એન્જીનિયરિંગ, કમ્પ્યુટર રમતો
નકશા બનાવવા માટે SAMP માં ID ઑબ્જેક્ટ્સ
રમતો માટે વિવિધ પ્રકારની સામગ્રી બનાવવી એકદમ સામાન્ય મનોરંજન છે, જેમાં ઘણા ગેમર્સ રોકાયેલા છે. સ્વાભાવિક રીતે, એવા લોકો પણ છે જે ફક્ત રમવા જ છે. પરંતુ હજુ પણ પૂરતા લોકો કંઈક નવું બનાવવા માટે તેમના સમયની પ્રભાવશાળી રકમ સમર્પિત કરે છે. તે અક્ષરો અને ઑબ્જેક્ટ્સ, નવા નકશાઓ, સંપૂર્ણ સ્ટોરીલાઇન્સ માટે ટેક્ચર હોઈ શકે છે. ગેમ કોડ કેવી રીતે ખોલો તે પર આધાર રાખીને, ગેમર્સ અંદર ચઢી શકે છે અને જુઓ કે તેઓ શું બદલી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એસએએમપી (SAMP) માટે, દરેકને પોતાના કાર્ડ બનાવવાની તક મળે છે, જે પછી અન્ય ગેમર્સ દ્વારા રમવામાં આવશે. જો કે, આ માટે તમારે ચોક્કસ કુશળતા અને માહિતી હોવી જરૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમારે SAMP માં ઑબ્જેક્ટ્સનું ID જાણવાની જરૂર છે, અને તમારા જ્ઞાનને લાગુ કરવામાં પણ સક્ષમ છે.
SAMP માં મલ્ટિપ્લેયરની સુવિધા
નકશા બનાવવાની પ્રક્રિયામાં SAMP માં ID ઑબ્જેક્ટ્સનો અભ્યાસ કરવો સૌથી મુશ્કેલ બાબત છે. જો કે, એવા અન્ય બિંદુઓ છે કે જે તમારે ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. છેવટે, મલ્ટિપ્લેયર મોડ સિંગલથી ઘણું અલગ છે, ખાસ કરીને જ્યારે "જીટીએ: સાન એન્ડ્રેસ." મલ્ટિપ્લેયરમાં, તમારે સંપૂર્ણ વિકસિત શહેર હોવું જરૂરી છે જેમાં તમામ ખેલાડીઓ મફત પ્રવૃત્તિ કરી શકે છે. પરંતુ તે ગ્રે, કંટાળાજનક અને ખાલી ન હોવો જોઈએ. તેથી જ્યારે તમે તમારું પોતાનું કાર્ડ બનાવશો ત્યારે તમારે ગેમર્સની ઇચ્છાઓ ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. પ્રથમ, વિચારની રચના કરો, તમે ક્યાં સ્થિત થશો તે વિશે વિચાર કરો, શહેરના દરેક ભાગને આકર્ષક બનાવવા કેવી રીતે, અને માત્ર પછી SAMP માં ID ઑબ્જેક્ટ્સનો અભ્યાસ કરવા માટે પડાવી લેવું.
નકશા બનાવવી
નકશા બનાવવા માટેની પ્રક્રિયા શું છે? છેવટે, એસએએમપીમાં આઇડી ઑબ્જેક્ટ્સનું ડીઝાઈનિંગ કરવું, એ અલગ મુદ્દાઓ છે જેનો તાત્કાલિક પ્રક્રિયા સાથે કોઈ સંબંધ નથી. એક નકશા બનાવટ મર્યાદિત વિસ્તારમાં વિવિધ ઑબ્જેક્ટ્સ મૂકીને, ચોક્કસ વર્તણૂકીય લક્ષણો અને તેથી પર સેટ કરી શકાય છે. આમ, તમે નકશા બનાવવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારી પાસે પ્રદેશની માત્ર મર્યાદિત લંબચોરસ છે, જે તમારે સંપૂર્ણપણે ફરીથી કાર્ય કરવાની જરૂર છે. આ માટે તમને વસ્તુઓની ID ની જરૂર પડશે. ચિત્રો વિના અથવા વિના - તે તમારા પર છે, દરેક રસ્તાઓ તેના ગુણદોષ છે
ID ને ઑરિએન્ટેશન
તમે સમજી ગયા તેમ, આપેલ રમતમાં ઑબ્જેક્ટ્સનાં ઓળખકર્તાઓ નક્કી કરવા માટે બે અભિગમ છે. પ્રથમ કિસ્સામાં, તમે સીધી કોડ્સ પોતાને શીખી શકો છો અથવા તમારી સાથે ઓળખકર્તાઓની એક સંપૂર્ણ કૅટેલોગ રાખી શકો છો. બીજામાં - તમે તમારી પોતાની ગેલેરી શોધી રહ્યા છો અથવા બનાવી રહ્યા છો, જેમાં રમતમાંથી સંપૂર્ણપણે બધી વસ્તુઓનાં સ્ક્રિનશોટ્સ બનાવવામાં આવે છે અને તેમાંના દરેકને સ્ક્રીનશૉટ બનાવવામાં આવે છે. આ રમત "જીટીએ: એસએએમપી" ઉત્સાહી વ્યાપક છે, તેથી તમારે સમજવું જોઈએ કે આ બંને કિસ્સાઓમાં આ કાર્ય કેટલું છે. જો તમે પહેલો વિકલ્પ પસંદ કરો છો, તો પછી તમે અમુક ડિરેક્ટરી શોધી શકો છો જેમાં તમે શોધ કરી શકો છો. તેથી તમે વસ્તુઓની ઓળખાણકર્તા ઝડપથી શોધી શકો છો, જે ચિત્રો સાથે કરી શકાતી નથી.
ID માટે ચિત્રો
જો કે, ઘણા નકશા ઉત્પાદકો ચિત્રો સાથે એક પદ્ધતિ પસંદ કરે છે, કારણ કે તેઓ તમારા નકશામાં તમે શું ઉમેરશો તે દ્રશ્ય પ્રતિનિધિત્વ આપે છે. જો તમે અત્યંત શુષ્ક ઓળખકર્તાઓ અને ટેક્સ્ટ વર્ણનોનો ઉપયોગ કરો છો તો તે તમને મળી નથી. પરંતુ તે જ સમયે, તે પહેલાં કહેવામાં આવ્યું હતું, તમે શોધ કરી શકશો નહીં. સ્વાભાવિક રીતે, જો તમે એક ગેલેરી બનાવી શકતા નથી અથવા શોધી શકતા નથી જેમાં બન્ને રીતે જોડવામાં આવશે. આ વિકલ્પ સૌથી અનુકૂળ હશે, પરંતુ તેને બનાવવા માટે ખૂબ લાંબો સમય લાગશે. એકંદરે, આ રમતમાં હજારો વસ્તુઓની સંખ્યા છે, તેથી એક સ્ક્રીનશૉટ બનાવો, માત્ર એક ઓળખકર્તા નહી કરો, પણ વર્ણન - તે કામની ખૂબ જ પ્રભાવશાળી રકમ છે
Similar articles
Trending Now