કલા અને મનોરંજનકલા

કેવી રીતે વિવિધ રીતે ધુમાડો ડ્રો

હાર્ડ કાર્ય - વાસ્તવિકતાથી ધુમાડો દોરે છે. ઘણા યુવાન કલાકારો તેમના કામ મૂળ હતી માંગો છો, પરંતુ તે વાસ્તવિકતા થી દૂર જવા માગતા નથી. કેવી રીતે વાસ્તવિક ધુમાડો ડ્રો? જો તમે દરરોજ તાલીમ અને સતત કામ કરવા માટે સરળ હશે.

ધુમાડો માળખું

કોઇ કુદરતી ઘટના ડ્રો કરવા માટે, તેને સમજવા માટે તે કેવી રીતે થાય છે માટે જરૂરી છે. આશ્ચર્ય છે કે કેવી રીતે ધુમાડો ડ્રો, તે સમજવુ જોઇએ કે તેનો ધુમાડો અલગ છે, અને ભલે તે સિગારેટ અથવા આગ માંથી આવે આધાર રાખીને, તે અલગ અલગ રીતે દોરવામાં આવશે. પરંતુ એકંદરે પેટર્ન જ સમાન માળખું હશે.

  • સ્મોક ક્લબ આવે છે. Smokescreen એક મેઘ જેવી લાગે છે, પરંતુ હકીકતમાં તે ક્લબો સ્ત્રોત માંથી જાય છે, અને પછી માત્ર એક જ સ્ટ્રીમ માં મર્જ. આ બધા સમયે ધ્યાનમાં લેવી જોઇએ.
  • પાતળા સ્ટ્રીમમાં સ્ત્રોત આવતા ધુમાડો અને તેની વહેચણીની કારણ કે વધે છે. ક્યારેય ધૂમ્રપાન તેના સ્રોત તીવ્ર ખાતે રહેશે નહીં. એર ક્લબ ધીમે ધીમે વિસ્તરી છે, વધુ અને વધુ જગ્યા લેવા.
  • ધુમાડો અસર લાઇટિંગ તીવ્રતા. તેજસ્વી સૂર્યપ્રકાશ, સફેદ પડદો લગભગ દૃશ્યમાન નથી. પરંતુ polusumerkah તે સારી રીતે કાળા અને ગ્રે પૃષ્ઠભૂમિ પર પ્રકાશિત થયેલ છે.
  • ધુમાડો દિવસનો સમય પર આધાર રાખીને રંગ બદલાશે. તે વાદળી વાદળી-ગ્રે અથવા સફેદ બની શકે છે. તે તેજસ્વી પ્રકાશ પ્રકાશિત કરો છો, તો રંગ લાલ થી લીલી સ્પેક્ટ્રમ હોઈ શકે છે.

પેન્સિલ ચિત્રકામ ધુમાડો

કેવી રીતે ધુમાડો કે તે કુદરતી એક સમાન હતી ડ્રો? તે ધુમાડો જોવા માટે વર્થ છે. ઓબ્ઝર્વેશન - આ કલાકાર મુખ્ય લક્ષણ છે. પ્રથમ તમે સમજો કે તે કોઈ અર્થમાં બનાવે છે એક શેલ દોરવાની જરૂર છે, અને પછી એક વેરવિખેર રેખા તે એમ્બેડ કરો. આ આંકડો કોઇ સુંદરતા અથવા વાસ્તવવાદ ઉમેરવા નથી. કેવી રીતે ધુમાડો પેંસિલ ડ્રો? આંકડા સાથે શરૂ કરી રહ્યા છીએ નાની ક્લબોમાં વરાળ સ્ત્રોત માંથી નીકળતી જરૂર છે. જો ધુમાડો સ્ત્રોત મોટી છે, અનુક્રમે, ક્લબો એક જોડી ઘણા હશે, પરંતુ તેઓ તદ્દન પાતળી છે. નાના સ્ટ્રીમ્સ ટોચ પછી તમે પહેલેથી જ સમાપ્ત થઈ નાના વાદળો દોરવાનું ચાલુ. તેઓ પુનરાવર્તીત થાય છે અને ગૂંથાવું કરવાની જરૂર છે. દરેક નવા સ્તર અગાઉના કદ કરતા મોટી હોવી જોઇયે, પરંતુ તેની તીવ્રતા ધીમે ધીમે ઓછાં જોઈએ. આ પેંસિલ અથવા rastushovyvaya છેલ્લા સ્તરો પર ક્લિક ઘટાડવા દ્વારા પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. આંક વાસ્તવવાદ ઉમેરવા માટે, તેને ત્યાં સરહદ પર ધુમાડો ઘટાડવા માટે જરૂરી છે. સ્ટ્રૉક મુશ્કેલ નથી, છે, તેથી કલાકારો ઉભરતા એક sharpened ભૂંસવા માટેનું રબર અથવા stiralka-Klyachko વાપરવા માટે વધુ સારું છે.

સિગારેટના ધુમાડા: ડ્રોઇંગ સુવિધાઓનો

કેવી રીતે સિગારેટના ધુમાડા ડ્રો? હું આ પ્રશ્ન ઘણા ઉભરતા કલાકારો પૂછો. તે સરળ છે જો તમે કેટલાક લક્ષણો જાણીએ છીએ. સિગારેટ પેંસિલ દબાણ પાયામાં હંમેશા સોફ્ટ પેંસિલ પસંદ કરવા માટે ડ્રો તીવ્ર હોવા જ જોઈએ, તેથી. સિગારેટ ધુમાડો 5-6 ક્લબો મહત્તમ બહાર આવી હતી. તે ઉત્સાહી છે અને વધુ ડ્રો અવાસ્તવિક વિચાર જરૂરી નથી. ખાસ ધ્યાન સિગારેટ પરિસ્થિતિ માટે ચૂકવણી કરવી જોઇએ. સ્મોક હંમેશા ઉપર બનાવવા પ્રયાસશીલ છે. પણ windless હવામાન ચિત્રકામ, તમે આને ધ્યાનમાં કરવાની જરૂર છે. ક્યારેય ધૂમ્રપાન નીચે સારી કે આડા જાઓ કરશે નહિં.

આકૃતિ ધુમાડો રંગ

પેઇન્ટ હકીકત દ્વારા જટીલ રેખાંકન છે કે તેનો ધુમાડો રંગહીન લાગે છે, પરંતુ હકીકતમાં વિવિધ રંગમાં ઘણો છે. કેવી રીતે ધુમાડો રંગો ડ્રો? તમે મૂળભૂત સિદ્ધાંતો જાણવાની જરૂર છે. તેના સ્ત્રોત ધુમાડો સમૃદ્ધ અને જાડા હોય છે, એટલે કે તેમની છબી માટે તમે ગ્રે ના ઘેરા રંગોમાં ઉપયોગ કરવા માંગો છો. પરંતુ તે સ્ત્રોત પર ઊંચા છે વરાળ વાદળો, માત્ર સફેદ હોવું જોઈએ. તે બધા લાઇટિંગ પર નિર્ભર છે. જો તે ગરમ છે, ગેરુ રંગછટા ચિત્ર હાજર રહેશે. જો તે ઠંડા લાઇટિંગ છે, તો તમે વાદળી અને વાદળી રંગ ઉપયોગ કરવો જોઈએ.

ધુમાડો વાદળો કુલ વજન દેખાવી જોઈએ, જેથી સ્પષ્ટ સીમા શેર કરવા માટે દરેક એક ભાગ જરૂર નથી. તે ઇચ્છનીય છે કે સરહદ લીસી, તેજસ્વી રંગો શ્યામ કે વહે હતી. અને, અલબત્ત, ખબર હોવી જોઇએ કે જે તમે સારી રીતે સૂકા કાગળ પર છેલ્લા વળાંક ધુમાડો દોરવાની જરૂર છે. નહિંતર, સફેદ ક્લબ ફેલાય છે અને પૃષ્ઠભૂમિ સાથે મર્જ કરી શકો છો. અને આ આકારવિહીન સમૂહ પછી તે સરહદ ઓછામાં ઓછા કેટલાક બનાવવા માટે મુશ્કેલ હશે.

ચિત્રમાં કુદરતી ઘટના થી સ્મોક

કેવી રીતે જ્વાળામુખી અથવા આગ ધુમાડો ડ્રો? તે સમજવુ જોઇએ કે smokescreen, એક મહાન સ્ત્રોત માંથી આવતા, હંમેશા મોટા પાયે હશે. તેથી, કેનવાસ માપ પસંદ કર્યું હતું, તે જરૂરી ધ્યાનમાં લેવાનું હોય છે. ખૂબ નીચ દેખાવ ધુમાડો ભાગ કાપેલી છે. ચિત્રકામ એક smokescreen એક સામાન્ય રૂપરેખા જરૂર શરૂ કરો. આ પછી આ આંકડો તેના માટે મર્યાદિત બહાર મળી નથી ક્રમમાં કરવામાં આવે છે.

ખેંચે સફેદ ક્લબ નીચેથી જરૂર છે અને ધીમે ધીમે ટોચ પર વધે છે. તેથી તે સીધી અને ઊભી ભરશે નહીં સ્મોક, ક્લબો છે. ચિત્ર શૈલી ગમે તે હોય, જેથી ધુમાડો ઓળખી વર્ષના હતા ત્યારે તેમના વાદળો ઓવરલેપ જ જોઈએ. રીઅર ચિત્ર યોજના હંમેશા સ્વર પરંતુ રંગ વધુ તીવ્ર હશે. મોટા ધુમાડો સ્ક્રીન વિપરીત હંમેશા ધુમાડો નાના વાદળ સ્પષ્ટ સીમાઓ છે. તેમના તેજસ્વી રંગો પર ભાર મૂકે ભયભીત ન હોઈ નથી. ચિત્ર પેંસિલ કરવામાં આવે છે, તો પછી તમે આકાશમાં જબકે સફેદ વાદળો સાથે સરહદ ઘટ્ટ કરવા માટે જરૂર છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.