો પૈકી એક પૂર્ણાંક ચલો છે. તેઓ બંને હસ્તાક્ષર કર્યા છે અને ઊલટું, નામ પોતે પહેલેથી આવા સેલ સમાવિષ્ટો પર જાણકારી પૂરી પાડે છે કારણ કે હોઈ શકે છે.
પૂર્ણાંક ચલ ઉપરાંત, ત્યાં ફ્લોટિંગ પોઇન્ટ સંખ્યાના કે વાસ્તવિક જથ્થામાં પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે ઉપયોગ થાય એનાલોગ છે. છેલ્લે, કહેવાતી જૂનવાણી ડેટા પ્રકારો શબ્દમાળા અને પાત્ર વેરિયેબલ્સ અને પોઇન્ટર છે. બધા સાથે મળીને એક અલગ છે ભાષા એકમ.
માહિતી માળખાં
ઉચ્ચ સંસ્થા લેવલ પ્રોગ્રામીંગ વધુ જટિલ માળખું તરફ કેટલાક આદિમ પ્રકારની માહિતી એકમો સંઘ તરીકે ગણવામાં આવે છે. સૌથી સામાન્ય કહેવાતા જાવા-સંગ્રહ સંયુક્ત પ્રકારોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે. તમે પણ યાદીઓ, tuples, સ્ટેક્સ અને ક્યુને પસંદ કરી શકો છો.
અરે મુખ્ય તફાવત એ છે કે તેઓ તેના તત્વો રેન્ડમ એક્સેસ પૂરી પાડે છે. જોકે, મુશ્કેલી હકીકત એ છે કે કદ ચોક્કસ આરંભ તબક્કો માળખું સૂચવવા માટે શક્ય હોવું જોઈએ આવેલું છે. આ ગેરલાભ વધુ જટિલ ડેટા પ્રકારો માં દૂર કરવામાં આવે છે, દા.ત., યાદીઓ છે. આવા વ્યવસ્થાઓને ગતિશીલ નવા તત્વો ઉમેરા સાથે વિસ્તૃત કરવા માટે ક્ષમતા હોય છે, પરંતુ તેમને ડેટાની ઍક્સેસ વધુ સમય લે છે.
મોટા ભાગના આધુનિક પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓ, આ તમામ માળખાઓ હાજર હોય છે અને બંને કાર્યક્રમો ની કામગીરી અને ઇકોસિસ્ટમ પોતે પણ એક નિર્ણાયક ભૂમિકા ભજવે છે. અને જાવા - કોઈ અપવાદ નથી.
જાવા પ્રોગ્રામિંગ ભાષા. મુખ્ય એકમ
જાવા એક મજબૂત લખ્યો પ્રોગ્રામીંગ ભાષા bytecode કે વર્ચ્યુઅલ મશીન કે જેને તમે કામગીરી અને કમ્પ્યૂટર આર્કિટેક્ચર અને ઓપરેટિંગ સિસ્ટમો અનુલક્ષીને સમાન પરિણામ મેળવવા માટે પરવાનગી આપે છે અંદર ચલાવે છે.
બુલિયન બુલિયન, પૂર્ણાંક બાઇટ, પૂર્ણાંક, ટૂંકા, લાંબા, પ્રકારો: જાવા લેંગ્વેજ તાજેતરની પ્રકાશન આઠ આદિમ પ્રકારો છે ફ્લોટીંગ-પોઇન્ટ નંબરો, ફ્લોટ અને ડબલ અને પાત્ર ચાર દ્વારા રજૂ કરે છે.
જાવા-અરે એકબીજા યાદમાં અને અનુક્રમ નંબર (ઇન્ડેક્સ) કે જેના દ્વારા પ્રોગ્રામર અથવા સિસ્ટમ વ્યક્તિગત એરે માં સંગ્રહિત વસ્તુઓ ઍક્સેસ કરી શકો છો કર્યા સ્થિત ડેટા એક પ્રકાર એક સંગ્રહ છે. નંબરિંગ ઇન્ડેક્સ શૂન્ય (પ્રથમ તત્વ) સાથે શરૂ થાય છે અને દરેક અનુગામી એક વધે છે. માળખું અંદર, અરે કોઇ તત્વ ઍક્સેસ કરી શકો છો તેના સ્થાન અનુલક્ષીને વપરાશકર્તા કોડ - સમાન જાવા-એરે પર માહિતી રેન્ડમ એક્સેસ પૂરો પાડે છે.
વસ્તુઓ
ભૂલશો કે જાવામાં નથી - મુખ્યત્વે એક પદાર્થ-અભિવિન્યસ્ત પ્રોગ્રામીંગ ભાષા છે. તેથી, આ તત્વો મેમરી મોડલ એક અભિન્ન ભાગ છે. સિસ્ટમ આ પ્રકારના ખાસિયત કહી શકાય કે-Java એરેમાં જ રીતે વસ્તુઓ સ્ટોર કરી શકો છો, કારણ કે તેઓ આદિમ ડેટા પ્રકારો રાખો. ભાષા સૌથી સામાન્ય વિષય શબ્દમાળાઓ છે. તેઓ અક્ષર સમૂહો, એક એકીકૃત અને ફેરફારયોગ્ય મેમરીમાં આયોજન પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.
જાવા શબ્દમાળાઓ જેમાં દરેક માંગી પદાર્થ સંગ્રહિત થાય છે અન્ય મેમરી વિસ્તારોમાં પોઇન્ટર સમૂહ આદેશ આપ્યો ઝાકઝમાળ છે. અક્ષરો સમૂહ છે જરૂરી વપરાશકર્તા નથી, તેથી, વર્ચ્યુઅલ મશીનની મેમરી દૂરસ્થ સ્થળેથી અને તેની સાથે પરોક્ષ કામ કરે છે.
બે પરિમાણીય એરે (મેટ્રિસેસ)
આવા ઘટના, મેટ્રિક્સ, એક બે દ્રષ્ટિકોણ છે જાવા-પદાર્થો એરે અથવા પૌરાણિક, એક પર તેમને ગોઠવો "સ્તંભની સંખ્યા." આ ડેટા માળખું ક્યારેક એક "અરે અરે" તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે. આ હકીકત એ છે કે દરેક પંક્તિ અથવા કૉલમ વસ્તુઓ સાદા જાવા-પરિમાણીય એરે છે કારણે છે, અને તેમના સમૂહ મેટ્રિક્સ છે.
બે પરિમાણીય મૂર્ત સ્વરૂપ માં, વેક્ટર્સ દરેક તેના પોતાના લંબાઈ બાકીના અલગ હોઈ શકે છે. એરે ઇચ્છિત મેમરી સ્થાનને સૂચવવા બે ઇન્ડેક્સ મદદથી એક તત્વ ઉલ્લેખ કરે છે. પ્રથમ - આ લાઈન નંબર છે, કે જે ઇચ્છિત પદાર્થ છે. બીજા ઇન્ડેક્સ - સ્તંભ નંબર, અથવા વેક્ટર અંદર તત્વ સીરીયલ નંબર છે. બે-પરિમાણિય સ્ટ્રકચર અંદર ઇન્ડેક્સિંગ તત્વો એક પરિમાણીય અરે કિસ્સામાં તરીકે, શૂન્ય સાથે શરૂ થાય છે. તેથી, એરે લંબાઈ એન અક્ષરો ઇન્ડેક્સ છેલ્લા તત્વ વપરાયેલ હશે સંબોધવા માટે [એન-1].
સૉર્ટ વસ્તુઓ
સૌથી સામાન્ય સમસ્યા છે જ્યારે સંગ્રહ સાથે કામ ચોક્કસપણે જેવું છે. આ પ્રથમ નજરમાં તુચ્છ, કાર્ય વધુ જટિલ વેક્ટર અથવા મેટ્રિક્સ અંદર સંખ્યાબંધ તત્વો તરીકે બની જાય છે.
પદ્ધતિ છે - આપેલ માળખું તત્વો સોર્ટિંગ કરવા માટે ઘણા વિવિધ ગાણિતીક નિયમો હોય છે પરપોટો સૉર્ટ પસંદગી નમૂના નિવેશ અથવા ફ્યુઝન પદ્ધતિ. તમામ પદ્ધતિઓમાં કાર્ય અને મધ્યવર્તી કામગીરી દરમિયાન વધુ માહિતી અને કામચલાઉ પરિણામો સ્ટોર કરવા માટે જરૂરી મેમરી જથ્થો ઝડપ અલગ પડે છે.
કેટલાક ગાણિતીક નિયમો ઇનપુટ ડેટા સેટ પર આધાર રાખીને અલગ અલગ શ્રેષ્ઠ ગુણોત્તર હોઈ શકે છે. જાવામાં એરે છટણી ધોરણ હેલ્પર વર્ગ એરેમાં, જે સ્થિર પદ્ધતિ સૉર્ટ ધરાવે છે, એક ઝડપી નમૂના મદદથી ચડતા પદ્ધતિ તત્વો સૉર્ટ માધ્યમ દ્વારા કરવામાં આવી શકે છે. જોકે, અલ્ગોરિધમનો અસ્થિર છે, અને તેના અમલ સમય સમાન લંબાઈ હારમાળાઓ પ્રક્રિયા પણ અલગ હોઈ શકે છે. આ આદેશ આપ્યો મોટા રેન્ડમ યાદીઓ માટે સૌથી ઝડપી સોર્ટિંગ તરીકે ઓળખાય છે. પ્રોગ્રામર્સ પણ ઉપલબ્ધ તમામ પરિણામ સમસ્યા પરિમાણો અને જરૂરિયાતો અનુસાર કોઈપણ અન્ય સૉર્ટ અલ્ગોરિધમનો અનુભૂતિ માટે ફંડ કહેવાય છે.
Similar articles
Trending Now