કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

પેસેજ "ગોથિક 2: પાછા ફરો." "ગોથિક 2: પાછા ફરો": પ્રકરણ 2 પસાર

આજે અમે એક ખૂબ જ રસપ્રદ પેસેજ જુઓ. "ગોથિક 2: પાછા ફરો" અને પ્લોટ તે આ સામગ્રી વિગતવાર વર્ણવાયેલ આવશે સૌથી મુશ્કેલ પોઇન્ટ કરે છે. અમે શ્રેણી બીજો ભાગ સૌથી ઉમેરાઓ વિશે વાત કરવામાં આવે છે.

નિર્દોષ આંખો

અમે મુખ્ય માર્ગ શરૂ થાય છે. "ગોથિક 2: પાછા ફરો" ની શરૂઆતમાં અમને Ksardasa, જે કાર્ય આપે પરિચય. ચલાવો તે માત્ર ત્રીજા પ્રકરણમાં હોઈ શકે છે. કેટલીક વધારાની તેની સાથે સંકળાયેલ સમસ્યાઓ છે. અમે આર્ટિફેક્ટ ઇનોસન્ટ આઇઝ પસંદ કરવા માટે ભગવાન હેગેન લેખિત પરવાનગી મેળવવા. આશ્રમ પર જાઓ. અમે આર્કમેજ Pirokarom સાથે વાત કરો. અમે જાણ્યું કે શિખાઉ પેડ્રો જ તાવીજ ખાતે ચોરી કરીને નાસી છુટ્યા હતા. અમે ઉત્તર ઇન ધ વૂડ્સ ઇનોસન્ટ આઇઝ શોધમાં જાઓ. અમે તેને સૂર્ય વર્તુળમાં શોધી શકો છો. અમે શિકારી Grimbalda, જે કાળા નિરાંતે ગાવું નજીક સ્થિત છે પહોંચે છે. વળો છોડી દીધી હતી. પથ્થર કમાન પસાર થાય છે. સીધા જાઓ બધા સમય.

સૂર્યની વર્તુળ

નોંધ કરો કે દુશ્મનો રમત વધુ ખતરનાક છે "ગોથિક 2:. રીટર્ન" માર્ગ શ્યામ જંગલ, જે અમારા માર્ગ દેખાય સાથે મીટિંગ્સ ચાલુ રહે છે. જમણી બાજુએ આપણે પથ્થર મકાન જુઓ. તે સૂર્ય સર્કલ કહેવામાં આવે છે. અહીં અમે 6 શોધનારાઓ જુઓ, એક ઘેરી કર્મકાંડ કરવા. તેમને નષ્ટ અને નિર્દોષનું આઇઝ પહેલેથી નાશ કરવામાં આવ્યો છે તે શોધવા. તાવીજ લઈ ગયા. અમે Vatrasu તરફ વડા. અપ્રિય સમાચાર ઘોષણા કરો. મેગ અહેવાલો કે આર્ટિફેક્ટ પુનઃસ્થાપિત શક્ય છે, પરંતુ તે જાદુ તમામ ત્રણ શાળાઓ પ્રતિનિધિઓ ભેગા કરવાની જરૂર છે. Vatras પાણી એક પ્રતિનિધિ તરીકે પોતાની જાતને ઓફર કરે છે. Pirokar આગ વતી બોલે છે. ડાર્કનેસ હાજર Xardas.

રૂમ Irdorata

આશ્રમ અનુસરો. અમે વિચાર Pirokaru Vatrasa વિશે જાણ. તેમણે સંયુક્ત કામ Ksardasa ખુશ નથી. તમે તેને મનાવવા જ જોઈએ. અમે પ્રેતવિદ્યાનો જાણકાર જાદુગર માટે છોડી દો. તેમની પાસેથી આપણે એ Pirokara એક પુસ્તક સહમત કરવાનો જાણી શકો છો. હાલમાં તે ઘરમાં ખેડૂત Sekoba દ્વારા રાખવામાં આવે છે. જોકે, ટ્રંક તેની સાથે લૉક કરેલ છે. અમે કી મેળવો. અમે Sekoba પર જાઓ. આગળ, અમે કરવા કાર્ય "ખેડૂત દેશવટો આપવામાં આવ્યો." છાતી ખોલો. એક પુસ્તક "હૉલ Irdorata" કહેવાય લો. તેના Pirokaru સમાવેશ થાય છે. તેઓ અત્યંત આશ્ચર્ય થયું હતું અને સૌર વર્તુળ ખાતે મીટીંગ જશે. ઇનોસન્ટ આઇઝ સુધારવા માટે આગળ વધો.

સ્મિથ

બેનેટ જેલ બહાર વિચાર મદદ કરે છે. તેમણે તાવીજ ના રિમ ફિક્સ કરશે. અમે આર્ટિફેક્ટ બેનેટ પાછા ફરો. ઊંઘ પર જાઓ. સવારે આર્ટિફેક્ટ ટેકિંગ. ત્રણ વેટલેન્ડ છોડ લાવી શકાય છે. અમે સૂર્ય વર્તુળ પર છોડી દો. અમે ઘાસ અને વિઝાર્ડઝ તાવીજ આપે છે. અમે કર્મકાંડ અવલોકન. ક્રિયા થાય છે. Pirokar ઇનોસન્ટ આઇઝ વાપરવા માટે અમને શીખવે છે. મિશન પરિપૂર્ણ.

પુરાવા

અમે ડ્રેગન ભગવાન હેગેન વાત કહે છે. પરિણામે, તેમણે Minental અનુસરવા પુરાવા મેળવવા માટે પૂછશે. અમે અમારા રસ્તા ઉપર દબાવો. અમે કિલ્લાના Minentalya સંપર્ક. અમે Garondom સાથે વાત - કમાન્ડર. તેમણે પુરાવા સાથે ભગવાન હેગેન પત્ર લખી સંમત થાય છે. પરંતુ તે મેળવવા માટે, અમે પાર્કિંગ માઇનર્સ મુલાકાત લો અને કાઢવામાં સાધનો વિશે માહિતી એકત્રિત કરવા માટે હોય છે.

ડ્રેગન

અમે કાર્ય ચલાવવા. તે કહેવાય છે 'ખાણીયાઓ અને ઓર. " 3 જૂથો માઇનર્સ શોધવી. પ્રથમ Paladin નેતા માર્કોસ કિલ્લાના ઉત્તર-પશ્ચિમમાં તેના સૈનિકો આધારિત, જૂના ખાણ નજીક છે. અમે ત્યાં જાઓ. ત્યાં કેમ્પમાં માક્રોસ. અમે તેને બહુ દૂર ન ભૂતપૂર્વ Cavalorn ઘરેથી શોધી શકો છો. આગળ અમે Paladin Faggeto જૂથ ઇચ્છે છે. તે તળાવ અને ભૂતપૂર્વ Ksardasa ટાવર ઓફ પગ નજીક Orc જમીનો છે. Paladin Silvestro જૂથ પ્રાપ્ત કરે છે. તે વિરુદ્ધ હિલ પ્રદેશ પર Faggeto એકમ નજીક આધારિત છે. તેની જગ્યાએ અમે માત્ર ભોગ શોધી શકો છો. અભિયાનમાં સ્લાઇડ્સ પર હુમલો કર્યો.

મૃત Silvestro નોંધ લેતાં. તે પરથી આપણે ડિએગો, જે ઓર સાથે સલામતી એક ખાસ સ્થળ ગયા જાણવા. અમે તે માર્ગ જે લોક અને પૃથ્વી Orc ની પડોશના જોડાય આસપાસ કેવર્ન માં શોધી શકો છો. ડીએગો અને માર્કોસ તરત ઓર વિશે વાત કરો. તેની વિનંતીને ખાતે Faggeto થી જરૂરી માહિતી મેળવવા માટે, glorhov, પાર્કિંગની જગ્યામાં આસપાસ સ્થિત નાશ. પાછા Garondu પર જાઓ. અમે એક અક્ષર મળે છે. Horinis પાછા અનુસરો. હવે ફરી સર્વત્ર શોધમાં છે. નિર્દોષ આંખો ફરીથી તાકાત મેળવી. હવે, તેની સાથે, અમે ડ્રેગન સાથે યુદ્ધ જઈ શકો છો. Paladin પર્સીવેલ કહે ક્યાં અને કેવી રીતે તેઓ શોધી શકાય છે. Pandrodor - સ્વેમ્પ ડ્રેગન. તે જૂના ઝુંપડીઓ Cavalorn નજીક marshland શોધો. Pedrakan - એક પથ્થર ડ્રેગન. અમે તેને જૂના કિલ્લાની સાઇટ પર શોધી શકો છો. Feomatar - સળગતું ડ્રેગન. ખીણના દક્ષિણ પૂર્વીય બાજુ એક જ્વાળામુખી તે શોધો. Finkreg - આઇસ ડ્રેગન. અમે ભૂતપૂર્વ ન્યુ કેમ્પ માં પોતાની શોધ પર બંધ સુયોજિત, બરફ પ્રદેશમાં પ્રદેશ છે. છેલ્લા ડ્રેગન માસ્ટર છે. કાર્ય પર Garondom માટે જાણ કરો.

અમે Khorinis અનુસરે છે. અમે Xardas પર જાઓ. ટાવર મળો લેસ્ટર. તેમણે અહેવાલ આપ્યો કે Xardas અદૃશ્ય થઈ ગયો, પરંતુ આપણા માટે એક પત્ર છોડી દીધી હતી. તે આપણે જાણ્યું કે અમે એક પુસ્તક "હૉલ Irdorata" કહેવાય ખોલવા માટે જરૂર છે. Pirokar અહેવાલ છે કે ઇચ્છિત હસ્તપ્રત આશ્રમ કોલર રાખવામાં આવે છે.

કીપરો

અમે વિવિધ રમત સ્ટોરીલાઇનના પસાર કરવાનું શરૂ "ગોથિક 2:. રીટર્ન" કીપરો પસાર વાર્તા શરૂઆતમાં શરૂ થાય છે. ટાવર, અમે Dagoth વાત, દરખાસ્ત સ્વીકારે છે. હૂડ માં માણસ અદ્રશ્ય થઈ ગયો. અમે કાળા નિરાંતે ગાવું Dagoth સાથે ફરીથી મળવા માટે હોય છે. Grimbaldt નામ આપણે રાક્ષસ તરફ જવા દ્વારા શિકારી માંથી આ કરવા માટે. અમે પુલ પર પસાર થાય છે. નીચે પડી ગયા. અમે ઇનોસન્ટ ઓફ લીબર્ટી શોધી શકો છો. અમે અમુક પગલાંઓ લે છે. Dagoth દેખાય છે. અમે તેમની સાથે વાત અને 2 નોકરી મળે છે. અમે વાલીઓ રેન્જમાં પારંગત બની કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, તમે કોઈને જે પહેલાથી જ તે શીર્ષક છે શોધવા માટે, અને કામ, દરેક મેળવી કરવા જ જોઈએ. સફળતા આ પેસેજ મદદ કરશે.

"ગોથિક 2: પાછા ફરો" પુલ કાળો ટ્રોલ માર્ગ પર, ધ ઇનોસન્ટ નજીક પ્રતિમા પ્રથમ કીપર સાથે મળવા માટે અમને તૈયાર કરે છે. આગામી જરૂરી પાત્ર આપણે ટાવર Xardas સાથે જોડાયેલા માટે પ્રવેશ પર મળે છે. આગળ ખેતરની વાલી, કર્મચારી અકીલ સાથે ઉચ્ચપ્રદેશ પર છે. આગલા અક્ષર આસપાસ હન્ટર નિકાલસ જોઈ અધિકાર પર્વત પર. કીપર નંબર 5 ખીણ રહેતા હતા, Minental માર્ગ પર સ્થિત છે. પછી અમે આશ્રમ અગ્નિ Mages પુલ પર જાઓ. ત્યાં અમે અન્ય વાલી મળે છે. અમે ખોદકામ waterbenders પર જાઓ. સ્ટોન બ્રીજ પરથી માર્ગ પર આપણે બીજું વાલી મળે છે.

necromancers

ત્યાં પણ રમત અન્ય રસપ્રદ એસોસિયેશન છે, "ગોથિક 2:. રીટર્ન" necromancers પસાર Vatrasa સાથે વાતચીત શરૂ થાય છે. તેમણે જે સમુદાય વાર્તા, તેમજ મહાજન મંડળો કહે છે. Xardas અનુસરવા માટે. અમે એક ઘેરી જાદુગર બની તેમની ઇચ્છા વિશે વાત કરવામાં આવે છે. Xardas દરખાસ્ત વિશે વિચારો થોડા દિવસો પૂછે છે. 48 કલાક પછી, તેમણે સહમત થશે. તે પછી, અમારા સ્થિતિ - અંધકાર શિખાઉ. રમત પેસેજ "ગોથિક 2: પાછા ફરો," સમર્પણ શ્યામ વિઝાર્ડનો કરવાનું ચાલુ રાખ્યું. તે મેળવવા માટે, અમે 75 માના, અને 40 બુદ્ધિ જરૂર પડશે. Xardas અમને જાદુ વર્તુળો શીખવે અને શ્યામ રયુન્સ ઓન સર્જન કરે છે. આ રમત પ્લોટ ઘાટા બાજુ છે "ગોથિક 2:. રીટર્ન" પેસેજ quests પણ આપવામાં આવે છે.

પ્રથમ કાર્ય અમે Ksardasa મેળવીએ છીએ. તેમણે જૂના હસ્તપ્રતોમાં આશ્રમ સંરક્ષિત પરત કરવા માંગે છે. અમે ગિલ્ડ વેપારીઓ પાસેથી મળેલી નોકરી અમલ દરમ્યાન નિવાસ કે આવતા હોય છે. પ્રથમ હસ્તપ્રત શિખાઉ Babo પાછળ સ્થિત લૉક સેલ છે. તે કી Xardas આપે છે. પુસ્તકાલય બીજા હસ્તપ્રત. અમે પાછા પ્રેતવિદ્યાનો જાણકાર જાદુગર પર જાઓ અને કાર્ય પર જાણ કરો. Xardas એક પુસ્તક શહેર જાદુગર માંથી "અનનેસેસરી પાથ" એવું શિર્ષક આપ્યું લાવવા કહ્યું.

વસાહત

અમે પહેલાથી જ રમત કથા સાથે પરિચિત છે "સ્પીડ 2 માટે જરૂર છે: રીટર્ન" માથા 2 પેસેજ હજી વધુ વિગતવાર વિચારણા કરવી જોઇએ. અમે ફરી એક વખત સંસ્થાનના પર જવા માટે હોય છે. અમે ભગવાન હેગેન થી છોડી દો. મર્ચન્ટ ફર્નાન્ડો સેવા પૂરી પાડવા કહ્યું હતું. તેમણે કેવી રીતે હવે વસ્તુઓ ખાણો કોપર ખીણમાં છે માંગે છે. મદદ કરવા માટે સંમત થાય છે. જોકે, તે પહેલાં તમે એક સફર પર જાઓ, સારી જોખમો રમત પ્લોટ આપવામાં કલમ અંતર્ગત માટે તૈયાર "ગોથિક 2:. રીટર્ન" પેસેજ 2 પ્રકરણ લાંબા માર્ગ છે કે પૂર્વ દ્વાર થી શરૂ થવી જોઈએ રહે છે. પર આવે છે, વીશી ટાળીને, ખાણો ખીણ છે. માર્શ shnyga જીતી હતી. અમે ગઢ સુધી પહોંચે છે.

પ્રકરણ 7

રમત પ્લોટ એક વધુ મુશ્કેલ માર્ગ વિચાર "ગોથિક 2:. રીટર્ન" પેસેજ 7 પ્રકરણો એક વિગતવાર વર્ણન જરૂરી છે. પ્રથમ કાર્ય અમે Pirokara મેળવીએ છીએ. તેમણે અમારા કેબિન દેખાય છે. જાદુગર ખુશ સમાચાર. અમારી ટીમ ફાર્મ Onar પર orcs સાથે ભરેલ સમગ્ર શહેરમાં તોડી પડશે. Mage ઓફર ક્રૂ teleport રયુન્સ ઓન વિતરણ કરે છે. અમે તેમને એક ફાર્મ Onar પર લુહાર આપે છે. કેપ્ટન Jorgen વીશી માટે teleport દૂર આપે છે. બાકીના પોતાના તોડી નક્કી કરે છે. તેઓ તેને કામ કરે છે. જોકે, Paladin ગિલિયન orcs દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે. ખેતરમાં Onar પર કામ પૂર્ણ. અમે લી અને અન્ય ટીમના સભ્યો સાથે વાત કરવામાં આવે છે. અમે orcs સાથે યુદ્ધ માં દાખલ કરવામાં આવે છે. આ વડા મુખ્ય કાર્ય છે.

અમે આશ્રમ છોડી દો. અમે Pirokarom સાથે વાત કરો. ફોર્ટ Azgan અનુસરો. ભગવાન હેગેન ઓફર યોજના. ખીણમાં ખાણકામ ઓફ Paladins સાથે સંકળાયેલ કાર્યો કરે છે. તે પછી હેગેન ભરણું અને તક સેના ઊભી કરવાની સ્વીકારે છે. અગ્નિ Mages પ્રથમ સંમતિ વ્યક્ત કરી. અન્ય અપૂર્ણાંક પાસેથી મંજૂરી મેળવવા માટે તેમના સોંપણીઓ ચલાવવા. શિકારીઓ બખ્તર જરૂર છે. મેગી લાઇટ્સની કર્મકાંડ પસાર કરવા પાણી માટે કહ્યું છે. પાઇરેટ્સ તેના શરતો સંખ્યાબંધ આગળ કર્યા હતા. ભાડૂતી ઓર શસ્ત્રો હોવા જોઈએ. ગુરુ કોઇ વધારાની જરૂરીયાતો વગર સંમત થવું પડશે. તે "ઝડપ લાભ", જે જરૂરી વાલીઓના ભાઈચારો બનાવવા માટે રહે છે. તે બધા પુટિંગ.

ઊંઘ ભાઈચારો

તે અક્ષરો શ્રેણીની પ્રથમ ભાગ પણ કેટલાક પરિચિત રમત પાછા છે સરસ છે "ગોથિક 2:. રીટર્ન" "સ્લીપ ઓફ ભ્રાતૃત્વ" ના પેસેજ તેના રેન્ક પ્રવેશ સાથે શરૂ થાય છે. રમતની શરૂઆતમાં અમે લેસ્ટર મળે છે. અમે વિસ્તાર વિશે આ માણસ પૂછો. તેમણે લાંબા સમજૂતી કહે છે, અને પછી અમને ભેટ છે, કે જે loincloth શિખાઉ બનાવે છે. તે એક મૂર્તિ ઑરાન સાથે બેઠક માટે આ બોલ પર સેટ કરો. અમે કામ મળે છે. ઑરાન અરજીઓ શહેરમાં પાર્સલ વહન. તે મેયર, જે નામ Larius ધરાવે છે માટે બનાવાયેલ છે.

અમે ટાઉન હોલ મેળવવા શકતા નથી કારણ કે અમે હજુ સુધી મુખ્ય મહાજન મંડળો કોઈપણ પક્ષ નથી. અમે માળખું આસપાસ જાઓ. અમે માળી મળે છે. તેમણે મેયર વિશે પૂછવા છે. અમે 18:00 શેરીમાં ત્યાં દરેક દિવસ ખાતે Larius જાણી શકો છો. સમય માટે રાહ જુએ છે દર્શાવે છે. Larius ટાઉન હોલ ડાબી બાજુ પર પહોંચી વળવા બેન્ચ પર. અમે પહેલાથી જ ઉલ્લેખ કર્યો loincloth માં પાર્સલ પસાર થાય છે. બદલે અમે થેલી મેળવો. તેમણે ઑરાન આપ્યો. અમે સમુદાયને કાર્ય નેતા અમલીકરણ પર જાણ કરો. કૃપા કરીને અમને એક ભાઈચારો લેવું. ઑરાન મુખ્ય ગુરુઓ અભિપ્રાય સાથે સંમત થાઓ છો. Tion, Namib, પરવેઝ, Kadar: અમે આ લોકોને દરેકને સહમત છે. કેમ્પમાં પ્રવેશ પર શિખાઉ Kayna છે. તેમણે સંગ્રહ Bolotnikov મૂર્તિ Kadar સમાવેશ થાય છે પૂછે છે. અહીં અમે આ પેસેજ વર્ણવે છે. "ગોથિક 2: પાછા ફરો" - ન્યૂ મિશન અને અક્ષરો ઘણાં સાથે એક ઉત્સાહી વિવિધ રમત છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.