એન્જીનિયરિંગસાધનો

કમ્પ્યુટર સ્ટિયરીંગ વ્હીલ કેવી રીતે પસંદ કરવી?

મલ્ટીમીડિયા મનોરંજનનું બજાર વધુ જટિલ અને આકર્ષક બની રહ્યું છે. નવા ઉપકરણો, મેનિપ્યુલેટર અને જોયસ્ટિક ગેમર્સ થ્રિલ્સ અને ગેમપ્લેની છાપ આપે છે. તે જ સમયે, વિકાસકર્તાઓ હંમેશાં નવા સોલ્યુશન્સવાળા વપરાશકર્તાઓને ઓચિંતી નથી કરતા. હકીકત એ છે કે કોમ્પ્યુટર સ્ટિયરિંગ વ્હીલ પ્રથમ વર્ષ નથી વર્ચ્યુઅલ રેસિંગના ચાહકોને ખુશ કરે છે, પરંતુ આધુનિક મોડલ 10-15 વર્ષ પહેલાં ઉપલબ્ધ એવા વર્ઝન કરતા મૂળભૂત રીતે અલગ છે. મેન્યુફેક્ચરેબિલિટી અને કાર્યક્ષમતામાં વધારા સાથે, આ કુશલ રીતે ઉપયોગ કરવાનું સિદ્ધાંત વધુ જટિલ બની જાય છે.

પરિભ્રમણના શ્રેષ્ઠ કોણ

પરંપરાગત સ્ટિયરીંગ વ્હીલની જેમ, તેનું કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેટર એક જટિલ ઉપકરણ છે જે કાર્ય પ્રક્રિયામાં ઘણાં ઘટકો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. પરંતુ જ્યારે સ્ટિયરીંગ વ્હીલની લાક્ષણિકતાઓ સાથે બરાબર નક્કી કરવું જરૂરી છે, ત્યારે મુખ્ય પરિમાણ પરિભ્રમણનો કોણ છે. સરેરાશ, તે 150 ° છે કોણ વધવું વધુ તકનીકી ઉપકરણની નિશાની છે. આધુનિક રમતો માટે આવશ્યક શ્રેષ્ઠ વળાંકની ચોકસાઈ પ્રાપ્ત કરવા માટે, 180 ડિગ્રી શ્રેણી સાથે સિમ્યુલેટર જરૂરી છે. બીજી તરફ, અને સ્ટોપ પરના ભારથી વળાંક સાથેના કમ્પ્યુટર સ્ટીઅરિંગ વ્હીલ વપરાશકર્તાની અપેક્ષાઓનું સમર્થન કરી શકતું નથી. આ બાબત એ છે કે ગૂંચવણ અને શક્યતાઓના વિસ્તરણને હજુ પણ ગેમર કુશળતા સાથે સહસંબંધની જરૂર છે. અલબત્ત, આવા મોડેલો ગેમપ્લે વાસ્તવિકતાની નજીક લાવે છે, પરંતુ સ્પષ્ટ શારીરિક અસમર્થતાને લીધે, લાંબી બેન્ડ સાથે, ગતિશીલતા અદૃશ્ય થઈ શકે છે.

કયા પ્રકારનું બાઇનિંગ સારું છે?

મોટા ઉત્પાદકોના મોટા ભાગનાં મોડેલો વિશ્વસનીય clamps ની મદદ સાથે ફિક્સેશન ધારે છે. આત્યંતિક કેસોમાં, તમે ગુણવત્તાની સામગ્રીના બનેલા લિંટલ સાથે ચલમાંથી પસંદ કરી શકો છો. બંને રૂપરેખાંકનો મજબૂત અને કઠોર ફાસ્ટિંગ દ્વારા વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે, જે ફક્ત ભારે કેસોમાં તૂટી જાય છે. તેમ છતાં, બજેટ રેખાઓ હજુ પણ જૂના જમાનાનું વેલ્ક્રો છે જે suckers સાથે છે. આવા કમ્પ્યુટર સ્ટિયરીંગ વ્હીલ મેનેજમેન્ટ પ્રક્રિયામાં ઘણી તકલીફો અને અસુવિધા પહોંચાડવાની શક્યતા ધરાવે છે. તેથી, તે સાચું નથી સમસ્યા એ છે કે બજેટ મેનિપ્યુલેટર્સ પોતાની પાસે સારી લાક્ષણિકતાઓ ધરાવે છે, પરંતુ તેમનું ફિક્સેશન સિસ્ટમ ફરીથી બનાવવું લગભગ અશક્ય છે. આ કારણોસર, વધુ નક્કર ઉપકરણો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા યોગ્ય છે.

કનેક્ટ કરવાની રીતો

ખાસ કનેક્શન સમસ્યાઓ ન થવી જોઈએ. મોટાભાગના કમ્પ્યુટર મૅનિપ્યુલેટર એ USB ઇન્ટરફેસ દ્વારા જોડાયેલ છે. પેકેજમાં ચોક્કસ મોડેલના ડ્રાઇવરો સાથે સિસ્ટમને સજ્જ કરવા માટે જરૂરી સોફ્ટવેરનો સમાવેશ થાય છે. ઓપરેટિંગ સિસ્ટમના વર્ઝન સાથે મોડલની સુસંગતતા માત્ર એક જ સૂઝ છે. અન્ય વર્થ વિશે પણ વિચારણા વર્થ છે કેટલાક સંકુલ કે જે સંપૂર્ણ સ્ટેશનોને પ્લગ-ઇન ઘટકો સાથે કાર્ય કરે છે તેમને ઘણાબધા USB પોર્ટોના કેપ્ચરની જરૂર પડી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, કેટલાક વર્ઝનમાં ગિયરબોક્સ સાથે જટિલ કમ્પ્યુટર લપેટરો અલગ જોડાયેલા છે. એટલે કે, એક કનેક્ટર વ્હીલ સાથે કમ્પ્યુટરની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટે ફાળવવામાં આવે છે, અને બીજા - ગિયરબોક્સ સાથે તે જ પેડલ્સ પર અરજી કરી શકે છે, જે અલગથી વિચારણા કરવા માટે યોગ્ય છે.

પેડલ્સના પરિમાણો

જો કે આ ઘટક ઘણીવખત ઉમેરા તરીકે ગણવામાં આવે છે, પરંતુ વ્યવહારમાં તે લાંબા સમય સુધી આમ નથી. સૌપ્રથમ, એક દુર્લભ ઉત્પાદક પેડલ્સ વિના સ્ટિયરીંગ વ્હીલ પેદા કરે છે, અને બીજું, ઘણી રમત પ્રક્રિયામાં તેમના પર નિર્ભર છે. અને આ કહેવું નથી કે પેડલ મૅનિપ્યુલેટર્સ ધરાવતી એકમ વધુ જવાબદાર અને ક્લિયર ઇન્સ્પેક્શનની જરૂર છે. સંસ્કારિતા પર વિશ્લેષણ શરૂ કરવા માટે તે કદ પ્રમાણે છે. આ મોટું કદ જ્યારે તરફેણમાં હોય ત્યારે - નાના કદના એનાલોગ કરતા મોટા એકમ ઓપરેશન દરમિયાન વધુ પ્રાથમિક છે. પેડલ સાથે પણ કમ્પ્યુટર સ્ટિયરીંગ વ્હીલને ગિયરબોક્સ સાથે મળીને પૂરા પાડવામાં આવે છે. પરંતુ અહીં ધ્યાનમાં રાખવું અગત્યનું છે કે દરેક આધુનિક રમત 6 સ્પીડ ગિયર્સનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપતું નથી. તે પોતે જ પેડલ્સની રચના નક્કી કરવા માટે વધુ મહત્વનું છે મૂળભૂત સાધનોમાં બે તત્વોની હાજરી છે - બ્રેક અને ગેસ માટે વિસ્તૃત પૂર્ણ સેટ્સ યુગલિંગનો સમાવેશ પણ પૂરો પાડે છે. વધુમાં, તે પેડલને દબાવવા માટેની સ્થિતિસ્થાપકતાને ચકાસવા માટે સ્ટોરમાં અનાવશ્યક સીધી નહી હશે, જે અર્ગનોમિક્સ પર આધારિત હશે. તેમ છતાં, અનુભવી રમનારાઓ દ્વારા નોંધાયેલી હોવા છતાં, તમે કોઈ પણ વિશિષ્ટ અસુવિધાઓનો અનુભવ કર્યા વિના, આ સંદર્ભમાં કોઈ પણ બ્રાન્ડેડ મોડલ્સમાં ઉપયોગ કરી શકો છો

નવી તકનીકીઓ: શું ધ્યાનમાં લેવું?

સ્ટિમિંગ કમ્પ્યુટર સ્ટિમ્યુલેટર્સને માત્ર વર્ચ્યુઅલ ઑબ્જેક્ટને સંકેત આપવાના સાધન તરીકે જ માનવામાં આવે છે - સામાન્ય રીતે એક કાર અર્ગનોમિક્સ અને વિધેયની દ્રષ્ટિએ ગુણવતા મોડેલનું ચિહ્ન પ્રતિસાદની તકનીકી જોગવાઈ છે. અમે કહી શકીએ કે આ સમગ્ર સેગમેન્ટના વિકાસના કેન્દ્રિય દિશા છે. તાજેતરમાં સુધી, રેમ્બલ રીડબૅક ટેક્નોલોજીનો પ્રભુત્વ જમાવ્યું હતું, જેના કારણે ગિયરબોક્સ અને પેડલ સાથેના કમ્પ્યુટર સ્ટિયરીંગ વ્હીલએ વપરાશકર્તાને સ્પંદન નિયંત્રણોના પ્રસાર માટેના મૂળભૂત શ્રેણીના સ્રોતો પૂરા પાડ્યા હતા. પરંતુ તાજેતરનાં ઉપકરણોમાં, ગેમિંગ દુનિયામાં શું થઈ રહ્યું છે તેના સંવેદનાનું વધુ સારું અને સંપૂર્ણ સિદ્ધાંત સમજાયું છે. આ ફોર્સ પ્રતિક્રિયા સિસ્ટમ છે, જે માત્ર સ્પંદનોનું ભાષાંતર કરતી નથી, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે કોઈ રેસ કાર કાંકરા પર આવે છે, પણ મુશ્કેલ વાહન વ્યવહારમાં ગેસ અને બ્રેકના લાક્ષણિક વર્તનને પુનર્જીવિત કરે છે. ફરીથી, મલ્ટિફેક્ટર મેનેજમેન્ટ મોડેલ દરેક પ્લેયરમાં ફિટ થતું નથી - કોઈપણ સમયે, નવા આવનારાઓને પણ તેની સાથે એડજસ્ટ કરવું પડશે.

મોડેલ સમીક્ષાઓ

કમ્પ્યુટર સાધનો અને ઘટકોના ઉદ્યોગમાં મોટી સંખ્યામાં ઉત્પાદકોની હાજરી હોવા છતાં, આ પ્રકારની મૅનિપ્યુલેટર્સ તમામ કંપનીઓ દ્વારા ઉત્પન્ન થતી નથી. આ મોટાભાગે ઉપકરણોની ટેકનોલોજીકલ જટિલતાને કારણે છે આ શ્રેણીમાં લોજિટેક નેતાની સ્થિતિ જીત્યા છે. વપરાશકર્તાઓ મોડેલની ઊંચી ગુણવત્તા, તેમની કાર્યક્ષમતા અને વિશ્વસનીયતા પર ભાર મૂકે છે. વધુમાં, સ્ટીયરિંગ વ્હીલ કમ્પ્યુટર લોજિટેક ટેકનોલોજી વિસ્ફો્ડડાચીના સફળ અમલીકરણ દ્વારા અલગ પડે છે. આ બ્રાંડની સ્ટિયરીંગ વ્હીલ્સ અને મૂળ લાક્ષણિકતાઓમાં વિકાસ કરો. તેથી, પ્રિમીયમના ફેરફારમાં ધરી પર વધારાની પકડ સાથે મહત્તમ સ્ટિયરીંગ વ્હીલ છે, તેમાં 12-14 બટનો અને વધારાના નિયંત્રણો છે.

થ્રસ્ટમાસ્ટર મોડેલ વિશેની સમીક્ષાઓ

દરેક ઉત્પાદક ઉપરોક્ત બ્રાન્ડ સાથે સ્પર્ધા કરી શકે છે, અને હજુ સુધી નેતાના સૌથી નજીકના ઉત્પાદક થ્રસ્ટમાસ્ટર તરીકે ઓળખાય છે. કંપનીનું ભાડું અવકાશમાં બગાડતો નથી, અને તેમ છતાં અલગ મોડેલો વપરાશકર્તાઓની ઊંચી અંદાજો મેળવે છે. ખાસ કરીને, આ બ્રાંડનાં કમ્પ્યુટર રમતના નિયંત્રણોને સફળ ડિઝાઇન પ્રદર્શન માટે પ્રશંસા કરવામાં આવે છે. એટલે કે, એર્ગોનોમિક લેઆઉટ અને વ્યક્તિગત એકમોની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનું મોડલ - સ્ટિયરીંગ બેઝ, પેડલ, ગિયર બૉક્સ, વગેરે ધરાવતી પેનલ. ખાસ કરીને માલિકો બે અનુકૂળ પાંખડી સ્વીચની હાજરીને નોંધે છે જે વાસ્તવિક સ્પોર્ટ્સ કાર પરની ક્રમિક નિયંત્રણોની નકલ કરે છે.

કમ્પ્યુટર સુકાન માટે ગેમ્સ

અલબત્ત, સ્ટીઅરિંગ વ્હીલ્સના નિર્માતાઓનું મુખ્ય કારણ ડ્રાઇવિંગના વાતાવરણને ફરીથી બનાવવાનું છે. તદનુસાર, મોટાભાગની રમતો જેના માટે આવા મૅિપ્યુલેટરનો હેતુ છે તે કારની મિકેનિક્સને ફરીથી બનાવવા આર્કેડ રેસ છે. સૌથી વધુ લોકપ્રિય શ્રેણીની જરૂર છે સ્પીડ, જે રમત ડ્રાઈવીંગના વર્ચ્યુઅલ સિમ્યુલેટરની ક્લાસિક મૂર્ત સ્વરૂપ છે. વ્યાવસાયિક સ્પર્ધાઓના અનુકરણ પર ભાર મૂકે છે અને કોલિન મેકરાના સર્જકો. પરંતુ જો પેડલ સાથે વ્હીલ માટેના નામવાળી કમ્પ્યુટર રમતો વાસ્તવિક નિયંત્રણ સાથે વર્ચ્યુઅલ મશીનોનો સમૂહ આપે છે, તો પછી, ઉદાહરણ તરીકે, ગ્રાન તૂરીસ્મો શ્રેણીના વિકાસકર્તાઓ આ સ્પોર્ટસ કારના રંગમાં માસ્ટર કરે છે. ઉત્પાદક મોટેભાગે સૌથી મોટા ઓટો જાયન્ટ્સ સાથે સહકાર આપે છે, જે એક રમતો કૂપનું ઉત્પાદન કરે છે. પરિણામે, વપરાશકર્તા પાસે મશીન નિયંત્રિત કરવાની ક્ષમતા હોય છે, જેનું કમ્પ્યુટર વર્ઝન વાસ્તવિક ડિગ્રી કારને કેટલાક અંશે વિગતવાર સાથે ઉત્તેજિત કરે છે.

નિષ્કર્ષ

તકનીકી કુશલ રીતે ઉપયોગ કરનારની પસંદગી અનિવાર્યપણે ખર્ચ મર્યાદાઓના મુદ્દો ઉભા કરી શકે છે. તેમ છતાં કમ્પ્યુટર ઘટકોના વિકાસની પૃષ્ઠભૂમિની સામે, મૂલ્યમાં ઘટાડો થાય છે, રમતો માટેના વ્હીલ હજુ પણ સસ્તા નથી બજેટ સેગમેન્ટ આશરે 3-4 હજાર રુબેલ્સની કિંમતવાળી મૉડલ ધરાવે છે. આપણે સમજવું જોઈએ કે આ સૌથી વધુ વિકસિત વિકલ્પોથી દૂર છે, પણ સરેરાશ માનકો દ્વારા. પછી સેગમેન્ટને અનુસરે છે જેમાં ફોર્સ ફીડબૅક ટેક્નોલોજીનો અમલ કરવામાં આવે છે. આ સંસ્કરણમાં, કમ્પ્યુટર હેન્ડલને 10 હજાર રુબલ્સનો ખર્ચ થઈ શકે છે.

જો તમે પેડલ અને ગિઅરબોક્સ સાથે મહત્તમ રૂપરેખાંકનનો ઉપયોગ કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા હો, તો તમારે 15-20 હજાર રુબેલ્સની રકમ તૈયાર કરવી જોઈએ. અલબત્ત, જો આપણે ઓછી જાણીતી ચીનની કંપનીઓ વિશે વાત કરીએ, તો આવા ફેરફાર વધુ સામાન્ય પૈસા માટે શોધી શકાય છે, પરંતુ અમે અણધારી ખામીઓ માટે પણ તૈયારી કરવી પડશે. ઉદાહરણ તરીકે, ઉત્પાદકો કમ્પ્યુટર સાથે સુસંગતતાની ખાતરી આપી શકશે નહીં, અને થોડા મહિનાના ઓપરેશન પછી, વ્યક્તિગત ઘટકો ઓર્ડરથી દૂર થઈ શકશે નહીં. તેથી, પ્રારંભિક રીતે લોજીટેક અને થ્રસ્ટમાસ્ટર બ્રાન્ડ્સમાંથી ઉચ્ચ-ગુણવત્તા, કાર્યાત્મક અને લાંબો સમય ચાલતી રમતના સ્ટિયરીંગ વ્હીલના સંપાદન પર આધાર રાખવો તે ઇચ્છનીય છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.